多くのプレイヤーは、セクトを辞める際に、罰のメカニズムがどのようなものになるのかが分からず、またその操作方法も分からないという困難に直面するでしょう。次に、闘剣魂の宗派を辞める方法について詳しく紹介します。これを読めば完全に理解できると思います。
武道はゲーム内で比較的重要なゲームプレイ モードです。武道では、プレイヤーは同じ志を持った多くのプレイヤーと知り合うだけでなく、武道のさまざまなゲームプレイ方法を通じて報酬の小道具を入手できます。中でも、セクトミッションとセクトランキングゲームプレイはプレイヤーの間でより人気があり、プレイヤーは貢献ポイントを使用してストアで必要な小道具を購入することができ、戦闘力を向上させるのに非常に役立ちます。
ただし、武道のゲームプレイは比較的優れていますが、一部のプレイヤーはまだ武道をやめたいという考えを持っています。それは、一方では教団のメンバーが活動しなくなったためである可能性があり、また他方では、彼ら自身のゲーム状況と教団の発展方向が異なるためである可能性があります。どちらの場合も基本的にプレイヤーは現在の宗派を辞めることを選択することになるので、まずは以下の編集者が辞め方を説明します。
まず、現在のセクトを辞めたいプレイヤーは 2 つの条件を満たす必要があります。1 つ目の条件は、現在のセクトに加入してから 24 時間、つまり 1 日以上経過していることです。 2 番目の条件は、プレイヤーが現在の宗派に 100 以上貢献していることです。この条件を完了するには、プレイヤーはいくつかの宗派のタスクを完了するだけで済みます。上記の 2 つの条件が満たされた場合にのみ、プレイヤーは現在の宗派を抜けることができます。
操作方法としては、まずメインインターフェースで武道をクリックすると、そのインターフェース内で武道の様々な情報やオンラインステータスを確認することができます。左下の「学校管理ボタン」をクリックすると、インターフェースを終了するオプションが表示されます。プレイヤーが現在のセクトの管理者の場合、他の参加条件と管理オプションが表示されます。終了ボタンをクリックすると、現在のセクトを終了するかどうかを確認するメッセージが表示されます。
「OK」をクリックすると、プレイヤーはセクトから抜け出す操作が完了します。 以上がセクトから抜け出すための条件と操作方法です。次に、編集者がセクトをやめた後の損失と成長の選択肢について説明します。多くのプレイヤーがここで多くの苦しみを味わったと述べています。 1 つ目は、宗派をやめた場合のペナルティです。システムにはプロンプトが表示されないため、プレイヤーはこの点を無視することがよくあります。
実際、プレイヤーは現在のセクトを辞めると貢献度を失います。この仕組みは主に、セクトの報酬を受け取った後にプレイヤーが離脱するのを防ぐためのものです。つまり、プレイヤーの貢献値が高いほど損失も大きくなるため、編集者はプレイヤーに対し、安易に宗派を辞めることを選択しないように注意を促しています。さもなければ、最終的に苦しむのはあなた自身です。
もちろん、覚醒後にやめた場合でも、これらの貢献ポイントはその後のゲームで取り戻すこともできます。宗派をやめた後の展開については、プレイヤーはやめてから 12 時間以内に宗派に加入できないため、新しい宗派を見つけるために一定の努力をする必要があります。できるだけ早く新しい宗派を見つけるのが良い選択です。
ただし、上記の教訓を学んだ後、プレイヤーが新しい宗派を探すときは、双方が満足する宗派を見つける必要があります。これにより、宗派を辞める操作が再び発生するのを防ぐことができます。以上、編集者がお届けしたセクト撤退作戦と損失の紹介でした。損失を減らすために慎重に運用していただければと思います。