Ragnarok の新しいジャーニー要素の拘束属性の共有 キャラクターの属性パネルにはさまざまな属性エントリがあります。以下で各エントリの効果を見てみましょう。
属性拘束は特定属性へのダメージ増加と特定属性への耐性増加の2種類に分かれます。特定の属性を特別に強化して、その属性によるダメージを増加させることもできます。
身体拘束
身体サイズ拘束はキャラクター自身の身体サイズ拘束と武器の身体サイズ変更に分かれます。
タイプによるボーナスや拘束の影響を受けない両手杖、片手杖、本などの魔法攻撃武器を除き、他の職業が異なる武器を使用した場合、異なるサイズのモンスターに与えるダメージも同様に異なります。違う。
また、鍛冶職のスキルの中には、味方全員の元々の武器修正値を変更する、つまり指定体型に対する非拘束武器のダメージ効果を変更・強化できるスキルも存在する。
人種的拘束
種族の抑制は、ハンターのプロの射手など、多くの職業に固有の属性です。ハンターレベルに進むと、動物、昆虫、魚介類のモンスターに与えるダメージが増加する「アニマルキラー」パッシブを取得できます。 。