E-Sports Manager では、6 ポイントごとにランダムなリフレッシュ転送メカニズムがあり、一般的に 6 枚のトップレベル カードと 3 枚のセカンダリ カードがランダムに与えられ、基本的には多くのシーズンにわたってすべてのタイプのプレーヤーをカバーします。転送とモールの違いは、割引に遭遇すると、更新のたびにトッププレーヤーを購入するためにランダムな割引がトリガーされる可能性があることです。初心者が初期段階で入手できるリソースが少ない場合、またはクリプトンのようなものではない場合、行き詰まる可能性があります。毎回市場を回ります。
移籍により選手マッチングの可能性が広がり、選手間の絆も選択できるため、従来の手段では獲得できない選手の移籍も実現可能です。基本的に、チームに協力する選手がいない場合は、JDチームの中央の緑髪など、ゴールドカードでも紫カードでも、移籍を通じて簡単に見つけることができます。市場には多くのプレイヤーが存在するため、戦闘効率を向上させたい場合は、より多くの転送を行う必要があります。
ゴールデンレジェンドプレイヤーは基本的にイベントシステムのストアから入手できますが、基本的には古代のプレイヤーなので、さらに多くのことを拡張する必要があります。このタイプのプレイヤーの場合、余った未使用の紫色のカード プレイヤーは、サイン ボーナスと引き換えにそれらを直接販売することを選択できます。また、売ることでお金を稼げるだけでなく、黄金の破片を店で売ると一定量の破片を入手できるのが最大の効果です。 。
プレーヤー募集システムは、追加のタグ システムを使用してプレーヤーを直接ロックできます。プレーヤーをロックする利点は、プレーヤーが失敗した場合、契約ボーナスを無駄にできることです。