「Mame 0.156 新しいシミュレーション サポート ゲーム」は、編集者がみんなのためにまとめた Mame ガイドです。まだ多くの友人が Mame 0.156 の新しいシミュレーション サポート ゲームについて質問しています。見てみましょう。
新しいシミュレーションアーケードゲーム
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ピットボス メガタッチ (9234-20-01) [Brian Troha、Mariusz Wojcieszek、The Dumping Union]
エイリアン・インベーダー [セス・ソファ、デヴィッド・ヘイウッド、マリウス・ヴォイチェシェク]
Hammer Away (プロトタイプ) [( Atro - Neo-geo.com 別名 Rui Baptista )( _rm_ - Neo-geo.com 別名 Ricardo Marques より) ( 1up - Neo-geo.com 別名 Daniel "casebres" )]
太陽戦争 (匿名)
ポップンミュージック1 (ver AA-A) [smf]
スーパーダック スーパーダック [system11、デビッド・ヘイウッド]
アーケード ゲームのさまざまなバージョンの新しいシミュレーション
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スーパー ブレイクアウト (キャニオンとバーティカル ブレイクアウト、プロトタイプ) [マリウス ヴォイチェシェク]
Cadash (日本、バージョン 2) [ShouTime、The Dumping Union]
Cadash (日本、最も古いバージョン) [ShouTime、The Dumping Union]
ビリヤードアカデミー リアルブレイク (ヨーロッパ、旧) [system11、The Dumping Union]
サウロ(Recreativos Real SAライセンス) [エドクロス&ロックマン(オーマップより)]
ダンクショット (Rev C、FD1089A 317-0022) [ShinobiZ & COY]
アタリ テトリス (海賊版セット 3) [達人]
Fire Trap (米国、セット 2) [Corrado Tomaselli]
プレイガールズ 2 (海賊版) [system11、The Dumping Union]
アヴェ・フェニックス(レクレアティヴォス・フランコ)[エンリクネス]
Oriental Legend 2 (V101、中国) [バイトストーム] (動作しません)
Knights of Valor 2 New Legend (V300、台湾) [bytestorm] (動作しません)
Magic Bubble (アダルト版、YS-0211 PCB) [caius、The Dumping Union]
Battle Bakraid - Unlimited Version (中国) (1999 年 6 月 8 日火曜日) [Bill D、The Dumping Union]
自警団 (ワールド、Rev E) [system11、ダンピングユニオン]
ドラゴンワールド II (ver. 100H、香港 [ホッグコン]) [rtw] (動作しません)
Player's Edge Plus (X002173P+XP000038) Ace$ ボーナス ポーカー [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0040) スタンダード ドロー ポーカー (インターナショナル) [BrianT、Ken R]
Player's Edge Plus (PP0042) 10 年代以上 [BrianT、Ken R]
Player's Edge Plus (PP0043) 10's or Better (インターナショナル、セット 2) [BrianT、Ken R]
Player's Edge Plus (PP0060) スタンダード ドロー ポーカー (セット 3) [BrianT、Ken R]
Player's Edge Plus (PP0429) ジョーカー ポーカー (エース オア ベター、セット 2) [BrianT、Ken R]
Player's Edge Plus (IVC006) クリア EEPROM チップ [BrianT]
プレイヤーズエッジプラス(Set004) セットチップ【BrianT】
Player's Edge Plus (KE0017) Keno [BrianT] (動作しません)
Player's Choice (MG0252) マルチゲーム [BrianT] (動作しません)
JT-104 [不明]
アルカノイド リターンズ (Ver 2.02A 1997/02/10) [ビル D、ダンピング ユニオン]
ドンキーコング (スペイン版クレイジーコング海賊版) [Marcos75 (from AUMAP)]
ギャラクシー モンスターズ (スペース インベーダーのラグナ SA スペイン版海賊版) [アーケード ヴィンテージ ( http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/ )、Ricky2001]
Botanic (英語 / スペイン語) [Arcade Vintage ((http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/ )、Ricky2001]
Club Kart (Rev C) [Arzeno、The Dumping Union] (機能していません)
ウィンドジャマー (021216) [MetalliC]
トロン (ドイツ) [MikeMcBike]
SVG - スペクトル vs 生成 (M68k ラベル V101TW) (ARM ラベル V101TW、ROM 06/20/05 SVG V100) [ShouTime] (動作しません)
ダリウス (アメリカ) [アンドリュー・ウェルバーン]
雷電 2 (スイス) [rtw、Smitdogg、Kranser、Mucci、Dullaron、B2K24、The Dumping Union]
新しい「動作しない」ゲームが追加されました
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Western Dream (ヤスヒロ、ハプ)
Club Pacman [Roberto Fresca、ytsejam] (デュアル入力はマッピングされていません)
ソニック 2 (メガドライブ版の海賊版) [caius、The Dumping Union]
キュートファイターズ [system11]
NOT_WORKING からプロモートされた新しいゲーム/クローン
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ティーンエイジ ミュータント ヒーロー タートルズ (イギリス 4 人用、セット 3) [caius、The Dumping Union]
MAMETester のバグ修正
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- 05646: [クラッシュ/フリーズ] (megatech.c) mt_soni2: 直後にクラッシュ
スタート(デビッド・ヘイウッド)
- 05306: [クラッシュ/フリーズ] (asteroid.c) llander、llander1: 変更
ディップスイッチ画面の言語によりゲームがフリーズ/クラッシュする (mariuszw)
- 05780: [グラフィックス] (raiden2.c)raiden2 とクローン: 画面パラメータ/
リフレッシュ レート (Angelo Salese)
- 00135: [その他] (dynax.c) quittvqq: ゲームを開始すると次のように表示されます
バージョン画面で「BACKUP ERROR」と表示される(おっそ)。
- 05781: [ドキュメント] (cps2.c) hsf2、hsf2a、hsf2j: を除くすべてのセット
フェニックス版ではタイトルに誤ってアラビア数字が使用されています
ローマ数字の代わりに (アレックス・ジャクソン)
- 05395: [カラー/パレット] (tmnt.c) cuebrick: サービス中の色が間違っています
モード「カラーチェック」(アレックス・ジャクソン)
- 04990: [フリップスクリーン/カクテル] (tumbleb.c) fncywld、jumpkids、tumbleb、
tumbleb2: 画面反転がオンのときにゲームのスプライトが反転しない (Osso)
- 03590: [カラー/パレット] (rockrage.c) Rockrage、rockragea、rockragej:
敵のスプライトの色が間違っている (アレックス・ジャクソン)
- 05760: [チート システム] (funworld.c) rcdino4: [デバッグ] 初期化中にアサート
- 05776: [クラッシュ/フリーズ] (tx1.c) buggyboy、buggyboyjr: 起動後にクラッシュします (Robbbert)。
- 02523: [グラフィックス] (twin16.c) バルカン、グラディウス2、グラディウス2a、グラディウス2b:
スプライトの背景の優先順位が間違っています。 (Alex Jackson)
- 04742: [クラッシュ/フリーズ] (neodrvr.c) kog: "存在しないポートをマップしようとしました
実行時にデバイス ':maincpu' のスペース プログラムを読み取るための 'JUMPER'
ソフトリストより (デビッド・ヘイウッド)
- 05769: [ゲームプレイ] (taitogn.c) otenki: ゲームの起動に失敗しました (smf)。
- 05741: [DIP/入力] (centiped.c) centiped3: 2P スタートボタンがありません (Tafoid)
- 05740: [DIP/入力] (vsnes.c) cstlevna: Dip スイッチ 5 と 6 が不明です
ソースの変更
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Arkanoid および Astrocorp HW に SCREEN_RAW_PARAMS を追加しました [Angelo Salese]
Alpha 68k HW に SCREEN_RAW_PARAMS を追加 [Angelo Salese]
L8 の同期プロムのダンプをドラッグ レースに追加 [Matt]
PSE Desert Patrol のスケルトン ドライバーを文書化します。
ダンプされた PROM [Dave Widel、gregf]
rspdrc: 乗算命令におけるアキュムレータへのアクセスを最適化しました。
lpc: スケルトン acpi [O. ガリベルト]
Pentium: マジック 0x66 プレフィックスのサポートを強化 [O. Galibert]
dec0.c / dec8.c 画面の生パラメータのより適切な値。[Angelo Salese]
i6300esb: より多くのレジスターを文書化 [O. Galibert]
ステッパー: エミュ/マシンに移動 [Ramiro Polla]
ステッパー: 絶対位置を追加 [Ramiro Polla]
Pentium: BIOS で次のような問題が発生します。
コールスタックとしての xmm4 [O. Galibert]
ペンティアム: リンドバーグをさらに前進させるためのいくつかの要素 [O. ガリバート]
pci: 大幅にハッキングされた smbus を追加 [O. Galibert]
PCI ランドでの実験 [O. ガリバート]
memory_shareとmemory_regionの間の煩わしい不一致を修正しました。
前者の width() メソッドは幅をビット (8、16、32、または 64) で返しました。
一方、後者の width() メソッドは幅をバイト単位で返しました。
(1、2、4、または 8) 両方のクラスに bitwidth() メソッドと bytewidth() が追加されました。
すべての呼び出し元が、より適切なメソッドを使用するように更新されました。
また、memory_regions の implicit-cast-to-any-integer-pointer も削除されました。
これはむしろ安全ではありません (* 演算子と
キャストすると、memory_region オブジェクトへのポインタを誤って取得することが容易でした
コンパイラからの警告なしで、データではなくそれ自体を実行します...または
少なくとも私はそれを続けました) アクセスしていたすべてのデバイスとドライバーを更新しました
可能な場合はregion_ptr_finderを使用し、それ以外の場合はリージョンを使用します。
Base() を明示的に呼び出します。 [Alex Jackson]
タイルマップ システムは gfx_element::total_colors() を尊重するようになりました。さまざまな問題が修正されました。
gfx 要素に間違った total_colors を使用していたドライバーとデバイス
タイルマップで使用 [Alex Jackson]
Lunar Lander の言語ROMを追加 [Mariusz Wojcieszek]
rsp: RSP インタプリタ コアを再び機能させました。[MooglyGuy]
優先度がマスクされた描画の使用方法に関する長い間期限が切れていたドキュメント
(別名 pdrawgfx); いくつかの便利な定数を追加しました。
スクリーンショットに基づいて Alien Invader の予備レイアウトを追加 [Tafoid]
Naomi-M4 復号化のためのセキュリティ PIC の読み取り値の使用 [Andreas Naive]
Ferrari F355 (オリジナル ノーリンク デラックス) USA BIOS を追加 [Andy Geezer]
テンプレート ファイル ファミリのプロパティを改善し、Readme を追加し、ライセンスを付与しました。
BSD-3-Clause [アンジェロ・サレセ]
PCB に基づいたカネコ フライ ボーイ/ファスト フレディ ハードウェアの正しい xtal を追加
写真、ドライバーの正しい時計 [ロードナイトメア、アルボロ]
Golgo13: サービスモード切り替えモードを修正 [Angelo Salese]。
naomi.c、chihiro.c、triforce.c: [f205v、メタリック]
- 新しい情報を追加し、外観上の変更を加えてデータを改訂しました。
i82875p: ホストブリッジの楽しみ [O. Galibert]
pci: 汎用マッピング [O. Galibert]
i6300esb: マッピングの冗長性の向上 [O. Galibert]
tmaster.c: 保護されたすべての TouchMaster ゲームのキーをリバース エンジニアリングしました。
保護ハックを削除しました。[Peter Ferrie]
cbombers: TC0480SCP テキストレイヤーの色を修正 [Alex Jackson]
pci: 再マッピング通知機能を追加 [O. Galibert]
upd7810.c: [ラミロ・ポーラ]
- ADC の小さな改善。
- 割り込みハンドラーをクリーンアップし、エッジ トリガーにします。
- 拡張タイマー/イベントカウンター割り込みを設定します。
- 拡張タイマー/イベント カウンター出力を修正してエクスポートしました。
mario.c: タイルとスプライトの両方に正しく影響するようにモニター スイッチを修正しました。
[アレックス・ジャクソン]
DRC UML を制御するためのコマンドライン オプション -[no]drc_log_uml を追加しました
逆アセンブリのログ。これにより、再コンパイルせずに DRC UML 逆アセンブリのログを記録できます。
[オリバー・ストーンバーグ]
DRC を制御するためのコマンドライン オプション -[no]drc_log_native を追加しました
ネイティブ逆アセンブリのログ記録を使用すると、DRC ネイティブ逆アセンブリをログに記録できます。
再コンパイル [オリバー・ストーンバーグ]
calomega.c: tugboat.c (これは
実際には大幅に変更された Cal Omega ボードです) [Alex Jackson]
SEGA YBoard: モーター動作のフィードバックを提供するために使用されるポート ビットのマッピング
【フェリペ・サンチェス】
naomi.c: F355 を再ダンプ [アンディ・ギーザー]
pci: もう少しすると、fd228 でエミュレートされていない pslldq に到達します [O. Galibert]
さまざまなハード ドライビング ボード タイプをデバイスに変換し、サイド スクリーンを使用できるようにしました。
Race Driving' Panorama に接続する予定です。これは現在稼働間近です (サイド)
車種のいずれかを選択すると画面が失敗します)
[デビッド・ヘイウッド]
rspdrc: 文書化されていない操作 VADDB、VACCB、VSUBB、および VSUCB を追加しました。
rspdrc: BREAK オペコードの再コンパイル時の Linux でのクラッシュを修正 [MooglyGuy、Firewave]
mips3: 符号付き値の左シフトの問題を修正しました。[MooglyGuy]
rsp: 符号付き値の左シフトの問題を修正しました。
drgw2hk [iq_132] の正しいパッチ
OS/2 ビルド修正 [KO Myung-Hun]
upd7220:ブレゼンハム線画【カール】
n64: VRSQL/VRCPL での負の値の処理方法を修正 [MooglyGuy]
rsp: VNOP、VNULL、VRSQ 命令を追加 [MooglyGuy]
n64: RSP の停止を解除するときに MIPS タイムスライスを中止する [MooglyGuy]
segas18.c: Hammer Away のディップスイッチを入力します [Brian Troha]。
rdp: 1 サイクル モードでも LOD 計算を実行する [MooglyGuy]
mips3drc: FNEG は x86 では実行しないため、NEG.S/D が 0.0 の場合は -0.0 を生成します [MooglyGuy]
mips3drc: ROUND.L、TRUNC.L、CEIL.L、FLOOR.L の符号拡張 [MooglyGuy]
rspdrc: BREAK オペコードに宛先アドレスのサポートを追加します。
naomi.c: samba2k、ringout - 正しいマスククロムのサイズとラベル [Arzeno Fabrice、MetalliC]
パワードリフト: リミットスイッチとセーフティスイッチのポートビット
G-LOC: 可動キャビネットのリミット スイッチに関連するポートビットのマッピング。
Galaxy Force II: gforce_output_cb1 の追加 (そこに書かれている値は
モーター制御に関連する一部の PORTC ビットの意味を選択します)
Galaxy Force II: モーターの動きを提供するために使用されるポート ビットのマッピング
上/下/左/右リミットスイッチなどのフィードバック信号。
i386: 展開ダウンスタックを使用した呼び出し [Carl]
i386: iopl < 3 の場合、v86 モードの Softint で GP エラーが発生する [Carl]
Twin16.c: PAL 方程式に基づいてビデオ ミキシングを書き直す sprite-bg を修正します。
Devil World のイントロと Vulcan Venture の後半ステージでは優先されます。
そしてエンディング [アレックス・ジャクソン]
pic8259: 優先順位とSFNM [カール]
segaufo アップデート: より良いレイアウトを追加 + ufo800 が動作するように + アップデートを追加
ufo21 のサウンド + その他の修正 [hap]
man ページ (*nix): いくつかのタイプミスを修正し、バージョンを 0.155 に上げました。
ATA フラッシュ カードのシーク時間をゼロに短縮することで、Mametesters 05769 を修正しました。
naomi.c: kingrt66 はフラッシュカートの代わりに実際の MaskROM カート レイアウトとラベルを使用します
【アルゼノ・ファブリス】
Area 88 および Strider PCB 用の手作りの CPS-1 PAL [回文]。
i386: TSS への呼び出しのセグメント存在チェックを修正
i386: tss をビジーとしてマーク [カール]
PSX sio を devcb を使用するように変換します [smf]。
calchase: Trident メモリ クロック、ビデオ クロック、および LUTDAC レジスタをマップします。
Solar War をプレイ可能に追加しましたが、レイアウトには作業とコインが必要です。
ゲーム内では動作しないため、デフォルトではゲームはフリープレイに設定されています。
また、これを可能にするために、Solarwar -> solrwarr から Solar Warrior (xain.c) の名前を変更しました。
オリジナルのゲームではセット名「solarwar」を使用するように、両方のゲームにディロケーションを追加しました。
【タフォイド】
バイリニア フィルタリングを制御するコマンドライン オプション -[no]snapbilinear を追加しました
スナップショット用 (デフォルトで有効) これは主にテスト実行と
デバッグを高速化します - ただし、-aviwrite の使用を高速化するために使用することもできます。
[オリバー・ストーンバーグ]
upd7220: 斜体文字 [カール]
sonson.c: PCB で測定された Son Son の正しいオーディオ CPU クロック [Corrado Tomaselli]
psychic5.c: PCB で測定された Psychic 5 の正しいオーディオ CPU クロック。
スーパーレンジャーとエアバスターのクロック/vsyncを検証しました [Corrado Tomaselli]
peplus.c: CAPX2172 カラー プロムを Ace$ ボーナス セットに追加し、これらのセットの色を修正します。
利用可能なネットワーク アダプタを一覧表示する -listnetwork オプションを追加しました
winpcap: WinPCap ヘッダーをプロジェクトに追加します。
windows.mak: Windows ビルド中に WinPCap ヘッダーを含めます。MSVC デバッグ ビルド警告を抑制します。
Maygay M1 の動作を改善するために FIRQ と NMI の処理を変更しました。
「ジャンプ」セットから残りの PAL を追加 [Porchy]
naomi.c: [アルゼノ・ファブリス]
- HOTD2 プロト BIOS を追加しました
- クラブカート賞のラベル修正
SDL: OS/2 ビルドを除き、SDL2 がデフォルトになりました。
USE_NETWORK イーサネット エミュレーションは、ロードマップに従ってデフォルトで有効になりました。
upd7220: compis と dmv の出力が改善されました [Carl]
gts3.c : スイッチを追加しました。セットアップ後、ゲームがプレイ可能になります。
gts3.c : AN ディスプレイと DMD ディスプレイに分割
gts80b.c : ディスプレイは動作しています。[ロバート]
モデル 3: さらなるレンダリングの改善 [Ville Linde]
- 別のパスで透明な三角形を描画します
- ビューポートの優先順位を実装しました
calomega.c: いくつかの不明なディップスイッチを入力します。[Brian Troha]
amiga.c: バイト幅に依存しないチップへのアクセスには、Aaron のmemory_array クラスを使用します。
ドライバー固有の実装の代わりに RAM にもカスタム チップを格納します。
メモリ共有の代わりに配列に登録する [Alex Jackson]
calchase.c: [ピーター・フェリー]
- Eggs Playing Chicken に欠落していた DIP スイッチを実装し、動作するようにしました。
CMOS エラーをスキップするには「S」を押すか、emm386.exe エラーをスキップするまで待つか「S」を押します。
(エミュレーションの問題ではありません)、「Coin 2」を使用してコインを貯めてゲームを開始します。
「1プレイヤースタート」でブレーキをかける。
calchase.c、gamecstl.c、midqslvr.c、queen.c、savquest.c、taitowlf.c、
voyager.c、xtom3d.c: [ピーター・フェリー]
- Intel コンポーネントは MXTC ではなく、MTXC です。
intelfsh.c: [ジョン・スターム]
- AMD 29F400T、AMD 29F800T、および FUJITSU 29F160T のサポートを追加しました。
darius.c: Darius セットにディップスイッチの位置を追加します。
& 新しく追加された US セットに修正コインを与えます [Brian Troha]。
「tturf」の正しいサウンド rom (Tough Turf (set 2、日本、8751 317-0104)) [ShouTime]
追加されたregion_ptr_finderは、それを除いてshared_ptr_finderと同様に機能します。
すでにあるものとは異なり、メモリ共有の代わりに ROM 領域を見つけます。
既存のmemory_region_finderを使用せずにアクセスできます。
オーバーヘッド (データへの直接ポインターではなく、データへのポインターであるため)
(memory_region オブジェクトに)、必要なデータ型を指定できます。
キャストの必要がなく、厳密に型チェックされます。
required_region_ptr<UINT32> リージョンは ROM_REGION32 である必要があります
(または、デバイスに属しているため暗黙的に 32 ビット領域
32 ビット バス)、そうでない場合はファインダーがそれを見つけられず、その理由が表示されます。
基本的に、region_ptr_finders は厳密にはこれよりも優れています。
Memory_region_finders と、後者を使用するすべてのドライバーは次のようにする必要があります。
[アレックス・ジャクソン] で改心
多くのサウンド デバイスを、required_region_ptr を使用して検索するように変換しました。
device_start() で領域を手動で検索する代わりにサンプル ROM を使用します。
これは、たとえば、
ROM なしの OKIM6376 (いくつかのスロット マシン スケルトン ドライバーと同様)。
MAME は起動時に、代わりに不足しているリージョンについて文句を言うようになります。
チップが初めて同じようなサウンドを再生しようとしたときにクラッシュしただけです
[アレックス・ジャクソン]以前
Twin16: スクロール レイヤーをタイルマップ (固定テキスト) に変換します。
レイヤーはすでに 1 つでした) その他のクリーンアップ/最新化 [Alex Jackson]
コマンドラインからセーブステートをロードする前にタイムスライスを実行しないでください。
[アレックス・ジャクソン]
supduck.c: ライブ、デモサウンド、ゲームサウンドのディップスイッチを入力し、追加します
ディップスイッチの位置 [ブライアン・トロハ]
カプコンのアップデート: [任意]
- SF2 海賊版に関するいくつかの誤った情報を修正し、より適切に実行できるようにしました。
- 海賊版の Top Secret/Bionic Commando PCB から 8571 MCU をダンプしました。
k054156: オプションの「外部」を含むすべてのビデオ RAM を状態登録します。
ラインスクロール RAM"; リーサルエンフォーサーの保存状態を修正 [Alex Jackson]
詳細 devfind: [アレックス・ジャクソン]
i386: m_lock の初期化を i386_common_init() に移動します。
常に初期化されます。
i6300esb: もっともっともっと [O. ガリベルト]
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