Shadow Blade 3 の新しい Raid バージョンの推奨武器エントリは何ですか? Source Code Network の編集者は、多くのプレイヤーがこのコンテンツに悩まされており、正確な分析が見つからず、ゲーム体験が非常に悪いと不満を抱いていることを確認しました。このような状況が起こらないようにするために、Source Code Network の編集者が関連する戦略のヒントを提供しています。必要な場合はお見逃しなく。
刃のない職業の場合、石化、凍結、マイナスステータスのエントリに加えて、ボスへのクリティカルヒットダメージが増加する装備が最良の選択であると個人的に考えています。
なぜ燃焼と毒を選択しないのかというと、スキル自体に独立した毒効果300%、独立した出血効果150%、独立した燃焼効果60%がすでに付いているからです。
独立した中毒効果を 100% 多く積み重ねたとしても、実際の改善は約 33% にすぎません。さらに、青湾七橋セージハンドとチェンフェンショルダーの存在により、この改善はさらに薄れます。
凍結して石化する
手袋の毒と石化の記載を凍結と石化に変更したところ、ダメージが1000e増加しました。
通常、装備品はボスに大きなダメージボーナスを与えますが、これは深刻な希釈効果も引き起こす可能性があるため、ボスのクリティカルヒットダメージを増加させることを選択する方が良い選択です。
殺意の変容
殺意を持った武器の変形に関しては、石化や凍結を引き起こす可能性のあるエントリを優先する必要があります。これらのマイナス状態はダメージ増加効果ではなく、直接制御効果であるためです。
回転剣、体保護剣、踏み剣の中で最も効果が悪いのが金竜剣なので直接分解するのがおすすめです。
武器の彫刻
武器の彫刻によって氷山の侵入を洗い流すことで、凍結に依存しない効果を 20% 増加させることができます。
完全なゴールド カードをお持ちの場合は、15% の独立した石化効果を提供できる小さなヘビ カードを忘れずに持参してください。
敵の攻撃力と防御力を下げる仕事は、魔宝血斬に任せましょう(ここではQiqiaoの攻撃力と防御力の低下効果は無効です)。
毒、炎上、出血の効果については衣装やスキルで対応できるため、貴重なエントリーポジションを無駄にしません。