二水飯モバイルゲームのマナーモードは、サンドボックスの作成要素と管理要素を組み合わせたカジュアルなゲームプレイで、プレイヤーの創造性を可能な限り実現することを目指しています。この構造により、ゲームのコンテンツが豊富かつ多様になると同時に、サンドボックス ゲームプレイ コンテンツの急速な消費が防止され、ユーザーの維持率が向上します。荘園システムはスタンドアロンのカジュアル ゲームプレイです。
Nishuihan モバイル ゲームのマナー モードは、サンドボックスの作成要素と管理要素を組み合わせたカジュアルなゲームプレイで、プレーヤーに創造性を表現するプラットフォームを提供します。詳細なゲームプレイガイドは次のとおりです。
1. 荘園を取得します。
プレイヤーがレベル43に達すると、荘園案内クエストが発生します。杭州の座標922.1042に移動して広安峡を見つけ、ピックアップを完了して荘園をアクティブ化します。
2. 主要なゲームプレイ:
邸宅の核となるゲームプレイには、植栽、繁殖、再処理が含まれます。たとえば、プレイヤーは作物や木を育てたり、動物を繁殖させたり、再加工によってさまざまなアイテムを生産したりできます。さらに、メロン栽培や小さな家の装飾など、邸宅での興味深い遊び方があります。
3. 視聴覚の形成:
邸宅の美学は、プレイヤーがゲームプレイを受け入れるかどうかに大きく影響します。したがって、プレイヤーは快適で快適な環境を作成するためにシーンの構築と装飾に集中する必要があります。
4. 荘園所有権証書のタスク:
これは邸宅での一般的なタスクであり、プレイヤーはタスクを完了することで経験と報酬を得ることができます。