中国版『剣と騎士』には操作可能なキャラクターが6人登場するが、その中でラーソンをどうプレイするか、おすすめのグラン武器の選び方は?次に、Sword and Knightsにおけるラーソンのキャリア戦略を見てみましょう。
剣と騎士ラーソンの遊び方
1. 簡単なキャリアレビュー
男主人公ではあるが、火属性だとウォリアーはタンクほどスムーズではないし、出力も火属性には及ばないので汎用性は高くない。序盤に専用SSRグラン武器を引ければ、男主人公も多数育成可能。
2.グランウェポンのおすすめ
戦士が所属するグラン武器はSSR、SR、Rの4つしかないため、その戦士はSSRグラン武器を4つ持ったまま卒業することになるので、ここでは主にグランアームズの装備している戦士を優先して表示します。
【必須SSR】イングリッド、マグヌー
戦士にとって必須のSSRは2つあり、これも卒業レベルのSSRです。このうちイングリッドは変身タイプ、マグヌーは究極技タイプとなっている。
イングリッドの通常スキルはダメージを与えるとともに、究極スキル変身後は3秒間無敵となり、通常攻撃速度が上昇し、攻撃力が大幅に向上する。周囲に継続ダメージを与え続けます。 時間は30秒です。 イングリッドを引くと、ゲームの中心となるチームプレイの強力なツールになります。序盤はマップを進めるのも塔を登るのも非常に快適です。 。
マグヌに関しては、非常に優れたスキルモジュールを持っており、各共通スキルと究極の技は初期段階で非常に希少な属性を増加させることができます - パッシブスキルはチーム内のすべてのキャラクターの攻撃力を10%増加させることもできます。卒業グラン武器の1つですが、初期アッププールにはこのSSRはなく、たまたま初心者に与えられる280枚のほとんどが一般プールから引きます。一般プールからこのSSRを引くと戦士としての育成も可能です。
【暫定SR】プーリア・プローラ
さらに便利なSRグランおすすめ武器を2つ紹介します。
1つ目のプロラのスキルは序盤に前列に戦士がいる場合は練習する必要があり、吸血量はスキルによるダメージに依存します。これら 2 つの SR は、初期段階でウォリアーに多くを与えることができ、彼は最前列として機能することができ、残りの 2 つの役割スロットは安全に出力をリードできます。
3. アーティファクトの推奨
(ウォリアーアリーナは非常に弱いため、アリーナに入場することはお勧めしません。ここでは主にPVEアーティファクトを推奨します)
アーティファクトは本質的に純粋な数値である用語によってのみ区別されるため、ここでは特定の用語のみが推奨されます。 。
PVE アーティファクトの主な属性は、攻撃力の増加、クリティカル ヒット率の増加、クリティカル ヒット ダメージの増加、BOSS へのダメージの増加です。
クリティカル率が低い場合、クリティカルダメージ増加をX属性ダメージ増加や拘束ダメージ増加に置き換えることができる。非BOSSユニットと戦闘する場合、BOSSダメージをX属性ダメージまたは拘束ダメージに変更できます
注: 同じエントリを持つアーティファクトは重ね合わせることができません (たとえば、パーセンテージ攻撃を追加する 2 つのエントリを持ってきた場合、パーセンテージが高い方のみが有効になります)
出力位置として戦士を使用する場合は、前述の PVE アーティファクトが持つべき条件を考慮してください。戦士をより肉厚なものにしたい場合は、軽減、防御の追加、ライフの追加などの防御条件を追加できます。 。