墓荒らし不死の刻印のレベル5の攻略。多くのプレイヤーは、ゲームの第 5 レベルを通過する方法を知らないかもしれません。参考までに、ここに具体的な戦略を示します。
レベル5の戦略
5枚の画像によるゲームプレイ分析
それぞれの努力で 4 つのマップをプレイした皆さん、おめでとうございます。これで、Wutu のプロットは終わりました。これは、バニラが死んだわけではなく、それ以上のものではありません。
図 5 でサバイバルに関する知識について簡単に説明します。基礎知識と向上スキルの 2 つの部分に分かれています。これがインスピレーションになれば幸いです。
追伸:スキル向上の内容は個人やグループ内の友人間での話し合いの結果であり、公式の標準戦略を表すものではないことを予め宣言します。もし逸脱がある場合はご指摘ください。
基礎知識
古代の魔洞(以下、魔洞)で家に帰る唯一の方法は、Dunjia Qifu Talismanを使用することです。 Dunjiaの魔法のお守りは、写真の瓶の中にあります。最低取引ラインは400+です。 450 未満の値が発生した場合は、それを受け入れることができます。
図5では5階層ごとに2階と4階に薬品精製炉があり、属性薬品のボーナスが大きな割合を占めている。特に5面を一気にクリアする場合は複数の属性薬品が最終を決定することもある。勝利。
拾えるアイテムは大小の壺、宝箱、死体、棺など。瓶と宝箱は爆発物と毒を生成する可能性があります。罠にかかると瓶は物質を生成しませんが、宝箱は生成します。死体と棺は死体に変身する機会があります。変身した死体は素材を生成しませんが、棺は素材を生成します。
墓の扉には、直接押したりこじ開けたりする扉、解読された扉、秘密の扉の 3 種類があります。
秘密の扉は絶対に最後には通じませんが、中には必ず宝箱があります。すべての秘密の扉が使用できるわけではなく、使用できるかどうかは完全にランダムです。
マップの各レイヤーは木の枝の形状に似ています。終点を結ぶ幹線は1本のみで、各路線は途中で他の支線と交差することはありません。
分岐点のように支線が 2 つある場合もあれば、支線内に分岐がある場合もありますが、同じ支線に部屋が 5 つを超えることはありません。途中で部屋がたくさんある場合は、それが最後まで続いているはずです。
場合によっては、部屋にドアがあり、ドアのない非常に長い廊下があるため、廊下が終点に接続している可能性が高くなります。
墓の通路を掘る必要があります。 1 つは 4*4 の小さな部屋で、部屋の最も奥の 2 つの隅にそれぞれボックスがあります。 6*1 または 6*3 の墓の通路で、最後に部屋があります。しかし、結末に繋がるような部屋は見つかっていない。
錬金術炉は対応するレイヤーにブラシで塗る必要があり、必要な材料は奇妙なブラシと瓶ブラシに分かれています。古代亀の甲羅1~6には全ての属性薬が書かれています。
薬を精製する場合、薬の原料の順序は関係ありません。リトルカオスゴーストやビッグカオスゴーストなどの一部の上級属性薬は、モンスターシードを入れるとビッグカオスゴーストが出る可能性がありますが、確率は低いです。そのうちの 2 つから小さなランダムなゴーストがスポーンする可能性もあります。
詳細な薬形は現在準備中であり、将来公開される予定です。
追伸: Baixudan は現在バグのため作成できません。
黒玉が無限に入手できるバグがあり、まだ修正されていません。
各フロアのスタート地点には千年以上のギャンブラーがランダムに描かれています。視力が良い方はぜひ挑戦してみてください。勝敗は計3回。勝てばシャベルや薬などの小道具がランダムで与えられ、負ければ毒バフのセットが与えられます。
基本的なことは以上です。ここで質問していただければ、できる限りお答えします。
追伸:繰り返しになりますが、私は公務員ではありません。
回答や改善スキルの内容は個人やグループ内での議論の結果であり、公式の標準戦略を表すものではありません。逸脱がある場合はご指摘ください。
スキルを向上させる
重ねて申し上げておきますが、ほとんどが個人的な実験結果ですので、厳しい態度で読み進めるか、抱きしめてください。
ラインナップの問題
現在、最も賞賛されているのはメインキャラクターです:Houqi、Commander、Ritian、Breast Chicken、Jiu Mei、Xiao Ge。
ハインド、コマンダー、リティアン、ラマ、ジウメイ、シャオ・ゲー。
名前の順序はチームの順序です。
1チームが比較的クリアに適しています。
2番目のチームは比較的ブラシ素材に適しています。
しかし、私のチームは最初から最後までまっすぐに進んだので、まったく難しくありませんでした。
海外援助 1: 華兄弟。レベル20で利用可能。アイイングとパパは、10層のブラシ素材を使用します。
この部分を改善に含めた理由は、26 階の 2 つのボスが非常に極端であるため、非主人公グループのキャラクターの属性が現状では低すぎるためです。 、アウトプットが足りないのが悲しいです。
一部の部屋にある開かない盗賊の穴は、次の部屋に入って戻ってくると開くことができる可能性がわずかにあります。同様に、一部の宝箱や棺には、必要なときに黒いジッパーが必要ない可能性があります。 (トリガーのチャンスを得るには、別の場所で宝箱と棺を開ける必要があります)
瓶の中の一部の死体から生産される材料が十分ではない場合、または鎧を隠すお守りが必要な場合は、ボスと戦う場合も同様に SL メソッドを使用できます。
ドアは角にあるわけではありませんし、1 つの壁に 2 つのドアがある場合でも、壁が十分に長くなります。
上記の理由は、パスファインダーの信用を落とすための準備のためであり、5 マップのクリア段階では、パスファインダーの信用を落とすことと歩数カウントに飢えることが必要なプロセスです。トーチは約 172 歩かかります。各レベルは平均約 250 歩必要ですが、マップが狭い場合や、直接端まで行く場合は、分岐線を行ったり来たりすると、無限に長くなります。
たいまつや乾物などの要求が非常に高いため、薬の作成は非常に重要です。
大きなお墓の場合は、入ってきた場所にたいまつを置いたり、暗闇の中で物を取りに回ったり、暗闇の中で端まで行って戻ってきたりすることもできます。
この先の道が終わりにつながっているかどうかを判断してください。
乾燥食品やトーチを適切に配布します。
このようなスキルは、レベルが上がるにつれて習得することがより重要になります。
さて、基本的な流れをご紹介します。
材料の最初の 2 つのコートをブラシで塗ります。現在のレベルに到達した2人のキャラクターで、2階のボスと戦ってみましょう。叩いた後は自由にブラッシングしてください。いっぱいになったら、物資を持ってレベルをクリアしてください。
ボス編は後ほど更新する予定です。これ以上早くならないことを期待しています。