『異世界OL』には、アクティブスキルのスキル効果を強化するだけでなく、キャラクターの固有属性ステータスを強化できるパッシブスキルが多数存在します。
パッシブスキルを取得するにはいくつかの方法があります。
パス 1: プロフェッショナル レベルをアップグレードします。キャラクターの職業のレベルを上げることで、キャラクターはその職業に特有のパッシブスキルを自動的に習得することができます。
パス 2: NPC のスキル講師を通じて学習します。本土の一部の特別な NPC は、プレイヤーに特別なパッシブ スキルを教えることができ、プレイヤーはスキル インストラクターを見つけることでパッシブ スキルを学習して取得できます。
パス 3: 特定の実績を完了すると、強力な魂システムの神聖な領域を理解できます。強力な魂システムでは、毎日の抽選で強力な神領域を一定の確率で引くこともあります。
名前:死んだふり
説明: 戦闘中に死んだふりをして逃げると、100%の確率で戦闘からの脱出が成功します。
このスキルはキャラクターが逃げると自動的に発動し、使用者のMPポイントを3消費します。使用者のMPが不足している場合は発動しない。
名前: 荒野サバイバル
説明: 野生のすべてが生命の源になります。キャラクターは野生で 10 歩ごとに HP を 1 回復します。
名前: タイムトラベラー
説明: 神々の神殿には古代の時間と空間のゲートがあり、そこを通って大陸のどこにでも旅行した場所にテレポートできます。
タイムトラベラーの栄光を持っている場合、シスターズは神々の神殿のポータルへの無料アクセスを与えてくれます。
名前:ラッキー
説明: このスキルを持つキャラクターは他のキャラクターよりも宝箱を開ける際に装備を入手できる確率が 10% 高くなります。
名前: 生物学
説明: キャラクターはさまざまな生き物の習性をよく知っており、さまざまな動物や植物のアイテムを集めると追加のアイテムを獲得できます。
名前: ロックピッカー
説明: 通常の機械式ロックでは、鍵を使わずに通常の宝箱を開けることができます。
名前:状況を利用する
説明: このスキルは凶暴な状態で自動的に発動し、倒れた敵はバーサーカーの怒りを呼び起こし、凶暴な攻撃の可能性を高めます。この攻撃は攻撃力を分散させません。
名前:熱血
注: 戦士は熱血を持って生まれており、戦士の職業をより深く理解すると、各戦士レベルが激怒中の熱血ダメージに追加されます。このダメージは防御レベルによって相殺されません。
名前: ブロッキングの達人
※ブロックに成功すると、ダメージ軽減値にブロックスキル値が加算されます。
名前: パーフェクトブロック
説明: 彼はブロッキングスキルを熟練の域までマスターしました。遠距離から攻撃された場合、ブロック判定が成功すればダメージを受けない。たとえブロック判定に失敗したとしても、遠距離ダメージは25%しか受けられません。
名前: バーチャルとリアルの組み合わせ
説明: 名前:フォーススラッシュ使用時、相手が防御状態でなくても50%のダメージを相手に与えることができる。
名前:背が高く立っている
説明: 神は致命的な打撃から戦士を守ります。体力が半分以上残っている限り、致命攻撃でどれだけダメージを受けても体力が1ポイント残って立ち続ける。
名前:聖なる盾
説明: パラディンは他の者を守ると神の加護を受けます。パラディンのプロフェッショナルレベルごとに、他の者を守る際のダメージ値が 1 ポイント減少します。
名前:怒り
説明: 突進してくる敵に怒りの反撃を与えると、反撃中の反撃対象へのダメージ値に自分の反撃値が追加で加算されます。
名前:ネメシス
内容:歯には歯、目には目を反撃を受けたら、必ずまた復讐の反撃を仕掛ける。相手もこのスキルを持っていれば1ラウンドで勝敗が決まるかも!
名前: ホーリー・ヴェンジェンス
説明: 神の名の下に復讐し、敵に最も致命的な打撃を与えます。反撃する場合、運よく相手が反撃を回避しない限り、100% の確率でクリティカルが発生します。
名前: フレキシブルダッジ
説明: 生来の柔軟な身体は、様々な危険を素早く回避します。攻撃中の敵の集中値が自分の敏捷値よりも低い場合、その差を柔軟回避で判定し、判定が成功した場合は通常ダメージのみを受ける。
名前: イーグルアイ
説明: 鷲のような鋭い視力を持ち、複数の矢を発射する際の命中精度が大幅に向上します。各レンジャーのクラスレベルにより、複数の矢の命中ペナルティが 1 ポイント減少します。
名前:スナイパー
説明: 幻影の中に潜み、彼は風のようにどこにでもいて、標的に致命的な矢を放つ機会を待っています。ウィンドファントム発動時、遠距離武器を使用した場合、このスキルの打撃ダメージにキャラクターの敏捷値が追加で加算されます。
名前: 柔軟な心
説明: このスキルを持つ人々はより柔軟な心を持っています。混沌状態と判定された場合は再度判定変更の機会があり、この判定では有利スキルを含むスキル修正は無視される。
名前:ブラックシャドウ
説明: 風のようにとらえどころのない、幻影の中に潜んでいます。風のファントム発動時に近接攻撃を仕掛けても100%反撃されなくなります。
名前: スペルペネトレーション
説明: ターゲットの属性耐性に直面して、このスキルは瞑想値に依存して、その属性魔法がターゲットの属性耐性を貫通するのを助けることができます。キャラクターの瞑想値の各ポイントは、ターゲットの属性耐性の 1 ポイントを相殺できます。
名前: 精神的な統一
説明: 魔術師の魔法は元素耐性バリアを直接貫通し、ターゲットに直接ダメージを与えることができます。マジシャンのレベルごとに、追加の 1 ポイントの属性魔法ダメージが追加されます。 名前: 観察の呪文
説明: 防御するとき、入ってくる呪文の軌道を観察し、キャラクターがこの属性魔法をブロックできるようにすることができます。ただし、魔法をブロックする効果はその集中値によって決まります。
名前: エレメンタルストーム
説明: 元素の力を集めてエネルギー渦を形成し、元素魔法でエリア全体にダメージを与えます。このスキルは4つの範囲魔法を選択することができますが、同じレベルの範囲魔法の消費MPが2倍になります。
名前: スピリチュアライゼーション
説明: キャラクターは元素エネルギーと統合されており、それ自体が霊化されたエネルギー体です。したがって、属性耐性が術者の属性パワーより 100% 以上高い場合、超過した属性エネルギーは HP 回復に変換されます。
名前: エンジェルソング
説明: 司祭が回復魔法を唱える音は、自然の音のようです。 回復魔法を使用すると、司祭レベルごとに追加で 1 HP ポイントが増加します。
名前:シェアライフ
説明: 自己犠牲は仲間と血を分かち合います。このスキルを持つ者は復活時に自分の HP の半分をターゲットと共有します。
名前: 医療熟練者
説明: 熟練の治療研究により回復魔法の効率が上がり、集中値ごとにHPがさらに2ポイント回復します。
名前: 明景石水
説明: 静かな心はすべてを見通すことができ、混乱または睡眠状態に襲われると確率判定に瞑想値が加算されます。
名前: 聖なる祈り
説明: 敬虔に神に祈りなさい。そうすれば神はその祈りを守ってくださいます。彼らは祈っているターン中はいかなるステータス魔法の影響も受けません。
名前: ヴードゥー
説明: ウォーロックプロフェッショナルレベルは、毒魔法のダメージに追加されます。
名前: ペスト
注: 中毒状態は、1 ラウンドに限り、周囲のユニットに自動的に感染します。
名前:悪魔の毒
説明: 対象が毒魔法で毒状態になるラウンド数が+1され、既に感染しているユニットに対しても効果が持続します。
名前:ヒプノシスマスター
解説:相手が毒状態であれば睡眠魔法は必ず成功する。
名前: 黒の予言
※毒魔法の解放は最初の判定が成功している必要があります。
名前: パーフェクトシンク
解説:コンボスキルを発動する双方が暗黙の了解を得ており、スキル発動時のエネルギー消費が大幅に軽減される。コンボスキル発動時の全てのスキルの消費MPが半分になります。
名前: パーフェクトフォーメーション
説明: 軍師は完璧な陣形を整えることで、コンボスキルや連携攻撃の効率を大幅に高めることができます。各戦術家のプロフェッショナルレベルは、コンボスキルまたは複合攻撃を開始するときに追加の1ポイントのダメージを追加します。
名前:ブラッドブレード
説明: 戦旗にはブラッドブレードのトーテムが印刷されており、士気を大幅に高めます。指揮値は同行する傭兵の攻撃力に追加される。
名前: バリア
説明: 指揮に従って階層防衛を行うと、傭兵全員の防御力に指揮官の指揮値が加算されます。
名前: ザンイー
説明: 戦場の原則を理解し、領主と各騎士は血によってつながっています。チーム全員が受けるすべてのダメージは各個人に平均されます。
名前: ポーション作り
説明: 薬師はポーション作成に関して絶対的な才能を持っており、専門レベルと同等のほとんどの錬金術レシピを自動的に学習できます。しかし、薬剤師という職業を放棄すると、これらの処方も入手できなくなります。
名前: 薬局
説明: キャラクターは医薬品の原理を熟達し、確実に成果を上げます。ポーションを合成するたびに、最大値は元の 1 ~ 2 ボトルではなく 2 ボトルにする必要があります。
名前:薬学に堪能
説明: 熟練した錬金術の技術が磨き上げられ、製作工程には一切の無駄がありません。ポーションが合成されるたびに、出力がさらに 1 本増加します。
名前: 武器の鍛造
説明: 武器職人は武器を鍛造する能力を持って生まれ、専門レベルが上がると、ほとんどの武器の鍛造方法を自動的に習得できるようになります。ただし、武器職人の職業を放棄すると、これらの武器を鍛造できなくなります。
名前: 鉱物学
説明: 鉱物に関する体系的な研究により、鉱夫は鉱物を収集する際に追加の鉱物を収集することができます。
名前: 武器の鍛造
説明: 職人は武器の鍛造に関する体系的な理論的知識を使用して、各武器の品質を保証します。それから鍛造された武器の耐久性は平均を下回ることはありません。
名前:武器鍛造に長けている
説明: 熟練した武器職人は完璧な武器を作成することができます。彼らが生産するすべての武器には、追加の宝石スロットが付属します。
名前: 鎧の鍛造
説明: 甲冑職人は生まれながらに甲冑を鍛造する能力を持っており、専門レベルが上がると、ほとんどの甲冑の鍛造方法を自動的に習得することができます。ただし、鎧職人の職業を放棄すると、これらの鎧を鍛造することはできなくなります。
名前: 鎧の鍛造
説明: 職人は、鎧の鍛造に関する体系的な理論的知識を使用して、各鎧の品質を保証します。鍛造された防具の耐久値は平均値を下回ることはありません。
名前:鎧の鍛造に長けている
説明: 熟練の鎧職人は鎧に魂を与えることができ、彼らが作る各鎧には追加の宝石スロットが取り付けられます。
名前: ジュエリー鍛造
説明: ジュエリー職人は生まれつきのジュエリー デザイン能力を備えており、プロのレベルが上がるにつれて、ほとんどのジュエリーの鍛造を自動的に学ぶことができます。彼らが宝石商としてのキャリアを放棄した場合、これらの作品を偽造することはできなくなります。
名前: ジュエリー鍛冶
説明: 職人はジュエリーの鍛造に関する体系的な理論的知識を使用して、各ジュエリーの品質を保証します。それから鍛造されたジュエリーの耐久性の値は平均を下回ることはありません。
名前:宝飾品の鍛造が得意
説明: マスター宝石商は、自分が鍛造するジュエリーに魂を吹き込むことができ、彼らが作る各ジュエリーには追加の宝石スロットがあります。
名前: 料理
説明: シェフには料理の才能があり、キャリア レベルが上がるにつれて、ほとんどの調理方法を自動的に学ぶことができます。しかし、もし彼らがこの職業を放棄すれば、これらの料理を作る能力も失うことになります。
名前: 生物学
説明: キャラクターはさまざまな生き物の習性をよく知っており、さまざまな動物や植物のアイテムを集めると追加のアイテムを獲得できます。
名前: 料理
説明: キャラクターはさまざまな料理を上手に作ることができ、本来は 1 ~ 2 品の料理を毎回 2 品作ることができます。
名前:料理上手
説明: それぞれの副材料は料理人が最大限に活用できるため、料理を作るときに追加の料理を生み出します。
名前:ブラック・レイン
説明: ベインの黒き力の支配下にある傭兵はすべて死んだ兵士です。すべての攻撃力が 25% 増加し、すべての最大 HP が 25% 減少します。ただし、同時に夜の女神シャールの神力を得ることができれば、最大HP減少のペナルティを軽減することができる。
名前:ブラックエネルギー
説明: シャールは闇の邪悪な戦士たちのエネルギー源です。黒の能力を習得すると、黒のルールの HP ペナルティを軽減できます。