[ディアブロ 4] の第 2 シーズンでは、ゲーム内の多くのコンテンツに調整が加えられ、ゲーム終了時のアクティビティ、経験値とモンスターの殺害のアップグレード、ナイトメア ダンジョン、アイテムの調整などが行われます。
ゲーム終了時のアクティビティの最適化:
1. ゲーム内の軍団イベントの間隔が 30 分から 25 分に短縮されます。
2. 各ワールド階層のワールドボスの出現頻度が増加し、転生タイマーのカウントダウン時間が6時間から3時間30分に短縮されました。
経験値とモンスター退治のアップグレードの最適化:
1. プレイヤーがレベル 100 にアップグレードするのに必要な時間が短縮され、全体のプロセスが約 40% 高速化されました。
2. プレイヤーのレベルが50を超えると、プレイヤーがモンスターを倒して得られる経験値が増加し、レベルが上がるにつれて着実に増加します。
ナイトメアダンジョンの最適化:
1. ナイトメア シンボルはプレイヤーをナイトメア ダンジョンに直接テレポートするようになり、プレイヤーがデーモンを倒すのにかかる時間を短縮します。
2. ナイトメアシンボルの報酬は、最終ボスを倒した後ではなく、ナイトメアダンジョンを完了した後に獲得できるようになりました。
イベントの最適化:
1. イベントのモンスター密度が増加し、ワールドレベル III と IV では、閉じ込められた NPC が即座に殺されることはなくなりました。
その他の改善点:
1.現在獲得している名声報酬は、シーズン間およびキャラクター間で保持されます。