Three Kingdoms Conquers the World は近い将来 S2 シーズンを開始します。新シーズンには新しい軍事戦略構築ゲームプレイが含まれます。では、奇門陣形の用途は何でしょうか?いつ構築することが推奨されますか?次に調べてみましょう。
世界の奇門の形成を決定するための三国志の計画は何に役立ちますか?
1.奇門の形成
建物の効果: 連合軍は建物のあるブロックにすぐに到達できるため、移動時間が短縮され、戦場でより多くの戦術が可能になるという効果があります。
効果範囲:奇門陣の発動には特殊な条件が必要です。
1. 軍隊は奇門群と同じ郡内に存在する必要があります。
2. 軍隊がプレイヤー自身の主要都市または滞在状態にある場合。
奇門陣の構築時間は 30 分で、60 分に 1 回テレポートできます (各プレイヤーが独自に計算します)。一度に移動できるユニットは 1 つだけです。瞬時に戦場に到着するのに相当するテレポートの準備時間はなく、各プレイヤーが独自に時間を計算します。つまり、人数が許せば 60 分ごとに 200 人の軍隊が目の前に立つことができます。非常に機能的です。
構築のアイデア: 主に同盟の指揮能力をテストし、同盟の戦術を使用する迅速な支援のために、攻撃ルートと防御ルートの両方を構築できます。
奇門陣形は、初期段階では全員が統一行動による攻城戦に主眼を置いているため、効果が限定的ですが、多人数戦の後半段階では東西攻撃の役割を果たすことができます。たとえば、弱いチームを防御のために送り出し、強いチームを都市に残し、適切な時期が来たら、メインチームを別の戦場にテレポートして支援を受けることができます。
注: テレポートメッセージがリリースされた後、味方からの支援が不十分になるのを避けるために、軍隊の位置が同じ郡内にあるかどうかに注意する必要があります。また、緊急事態に対応できるようにテレポートの冷却時間にも注意する必要があります。簡単に。
2. 軍事戦略アーキテクチャについて
S2 シーズンのサンドボックス マップに新しい軍事戦略建物が追加されました。軍事戦略建物を建設するには、100 の上質な鉄と 50,000 の同盟資金が必要です。包囲キャンプの性質と同様に、軍事戦略建物の最大数は 10,000 であり、比較的簡単に破壊され、アップグレードすることはできません。
同盟戦闘に必要でない限り、軍事施設のほとんどは資源状態に入った後にゆっくりと建設されます。理由はS2のペースが比較的早く、序盤は細かい鉄がきついので余計な建物を建てる事が出来ないからです。