GD ライブラリには bmp 画像を生成する関数がないので、自分で作成しました。この関数にはまだ書いていない圧縮アルゴリズムもありますが、これで十分です。必要な学生はぜひご覧ください。
int imagebmp (リソース画像 [, 文字列ファイル名 [, int $bit [, int 圧縮]]] )
$im: 画像リソース
$filename: ファイルとして保存する場合は、ファイル名を指定してください。空の場合は、ブラウザに直接出力されます。
$bit: 画質 (1、4、8、16、24、32 ビット)
$compression: 圧縮方法、0 は圧縮なし、1 は圧縮に RLE8 圧縮アルゴリズムを使用します。
注: この関数には GD ライブラリのサポートが必要です。
デモ:
$im = imagecreatefrompng("test.png");
画像bmp($im);
imagedestroy($im);
ソース:
/**
* bmp形式の画像を作成します
*
* @作者: legend( [email protected] )
* @link: http://www.ugia.cn/?p=96
* @description: GD ライブラリを使用してビットマップ ファイルを作成
* @バージョン: 0.1
*
* @param リソース $im 画像リソース
* @param string $filename ファイルとして保存する場合はファイル名を指定してください。空の場合はブラウザに直接出力されます。
* @param integer $bit 画質 (1、4、8、16、24、32 ビット)
* @param integer $compression 圧縮方式、0 は圧縮なしを意味し、1 は圧縮に RLE8 圧縮アルゴリズムを使用します
*
* @return 整数
*/
関数 imagebmp(&$im, $filename = '', $bit = 8, $compression = 0)
{
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8, 16, 24, 32)))
{
$ビット = 8;
}
else if ($bit == 32) // todo:32 ビット
{
$ビット = 24;
}
$bits = pow(2, $bit);
//カラーパレットを調整する
imagetruecolortopalette($im, true, $bits);
$width = 画像x($im);
$height = imagesy($im);
$colors_num = imagecolorstotal($im);
if ($bit <= 8)
{
// カラーインデックス
$rgb_quad = '';
for ($i = 0; $i < $colors_num; $i ++)
{
$colors = imagecolorsforindex($im, $i);
$rgb_quad .= chr($colors['blue']) . chr($colors['red']) 。
}
// ビットマップデータ
$bmp_data = '';
// 非圧縮
if ($compression == 0 || $bit < 8)
{
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8)))
{
$ビット = 8;
}
$圧縮 = 0;
//各行のバイト数は 4 の倍数であり、完全である必要があります。
$extra = '';
$padding = 4 - ceil($width / (8 / $bit)) % 4;
if ($padding % 4 != 0)
{
$extra = str_repeat("