デスティニークラウン指定ゲームのプレイヤーは現在、イベント「魔眼百階の塔」をクリア中ですが、既にクリアして高難易度に挑戦しているプレイヤーも多いので、今回はどうやって高難易度をクリアするのかを考えてみましょう。 FGOマジックアイシンフォニーの高難易度攻略ガイドをご覧ください。
レベル構成
敵は、体力バーが 3 つあるデーモン キュイ (19w/25w/30w)、体力バーが 2 つあるガラテア (24w/29w)、体力バーが 2 つあるミス クレーン (24w/28w) です。
ヤオ・クイは毎ラウンド自分に[ブーツ作り]ステータスを付与します。このステータスを3つ保持している場合、このステータスを削除し、ランダムに次のステータスを付与します。 ①クリティカル率を増加([像]または[衣服]がある場合)フィールド上にクリティカル攻撃力がアップ)、②通常攻撃で敵単体に呪いを与える(フィールドに[像]か[服]がある場合、呪いの特殊攻撃と呪いを与える) , ③通常攻撃で敵単体のHPを吸収します(フィールド上にHP吸収量が増加する[像]または[服]がある場合)。
Break1は自身に1Tの弱体効果を与え、クリティカル威力とクリティカル率を3T増加させる。
Break2は自身に2Tの弱体効果とガソリン満タンを与える。
ガラテアは毎ラウンド自身に「彫像作成」を付与する。このステータスが3個ある場合、ランダムで解除され、①毎ラウンド敵全体の攻撃力をダウン(フィールド上に[ブーツ]か[服]がある場合)。 )、毎ラウンド敵全体の攻撃強化状態を1吸収)、②毎ラウンド敵全体の防御力をダウン(フィールドに[ブーツ]または[服]がある場合、毎ラウンド敵全体の防御強化状態を1吸収) ), ③毎ラウンド敵全体のNPを10%減らす(フィールド上に[ブーツ]または[服]がある場合、毎ラウンド敵全体に宝具封印を与える)。
ブレイクは自身のデバフを3ターン無効化し、敵全体の攻撃強化状態を吸収する。
ミス・クレーンは3ラウンドの間、敵全体に攻撃力200%ダウンの状態を与える。この状態が3つある場合、自身に「コスチュームメイキング」を与える。①彼女がいる場合、敵全体の攻撃力がアップする(フィールドに[ブーツ]か[スタチュー]がいる場合、敵全体に無敵を与える)、②フィールドにいるとき、敵全体の防御力をアップする([ブーツ]または[スタチュー]がいる場合)。フィールド上に[ブーツ]か[スタチュー]があると、敵全体に50000ダメージ軽減)、 ③フィールドにいる時、自身の全ての宝具の威力をアップ(フィールド上に[ブーツ]か[スタチュー]がある場合、全てラウンドごとにパーティのチャージ +2)。
ブレイクは味方全体に3ターン宝具耐性80%付与、自身に3ターンデバフ状態、HP10%の耐久状態を3回付与する。
クリアランスのためのアイデア
解決する必要がある最初の問題は、He さんの攻撃力が最初に 200% 減少するため、デバフを適用した後の出力が前列に 3 人の詐欺師またはプラグインがあることです。ダメージが置き換えられるため、攻撃力は低下しません。
2つ目はガラテアブレイク後の全体攻撃強化解除問題の解決です。これは強化解除耐性を持つサーヴァントや補助者が行うことができます。
爆発したい場合はプリンセス・ガオ・バオを使用できます。相手は混沌属性を持ち、プリンセスは自身の解放耐性を持っています。その他の相手にはガオ・バオ・アイ・レイなども使用できます。土の力を持ち、アイレイも耐性が強化されています。
あとは土特攻の威力を持つ水井いぶきかククルカン この2人は安定した強化とリフティング耐性が無いので徐福や功南頂などのプラグインを持ってくる必要がある。
スキル封印を付与でき(封印状態では敵が封印しない)、デバフ装着後は後列に防御力低下効果も付与できるマタ・ハリを前列に連れていくのがベストです。メイン出力、および他の 2 つの前列の補助が使用されます。これはメインの補助であり、バフとチャージを補充できる挑発的な服装のプラグインがあれば良いでしょう。
長期戦で単体ターゲットを使いたい場合は、第7次サーヴァントへの特攻と解放耐性強化がついたビーストネロがおすすめ。前列には旧メイがいる。 Cはバカマタハリ、バフかけたら獣ネロに変化、最初の2ラウンドでガラテアは秒殺される。 -期、最初に悪魔のキュイを倒し、次にミス・クレーンを倒します。
Cは永遠の鏡の紋章を身に着けており、必要なときに宝具が封印され、開くことができなくなります。この贈り物は人々の救済をもたらすために使用されます。