Adventure and Elves はエルフを育成し、戦闘にマッチングさせるゲームです。エルフ自身の育成に加えて、ラインナップのマッチングも非常に重要なリンクです。ここでは、迷わずに育成できる非常に強力なラインナップのマッチング プランをいくつか紹介します。 。
冒険者とエルフの最強布陣と第二陣育成計画:
私自身のゲームプレイについて話します。私はチーム サンダーシャのメインプレイヤーですが、チーム ボーンとチーム ディバインは重複する要素が多すぎて基本的に役に立ちません。 2番目のチームは、緑の氷の精霊ネコハゲワシとジャイアントイヤースピリットの育成を計画しています。ネコハゲワシとジャイアントイヤースピリットの出力方法は同じなので、アイスグラスのリソースを使用できます。も使用されます。
私がおすすめするサンダーシャチームに焦点を当てます。なぜ彼をプレイしたいかというと、1サンダーシャの出力スキルが2つ中段にあるため、基本的に全力で出力できるからです。
Fire Spirit、1番目のスキルはタフネスを低下させることができ、2番目のスキルは血液とクリティカルストライクを増加させることができ、ルーンによる1番目のスキルは防御力を低下させることもできます。 3つのスキル+15クリティカルヒット(ほとんど使用されません)
ババア、スキル1は弱い(普段は防御力低下30%を割り当てている) 弱いし防御力も下がるし、出力も低くない。半分Cに相当します。 2番目のスキル掴みも回避を減少させます。したがって、一連のコンボ後のモンスターのデバフは次のようになります。
1. 防御力が 50% 減少、2. タフネスが 20% 減少、3. 後列のモンスターの回避力が減少、4. 前列のモンスターが弱い。
この編成だと全体的に相手が弱いので後半は分かりませんが序盤は非常に楽です。
神獣とボーンボーンがプレイ中に時々不快に感じる理由について話しましょう。しかし、相手が前列、中列、後列にいる場合、出力は決して十分ではなく、ゆっくりと消耗することしかできません。安全性が高いというメリットはあるものの、