Vitality Knight の前編のガイドと、装備に悪を注入する方法。朱射とは、黒い邪悪の力を装備に注入し、装備が驚異的な性能を得る技術を指します。 S1 シーズン中、装備注入はシーズン キャラクター専用のゲームプレイです。永久キャラクターは装備注入をアクティブにすることができません。 S1シーズン終了後、恒久キャラクターに装備注入が可能となります。
悪霊を注入するための材料を集めた後、九里村広場または秀仙門広場の右上隅に移動して[インリンおばあちゃん]を見つけて悪霊を注入することができます。
インリンおばあちゃんには、悪霊を注入するための 2 つの異なる方法があります。つまり、基本的な悪霊の注入と高度な悪霊の注入です。どのような悪を注入しても、装備のレベルと品質が高いほど悪の消費量が増加し、同じ装備に悪を注入する回数が多いほど悪の消費量が増加します。
同時に、賭けに関して次の注意事項もありますので、リトルナイトにご注意ください。
1. 悪魔化よりも品質が低い装備には悪魔化を注入することはできません。
2.注入後の装備は鍛冶屋で引き続き強化できます。
3. 悪によって変えられた絆や条件は、鉄のソースに投げかけられることはありません。
4.邪気を注入された装備は再度注入することができますが、再度注入されると、最初に以前の注入結果がリセットされ、新しい注入結果が描画されます。
5. 神化または変異した装備には再び悪を注入することはできません。具体的なルールについては以下を参照してください。
また、分解された装備からは黒い破片や黒い結晶は得られません。
1. 基本的な注意事項
S1シーズン開始後、シーズンキャラクターで葦湿地または霧の森を初回クリアし、[シルバーベルおばあちゃん]を解放し、話しかけると基本注射が開始されます。基本的な注釈を実行する場合、エントリの拡張および大規模なエントリの拡張には、レベル 4 を超えるエントリは含まれません。
小さな騎士は黒い破片を消費して基本的な悪の注入を実行できます。基本的な悪の注入が使用されるたびに、次の黒い悪の力のいずれかが機器に注入されます。
1. エントリー強化:ランダムで1つのエントリーを強化(レベル+1)し、追加のエントリーを1つ獲得します。
2. 大規模なエントリー強化: ランダムに 2 つのエントリーを強化し (レベル +1 にすることで、同じエントリーに 2 つの強化が存在する可能性があります)、追加のエントリーを 1 つ獲得します。
3. 絆の強化:ランダムな装備の絆を黒の邪悪な絆に交換し、追加のエントリを取得します。
騎士が基本的な悪の注入結果に満足できない場合、騎士は再び悪を注入することができますが、再度悪を注入する場合、以前の悪の注入結果は最初にリセットされ、新しい黒い悪の力がそれに注入されます。
2. 詳細な注意事項
シーズンキャラクターが「シルバーベルおばあちゃん」をアンロックし、ゲームを1ラウンドクリアすると、アドバンスノートを開始できるようになります。基本朱車とは異なり、上級朱車にはレベル4以上のエントリーが存在します。
パワーエントリを例にとると、レベル 1 ~ 4 のパワーエントリは、アドバンストインジェクション後に表示される「パワー +4」、「パワー +8」、「パワー +12」、「パワー +16」に対応します。レベル5の強度のエントリは「強度+24」に対応します。
小さな騎士は、Black Evil クリスタルを消費して、Advanced Infusion を実行できます。Advanced Infusion を使用するたびに、次の Black Evil パワーの 1 つが装備に注入されます。
1. エントリー強化:ランダムで1つのエントリーを強化(レベル+1)し、追加のエントリーを1つ獲得します。
2. 大規模なエントリー強化: ランダムに 2 つのエントリーを強化し (レベル +1 にすることで、同じエントリーに 2 つの強化が存在する可能性があります)、追加のエントリーを 1 つ獲得します。
3. 絆の強化:ランダムな装備の絆を黒の邪悪な絆に置き換え、追加のエントリを取得します。
4.突然変異:
(1) 装備を変異装備に変換すると、既存の装備の強化レベルがクリアされます。変異装備には黒の邪悪の絆があり、各エントリは少なくともレベル 3 でなければなりません。
(2) 突然変異が発生すると、武器はランダムな種類の突然変異武器に、防具は同じ部位のランダムな種類の突然変異アーマーに、宝石は同じ種類の突然変異ジュエリーに変化します。
(3) 武器の種類に関係なく、変異後は防具の種類に関係なく、特定の 4 つの黒の邪悪な武器 (ガンシールド、グレートソード、ダブルガン、スタッフ) のいずれかに変化します。突然変異、特定の 3 種類の鎧 (重装、軽装、ローブ) のいずれかに変身します。
5.神化:装備の基本属性を改善し、装備のすべてのエントリがレベル4エントリになり、さらに1つのエントリを獲得しますが、レベル4を超えるエントリは表示されなくなります。
高度な悪の注入の結果に満足できない場合、騎士は再び悪を注入して希望の結果を得ることができます。再度悪を注入すると、以前の悪の注入結果が最初にリセットされ、新しい黒い悪の力が注入されます。 。
神格化または変異した装備には再び悪を注入することはできません。このことに注意してください、小さな騎士。
神格化された装備や魔法が注入された装備は、装備枠や装備コーナーマークが他の通常の装備とは異なります。 村長はここでそれを小さな騎士に示します。
3.邪悪な装備のドロップ
レベル内のボスと黒邪のエリートモンスターを倒した後、ドロップされる黒の破片と黒邪の結晶に加えて、邪が注入された装備もドロップする可能性があります。邪気を注入された装備は独特の光柱を持ち、黒い邪悪な雰囲気を醸し出しており、騎士はそれを手に取って確認することができます。
装備のドロップ確率はナイトのレベルの難易度に応じて変化し、レベルが高くなるほどドロップ確率も高くなります。
モンスターを倒した後に朱沙装備をドロップするチャンスがあるのは季節限定キャラクターのみで、常設キャラクターはドロップしません。
4. 黒い邪悪な束縛
S1シーズン開始後、騎士が装備に悪を注入し「絆強化」または「変異」を発動すると、装備により黒の邪悪な絆が発動します。黒の悪の絆は赤の武の絆と同じで、単一の絆で効果を発揮します。黒邪の絆発動時は装備絆バーが異なります。悪霊注入時にボス装備の絆は黒の邪悪な絆に変換されません。
ブラック・フィアース・ボンドは、同名の装備ボンドと併せて有効となる独立したボンドであり、リトルナイトが区別しやすいように「(ブラック・フィアース)」と表記されています。ただし、一部の特殊な仕組みの装備絆は特別なルールに基づいて発動し、より強力な絆効果を保持します。