最近、多くのプレイヤーからソードとホームエルフのクランガイドについての質問が寄せられています。以下では、Source Code.com の編集者が詳しく説明します。
1.ディアライダー
9節:攻撃力25増加、発動属性攻撃力20%増加
セクション 11: 発動時に回避に 30 を追加し、ダメージを 20 軽減します。
セクション12:HPが30増加します。発動するとラウンドダンスのトリガー間隔が短縮されます。
誰もがツリーマンに注目しています。ディア騎兵ユニットは優れたパネルと適切な特殊効果を備えており、特に最初の 12 秒間の回避スキルは非常に強力です。 , 非常に便利な前列と言えます。しかし、非常に古い分野を除いて、ディア キャバルリーのテクノロジーがマイナー/ランサーに対応しているのは残念です。また、ディア キャバルリーにはハロー ヒーローがいません。
2. 魔弓
セクション9: 攻撃力+25%、発動攻撃力+20%
セクション 11: 攻撃速度 30% 増加、発動クリティカル率 15% 増加
セクション 12: HP +30%、発動フォーメーション +2
ゴブリンは 12 のテクノロジーで拡張できる唯一のユニットであり、士気を備えた唯一のユニットでもあります。しかし、このユニットは非常に残念だと言わざるを得ません。絡みユニットに与える追加ダメージは木男の絡みと合わせられるしスペースは狭いがそれ以外に見せ場は無い 数も少ないしパネルも低いしクロスボウバーストも無い。 、そして金の弓の粘りは本当に役に立たない、戦闘中はサソリやメカに唾を吐かれたり、クロスボウマンが水を飲んだりするだけでなく、金の剣を撃つこともできません。目に見えない速さで消えていくのは、もしかしたら街を守ることだけなのかもしれない。欧米のファンタジー小説ではエルフ族の中でもエルフの射手が非常に恐ろしい存在であることはご存知かと思いますが、このユニットは他のユニットにその光が完全に影を潜めているように感じられ、デーモンの代わりに遅熱キノコを使いたいと考える人も多いでしょう。しかし、幸いなことにヤオ・ゴンはハンサムなので、女の子は彼を好きになるかもしれません。
3. 木の男
セクション9: 攻撃力 +25 アクティブ攻撃力 +20
セクション 11: ダメージ軽減 30、発動回避 +20
セクション12:血液+30で絡み強化と血液回復の効果が発動します。
資格のあるフロントローワーには優秀の称号が与えられます。非常に素晴らしい 2D と優れた特殊効果。ゴブリンたちが公式サーバーにログインする前は、木人に対してマスケット銃が非常に有効であると言っていたが、練習後、結局のところ、アリーナ以外の PK では、ドワーフはマスケット銃をあまり使用しないと感じた。さらに、ゴブリンプレイヤーはブラックホールエンタングルトルネードを使用することができ、その他のコントロール限定のマスケット銃はドリームドラゴンが目覚めるまで完全に耐えることができます。今まで出会ったドワーフのせいかもしれないが、顔はいいし相手の頭には当たらない。とにかく木に対するマスケット銃の超拘束には抵抗がある。 。ただし、トレントはランサーとアライグマに負けるということは認めざるを得ません。差が大きすぎない限り、クルセイダー シールドを装備したランサー/キングコングの集団が後列に侵入してきた場合、前列は即座に崩壊します。 、すべては遅すぎるでしょう、私は妖精になってから一度もアライグマに勝ったことがないようです。
4. キノコ大砲
セクション 9: 攻撃力 +25 アクティブ攻撃力 +20
11節:攻撃速度30増加、発動後の成長に必要な回数-2
セクション 12: 血液量を 30 増加します。発動後、最大成長限界が 3 倍から 4 倍に変更されます。
終盤のスローバーンというゴブリンの考えにぴったり合った優秀な後列。成長後はドリームドラゴンと一緒に水を飲むことでかなりのバーストを生み出すことができる。 。デメリットは成長前のダメージが低すぎること。
上記は剣と故郷のエルフ族のガイドの詳細な紹介です。それが好きな友人は、ソース コード ソフトウェア ステーションでさらに最新のゲーム ガイドを見つけることができます。