World of Warcraft Exploration Server には、プレイヤーの転用を恐れて、永続レベル 80 のクラシック サーバーがありません。World of Warcraft クラシック サーバーには、永続 60、ハードコア 60、探索シーズン、レベルなどのブランチが多すぎます。 85 クラシックサーバー。Blizzard はプレイヤーの転用を望んでいません。恒久的なレベル 80 のノスタルジックサーバーが存在しないことは確かです。
1. World of Warcraft 探索サーバーには、永続的なレベル 80 のノスタルジック サーバーはありません。
2. プレイヤーの転向を恐れるため、World of Warcraft Classic にはパーマネント 60、ハードコア 60、探検シーズン、レベル 85 のクラシック サーバーなど、ブランチが多すぎます。
3. Blizzard はプレイヤーの転向をこれ以上望んでいません。永続的なレベル 80 のノスタルジック サーバーが存在しないことは確実です。
1. プレイヤーが懸念しているアップグレード速度の問題について、デザイナーは、Azeroth マップが大変動の影響でやり直されたと述べました。
2. したがって、レベル 1 ~ 60 のアップグレード速度はあまり変わりませんが、アウトランドとノースレンドのマップのアップグレード速度は大幅に向上します。
3. チームまたはチーム内にレベルを満たすプロのエンチャントプレイヤーがいる場合、装備ロールポイントインターフェイスに分解ボタンが表示されます。
4. ギルドレベルシステムが最適化され、ブリザードはギルドが「ローリング財源」を通じて入手できるゴールドコインを制限する予定です。
5. 小規模ギルドが大規模ギルドとより公平に競争できるように、ギルドの 1 日の経験値制限を調整します。