「Dustborn」は、SF、シューティング、ロールプレイングの要素を組み合わせたゲームで、プレイヤーは未知と危険に満ちた未来の世界を舞台に、さまざまなキャラクターを操作して戦います。 「ウェンズデイ」はゲームに登場するキャラクターで、基本情報を紹介します。
1. 従来スキル【レイヴンコマンド】
【ダメージ】【召喚】
使用間隔:25秒
通常のエネルギー消費量: 30
リーブは2台の[レイブンズ]を配備し、元の[レイブンズ]とアレイを形成してターゲットにミサイルを継続的に発射し、感電ダメージを与えます。
同じ被弾部位に複数回ミサイルが命中した場合、各被弾によるダメージが50%軽減される。
[レイブンズ]は同時にフィールド上に3体まで存在します。
[Raven] はターゲットを撃ち続け、感電ダメージを与えますが、[Raven] は攻撃されません。
パッシブ: リーブがフィールドに出ると、デフォルトで 1 人の [レイヴン] が配置され、リーブがフィールドにいる間はフィールドを離れません。
[レイヴン] 攻撃力:リーブの攻撃力100%
[レイヴン] ミサイルダメージ: レイヴン攻撃力 26% + 14
2.サポートスキル【エターナルスピア】
【ダメージ】【麻痺】
使用間隔:30秒、フルレベルは20秒
通常のエネルギー消費量: 35
リーブはターゲットに裁きの雷を降下させ、ターゲット1体を中心に広範囲の電撃ダメージを与え、ヒットしたユニットすべてに麻痺効果を適用します。 4秒間持続
断罪の雷撃ダメージ:リーブの攻撃力95%+72
3. 爆発スキル【九夜の強風に逆さ吊り】
[ダメージ] [レイヴンタイムリフレッシュ] [レイヴンダメージ増加]
使用間隔:30秒
通常のエネルギー消費量: 60
リーブはターゲットの場所にグングニルを落とし、電撃ダメージを与えてターゲットをノックアウトし、4秒間持続する[ナインナイツフィールド]を発射します。 サンダー・オブ・ジャッジメントがフィールドに継続的に投下され、電撃ダメージを与え、ターゲットをノックアウトします。離れて。
グングニルダメージ:リーブ攻撃力260%+111
裁きの雷撃ダメージ: リーブの攻撃力は60%で、フルレベルで100%に達します。
注: [レイヴン タイム リフレッシュ] と [レイヴン ダメージ増加] は左下と右下の神格の神経をロック解除する必要があります。詳しくは神格の欄を参照してください。
【神々の父・神性同期】
リーブの付属ユニットの強度が 9%/18%/27%/36% 増加し、同期インデックスが 100 ごとにさらに 5% 増加します。
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