戦士と夢の大陸は、プレイヤーが選択できるキャラクターが多数あるため、初期段階ではどのキャラクターが強いのか弱いのかがわかりません。実際、品質の高いキャラクターを少し選別して範囲を絞った後は、各キャラクターのスキルの強さを観察して一致するかどうかを確認するだけで、ほとんどのキャラクターが見つかります。現在のラインナップの特性、ラインナップのスキルとうまく結びついているかなど。
T0
ピサロ、フェニックス、ウィレット
ピサロ:
ピサロは最も低いHPで敵のターゲットに致命的な打撃を与えることができ、このキャラクターは複数のラウンドで敵のターゲットを倒すことができなかった場合でも、さまざまな能力を強化することができます。その後の戦いに対処するためのより強力な戦闘能力。
フェニックス:
非常に高い攻撃速度により、フェニックスは序盤にグループ攻撃スキルを使用して敵の体力を減らし、その後の戦いでも彼の能力に頼ることができます。自身の失血で体力を増加させる比較的横暴な強化設定で、一部の盾系防御キャラと組み合わせることで最大の威力を発揮する。
ウィレット:
フェニックスとはまったく逆に、ヴェリテの属性ボーナスは自身の血液量が 60% を超えると発動するため、このキャラクターは血液量を常に健康な状態に維持するためにサポートと乳母が必要です。イニシアチブ 性技は対象にダメージを与えることができ、自身の怒りも回復することができ、究極技を放つ頻度が高く、出力効率も高い。
T1
マルティナ、イーディス、バーバラ、
マルティナ:
マルディナは主に敵のイカれたターゲットをターゲットにし、複数のダメージ効果を備えた出力スキルで敵の後列に大きな脅威を与えることができます。 ただし、このキャラクターの出力は中盤と後半では少し弱く、特定の要件が必要です。出力を強化します(複数回攻撃されると自身の出力が増加します)。
イーディス:
イーディスのアクティブスキルは、敵のラインナップのより速いメンバーに大きなダメージを与えることができますが、それほど脅威にはなりません。しかし、キャラクターのパッシブ効果は、自身の怒りの回復速度を高め、より高い怒りのスキル解放効率を高めることができます。
バーバラ:
血液量が50%以下になるとバーバラの怒りの回復速度が早くなり、超出力スキルと相まって中盤から後半にかけてのバーバラの出力ダメージは非常に恐ろしいのですが、このキャラだけは到達してほしいです*。最適な出力状態を実現することがやや難しく、耐障害性が低い。
T2
オーウェル、リリス、ラベル
オーウェル:
オーウェルはスキル解放でも通常攻撃でも、攻撃するたびに一定確率で攻撃力が22%増加するが、出力ボーナスは少なく、比較的役に立たない。
リリス:
自分自身のヒット率とクリティカルヒット率を強化する能力は比較的まれですが、この効果は3ラウンドしか持続しません。最初の3ラウンドの後、リリスの利点は失われるため、より強力なアサシンバーストラインナップと組み合わせる必要があります。その利点を最大限に活用して彼女を倒します。
ラベル:
永続的な攻撃力ボーナスはLaBelleの自信です このキャラクターの欠点は、パッシブスキルが不完全であること、フォローの出力手段が少ないこと、そして中期が弱く、ラインナップにこれ以上の出力ダメージを提供できないことです。