トリスタンは、2024 年 7 月 26 日に発売された鈴蘭剣の伝説の破壊者キャラクターです。高いバースト ダメージを与えることができ、スキルも大幅に強化できます。では、トリスタンのスキルの具体的な効果とは何でしょうか?次に調べてみましょう。
鈴蘭の剣 トリスタン キャラクター図鑑
1. 役割の紹介
★★★★★トリスタン
【デストロイヤー】【クリムゾンナイト】【炎のような侵略】【騎士同盟】
サージ シティのギャング「ウォーター ゴースト ギャング」のリーダーは、黒と白の服を着て歩き、埠頭にある複雑な権力の亀裂にギャングが足がかりを得るために狡猾さを頼りにしています。彼はひねくれていて手に負えない行動をしますが、ギャングのメンバーに対しては非常に忠実で、彼らのために自分自身を犠牲にすることさえいといません。これは、彼女の手に負えない外見の下にあるトリスタンの知られざる一面、それが真実の愛と正義です。
2. スキル紹介
1.個人スキル:ブラッディ・フューリー
攻撃前に対象が【盾】を持っている場合、自身のダメージを30%アップし、【盾】を3つ解除する。 【範囲ダメージ】を与える場合、与えた物理ダメージは魔法ダメージとして扱われます。バトル開始時に追加で「ブラッド・フューリー」を獲得し、使用後は「暴れ状態」となる。1バトルにつき1回まで使用可能。
【血の怒り】を解除すると、次の行動開始時まで続く【無限不屈】が発動する。 [暴れ状態]は2/2/3/3/4ラウンド継続し、その間クリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージが0%/10%/10%/20%/20%増加します。
[Rampage State]:獲得、[タフネス]を所有、[干渉]に対する耐性、パーセンテージ貫通ダメージ、ダメージが25%増加、治療効果が80%減少。すべての影響を打ち消すことはできず、影響を免れることもできません。
2.通常攻撃:斬り
範囲:1~1 高低差:↓2~↑2
(通常攻撃) 100%の物理ダメージを与えます。
3.初期スキル:爆発するクリスタルダスト
範囲:1~3 範囲高低差:↓8~↑8
射程:2 射程高低差:↓2~↑2
消費量:2
(物理ダメージ) 対象範囲2マス以内のキャラクター全員に85%のダメージを与え、2ラウンドの間ランダムで[レベル2属性デバフ]を適用する。
3. スキルアップ
レベル1スキル:猛追
消費:2 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2
(物理ダメージ) 単体攻撃、120%ダメージ ターゲットが倒されなかった場合、現在のHPの20%を犠牲にし、さらに60%ダメージを与える。
レベル1スキル:追撃を撃退
消費:3 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2
(物理ダメージ) 単体攻撃で70%のダメージを与える。攻撃後、[追撃]を実行し、70%のダメージを与え、2ブロックノックバックします。
レベル3スキル:熱血スタブステップ
冷却:3 範囲:1~1円 範囲高低差:↓2~↑2
(サポート) 1サークル以内の場所に[インスタント][チャージ]し、1ラウンド持続する[▲ダメージ2]を得る。使用後、スキルが2ラウンド持続する「熱血頭突き」に変化する。
【熱血頭突き】:範囲1~3十字(↓1~↑1)
(物理ダメージ)[インスタント]、自分のクロスレンジ内の敵を1体選択し、突進し、70%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、スキルが【熱血の刺ステップ】に変化する。
レベル3スキル:灼熱の血
(受け身)
[健康]状態の場合、物理攻撃値に自身の魔法攻撃値の15%を加算し、
[負傷]状態の場合、自身の魔法攻撃値の25%が物理攻撃値に加算され、[暴れ状態]の場合、効果が2倍になる。
[Rampage State]:獲得、[タフネス]を所有、[干渉]に対する耐性、パーセンテージ貫通ダメージ、ダメージが25%増加、治療効果が80%減少。すべての影響を打ち消すことはできず、影響を免れることもできません。
レベル 5 スキル: ストリート スタイル
【リアクション】[先制]または[反撃]を受けた場合、受ける近接ダメージを20%軽減し、[ブロック]を行い、さらに受けるダメージを50%軽減する。 【反撃】を受けた後に追加攻撃して70%の物理ダメージを与え、ラウンドに1回まで発動可能。
レベル 5 スキル: 矢に対する防御
(リアクション)[遠隔攻撃]で攻撃されると、受けるダメージが25%軽減される。
レベル7スキル:ワンパンチで埋葬
コスト: 3 クールダウン: 2
範囲:1~1 範囲高低差:↓2~↑2
(物理ダメージ) 単体攻撃、20%ダメージを与え、1マスノックバック後、ターゲット範囲2マス以内の敵全員に110%[火属性][範囲効果]を与える。
[暴れ状態]でない場合は、攻撃後、4ブロック以内の最も近い味方にテレポートします。
レベル7スキル:定点爆破
コスト: 2 クールダウン: 3
範囲:2~4 範囲高低差:↓5~↑3
(デバフ) [インスタント]、対象に[固定爆発]を適用します。
[固定点爆発]: ターゲットをマークすると、キャスターが非[装備]スキルで攻撃した後、およびターゲットが倒されたときに爆発がトリガーされます。爆発はターゲットと2ブロック以内のすべての敵の体力の20%の[貫通ダメージ]を引き起こし、その後2ラウンド持続する[脆弱2]を適用します。
レベル9スキル:シールストライク
範囲:1~1 範囲高低差:↓2~↑2
(通常攻撃) 100%の物理ダメージを与え、[負傷]状態の敵に[×パッシブスキル]を2ラウンド持続します。
レベル9スキル:クリティカルストライク
範囲:1~1 範囲高低差:↓2~↑2
(通常攻撃) 100%の物理ダメージを与え、クリティカルダメージが15%増加します。
レベル 11 スキル: 家族
(受け身)
[健康]時、自軍2マス以内の他の味方部隊に[増援防御]を行う。
[死亡]時、自分の2マス以内にいる他の味方部隊を自分のために[支援防御]させる。
効果発動後、自身から3マス以内にいる味方全員に[▲攻撃2]と[負傷回避2]を与える。これは2ラウンド継続し、1ラウンドに1回のみ有効となる。
レベル11スキル:破壊の嵐
コスト:3 射程:0
射程:4 射程高低差:↓2~↑2
(パッシブ) 速度が50ポイント増加しました。
(物理ダメージ) 自身から4マス以内の敵全員に50%の[範囲ダメージ]を与え、ランダムで2回の[レベル2属性デバフ]を2ラウンド持続する。