多くのプレイヤーは、ゲーム内での殺人童話 2 の装備システムの使用方法と問題の解決方法を知りたいと考えています。Source Code Network の編集者は、プレイヤーのためにインターネット上から関連コンテンツを収集し、その方法をまとめました。殺人童話 2 の装備システムとその解決方法を使用して、問題を抱えているプレイヤーが殺人童話 2 ゲームの問題を解決するための適切な方法を見つけるのを助けます。
1.装備強化
1.各キャラクターパーツには2セットの追加属性があり、装備の強化によって向上させることができます。
2. 強化プロセスには、マジック コアとシルバー コインの消費が必要です。マジック コアは、オズの魔法使いや死者の宝などの毎日のゲームを通じて入手できます。
3. 装備の強化属性は装備の交換による影響を受けません。 特定の部位を対象とした強化のため、装備を交換しても強化効果は保持されます。
4. 初級魔核はレベル1からレベル10までの装備の強化に効果があり、中級魔核はレベル11からレベル20までの装備の強化に有効です。同様に、レベルが上がるにつれて必要な素材も増加します。
5. 費用対効果に関する提案:
低レベル装備の強化を優先して最大限の効果を発揮します。
計算上、レベル5の強化よりもレベル3の強化に必要な素材と属性の獲得量の割合が大きくなるため、低レベルの装備を優先的に強化することでリソースを節約し、より高い属性ボーナスを獲得できます。
2. 装備トレーニング
1. 装備を精製すると、装備の基本特性が向上しますが、精製後に特性を引き継ぐことはできません。装備を変更するたびに、装備を精製する必要があります。
2. したがって、低レベルの初期段階では、リソースの無駄を避けるためにトレーニングにあまり注意を払う必要はありません。
3. 1 つの装備は 1 日に 50 回までしか精製できず、通常 30 回以内に完全な属性を取得できます。
4. 30 回精錬すると、特性は 85% 以上または完全な値に達します。
5. 装備の精製にはスターストーンが必要で、より高品質の装備には高品質のスターストーン(通常のスターストーンから合成)が必要です。
6. スターストーンは紫色の装備を分解することで入手できます。
7. 費用対効果に関する提案:
装備を精製する際は過度な完璧の追求は避け、85%~90%まで精製すれば十分です。
同時に、異なる装備は異なる属性を提供します。属性の点で最も効果が高いのは武器、ヘルメット、服、ズボン、靴であり、最も効果が高いのは攻撃、体力です。 、そして浸透。
したがって、トレーニング時にはこのタイプの装備を優先する必要があります。
3. 装備モザイクシステムの詳細説明
1. キャラクターがレベル 50 とレベル 60 に達すると、装備の 2 番目と 3 番目の象嵌穴がそれぞれロック解除され、象嵌された宝石は取引市場または日常活動で入手できます。各部位に埋め込める宝石の種類は職業特性に応じて異なり、属性を適切に選択する必要があります。
2. 兜、服、ズボンには体力、体力、魔法防御、物理防御の4種類の宝石をはめ込むことができます。法防御と物理防御のバランスに注目してください。たとえば、騎士と音楽家は物理的な宝石をはめ込むのに適しています。
3. 手袋、靴、バッジには、敏捷性、精神性、オブジェクト貫通、魔法貫通、打撃、および回避ジェムを散りばめることができます。その中でも、敏捷性、物理貫通、魔法貫通、打撃が特に重要です。
4. イヤリング、指輪、ネックレス、武器には、強さ、知性、物理的爆発、魔法的爆発、物理的攻撃、魔法的攻撃の宝石を散りばめることができ、専門的な特性に従って選択する必要があります。たとえば、騎士、ハンター、シャドウマンは力強さや物理的な爆発に適しており、音楽家や魔法使いは知性や魔法の爆発に適しています。
5. 費用対効果の高い運用に関する提案:
ジェムのアップグレードには合成が必要ですが、2-in-1 では次のレベルのジェムを生成できます。高レベルのジェムはアップグレードするたびに同様の属性を持つため、レベルが上がるにつれて合成コストが減少します。
低レベルの宝石から合成を開始することをお勧めします。これにより、宝石の共鳴をすぐに解除してより多くの属性を取得できるだけでなく、属性の費用対効果も確保できます。
4. 装備リキャストシステムの詳細説明
1. 装備の再鋳造により装備のエントリを変更できます。これには秘術石の消費が必要です。この素材は、宝の地図、オズの魔法使い、大悪魔などの日常のアクティビティを通じて入手できます。
2. 費用対効果の高い運用に関する提案:
装備をリキャストする場合は、適用性を考慮する必要があり、よりリキャストに適したエントリを持つ装備を選択するようにしてください。
5 つのエントリが抽出されてもスコアが 3 つのエントリよりも低い場合は、選択されたエントリが適切ではないことを意味し、スコアを向上させることができません。
5. 装備セットシステムの詳細説明
特定のセットを収集すると、セットの属性がアクティブになり、追加の属性ボーナスを取得できます。
ゲームの後半ではセットを集めることに集中する必要があります。序盤と中盤では、実際の状況に応じてセットを追求するかどうかを決定できます。
6. 設備鍛造システムの詳細説明
ゲーム後半では、装備の鍛造が重要です。
鍛造はオレンジ色の装備を金品質にアップグレードし、装備の特性を大幅に向上させることができます。
鍛造に必要な素材は、「オズの魔法使い」や「インフィニット・ファンタジー」などの日々のアクティビティで入手できます。