「Can't Stop on Idle」は、リラックスできるカジュアルなスタンドアロン放置型ゲームです。このゲームは、リラックスしたゲーム体験を求めるプレイヤーに適しており、シンプルな操作インターフェイス、豊かで多様なゲームプレイ、魅力的なビジュアルスタイルを備えており、ゲーム体験をより楽しくします。ゲームにはアーチャー、メイジ、両刃の剣士、戦士の合計4つの職業が存在します。以下は、編集者が提供した「放置はやめられない」のキャリアと属性ポイントの追加ガイドです。興味のある友人はぜひご覧ください。
『アイドルはやめられない』キャリア&能力ポイント加算ガイド
1. キャリア紹介
職業は弓手、魔術師、両刃の剣士、戦士の計4つ。
アーチャーの武器: 弓と矢筒
魔術師武器:両手杖(基本属性は片手より高い)
二刀流の武器:二刀流の片手武器
戦士の武器: 片手武器と盾
強み:攻撃力の増加
持久力:防御力の増加
体質:体力と体力の回復を増加させる
敏捷性:攻撃速度と移動速度が増加します。
ウォリアーは持久力や体力の向上、アーチャーとメイジは筋力の向上、双剣ウォリアーは敏捷性の向上を優先するのがおすすめです。
2. 職業ごとに追加される属性の重み
射手:
体力1 = 攻撃力40
1 抵抗 = 2 防御
1 体 = 体力 100、体力回復 0.005%
1 敏捷性 = 0.00025 攻撃速度と 0.0001 移動速度
魔術師:
体力1 = 攻撃力40
1 抵抗 = 2 防御
1 体 = 体力 100、体力回復 0.005%
1 敏捷性 = 0.00025 攻撃速度と 0.0001 移動速度
諸刃のゲスト:
1 体力 = 10 攻撃力
1 抵抗 = 2 防御
1 体 = 体力 100、体力回復 0.005%
1 敏捷性 = 0.001 攻撃速度と 0.00015 移動速度
戦士:
1 体力 = 10 攻撃力
1 抵抗 = 4 防御
1 体 = 体力 200、体力回復 0.01%
1 敏捷性 = 0.00025 攻撃速度と 0.0001 移動速度