8月23日に「Honor of Kings」エクスペリエンスサーバーがアップデートされ、多くのコンテンツが追加されました。このアップデート後、シャオ・シーユアンとアテナのスキルが調整され、さらに星の峡谷も調整されました。 ?もっと詳しく知りたい友人は、Source Code Network の編集者をフォローして、8 月 23 日の Honor of Kings トライアル サーバーのアップデートの発表を見てください。
1.ヒーロー調整
特に指定がない限り、エクスペリエンスサーバーのヒーロー調整の発表は、公式サーバーの構成と直接比較して説明されますが、すべての調整が公式サーバーで開始されるわけではありません。
テスト版は最終的な品質を示すものではありませんのでご了承ください。
シャオ・シユアン
パッシブ: 新しい効果: ヘルス量が 50% を超えているチームメイトに Good Wedding Blessing をアクティブにキャストすると、ゴールド コインの報酬が半分になります。
2 番目のスキル: 新しい効果: 敵に積極的に Enemy Resolve をキャストすると、その後のダメージは除去されなくなりますが、敵のダメージの全額が事前に解決されます。
第二スキル: 敵継続ダメージ: 70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 45(+9/Lv)(+0.06Ap)
第二スキル: 敵終了ダメージ: 350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 225(+45/Lv)(+0.3Ap)
アテナ
パッシブスキル: 効果の調整: アテナには追加の復活ペナルティ時間がなくなり、復活時間が他のヒーローと一致するように短縮されました
パッシブスキル:効果調整:復活時アテナ復活、375範囲内の敵にダメージ&0.75秒吹き飛ばす→復活時、アテナ真の姿が空に飛び出し、500範囲内の敵にダメージ&ノックアウト0.75秒間戻ります。
2. スターキャニオン
プレイヤーがより早く爽快な戦闘体験を楽しめるように、スター キャニオンでヒーローがレベル 4 にレベルアップする速度を上げました。同時に、レーンとジャングルでレベル 4 までの速度に大きな違いが生じないよう、初期段階の部隊ラインと野生のモンスターの経験をわずかに調整しました。
調整:
主人公の初期レベルがレベル2に増加します
レベル2からレベル3、レベル3からレベル4にアップグレードするために必要な経験値がわずかに減少しました。
2人でラインを攻略する際の経験値と金貨の分配率が100%にアップします。
初期部隊の経験をわずかに改善
初期段階の野生モンスターの経験値をわずかに減少