Honor of Kings もその流れに従い、独自のクラウド ゲーム ビジネスを立ち上げました。クラウド ゲーミングとは、ゲーム クライアントをインストールせずにゲームをプレイできることを意味しますが、Honor of Kings 自体と明らかな違いはありますか?単にメモリ容量を節約するためなのでしょうか?
いわゆる「クラウドゲーム」はその名の通り、ゲーム自体をダウンロードする必要はなく、次回起動するソフト(数十メガバイト程度)だけが必要です。 Honor of Kings の古いプレイヤーのメモリは 12 または 13G 程度であると考えられており、この場合、64G または 128G の携帯電話では少し難しいため、クラウド ゲームが登場しました。
1. クラウドゲームのメリット
1. 最初の利点は明白で、携帯電話のメモリを大量に解放できることです。
2. 2 番目の利点は、モバイル ゲームの実行フレームと画像の数はデバイス自体のパフォーマンスによって制限されるのに対し、クラウド ゲームでは高性能のハードウェアに依存する必要がなく、サーバーが十分に強力であればよいことです。より高品質の画像をレンダリングします。
3. Yun Yuanshen とは異なり、Yun King は追加料金を支払う必要はありません。
2. クラウドゲームのデメリット
ネットワーク速度とネットワークの安定性に大きく依存します。ネットワークが変動すると、特に Apple などの信号受信状態の悪いデバイスでは、非常に激しい変動が容易に発生する可能性があります。
Honor of Kings クラウド ゲームは、携帯電話のストレージ容量を大幅に節約し、ネットワークが安定しているときにより良いエクスペリエンスを提供します。もちろん、ネットワーク環境は人によって異なりますので、興味のあるプレイヤーは、決定する前に数日間試してみることをお勧めします。
Honor of Kings クラウド ゲームは他のクラウド ゲームと同じで、ゲームを直接開くにはランチャーのみが必要です。携帯電話のスペースを節約するだけでなく、構成要件を無視してクラウド ゲームを使用して 120 フレーム レートを安定させることもできます。