Gemstone Story Ian's Stone の秘密の領域タワーは、レベルが上がるほど難易度が高くなりますが、どのラインナップが使いやすいかわからないというプレイヤーも少なくありません。ジェムストーンストーリー イアンの石 秘密の王国タワーのおすすめパスラインナップをご紹介します。
おすすめラインナップ:
リリー + ジャック + ミュウミュウ + ミラナ (マーガレット、リーチ)
ラインナップ分析:
利点:取得難易度が低く、安定した操作接続があり、回復が十分にあるため、練習レベルが低くても、現在のすべてのダンジョン(メインライン、難易度、シークレットタワー、キャンディメイズ)をプレイできます。
役割のマッチング:
1.リリー
ポジショニング:乳母、補助。
武器:笏、法書。
最低: 3 つまたは 4 つの花を持ちます。
プロフェッショナルな人材: チームメイト全員のライフ制限を延長します。自分が死亡した後、その場にいたチームメイトを一度回復します。
三花笏スキル:メイン回復スキル2つ。エネルギー単体回復1。 3エネルギーグループ回復。 2つのスキルを最大まで上げることを優先します。このタレントは、治療後 2 ターン持続する小さな回復を追加します。
四花書道スキル:補助スキル2つ。 1 エネルギーで柱にダメージを与え、チームメイト全員にアンチスタン BUFF を追加します (これは第 3 章でボスと戦うために必要なので、第 3 章でボスと戦う場合は、このスキルがフルチャージされていることを確認する必要があります)。エネルギーが2つあると列にダメージを与え、チームメイト全員に攻撃BUFFを追加します。最大で攻撃力が50%増加します。才能は、本を使用してもエネルギーを消費しない可能性があることです。
五花笏スキル: 2 エネルギーでランダムなターゲットにダメージを与え、ランダムなチームメイトを回復します。 3. エネルギーの秘訣が敵全体にダメージを与えた後、チームメイト全員を回復し、同時に敵の攻撃力と防御力を低下させます。才能はエネルギー循環であり、各治療では50%の確率でエネルギーが回復します。
オススメ装備:純白セット。
武器の優先推奨: セプター、回復力が増加します。
長所:乳量に優れ、エネルギー回復機構を持ち、追加攻撃BUFFによりミルクと補助を提供できる。
短所: ファイブフラワータレントのエネルギーサイクルタレントには高い要件が必要ですが、エネルギー回復の問題を解決するために純白のセットに頼ることができます。
2.ジャック
ポジショニング: タンク、コントロール。
武器:剣、弓。
最低: 花を 3 つ用意します。
プロフェッショナルな才能: 気絶する可能性を減らします。
三花弓スキル:1エネルギーの単体ダメージスキル、落下物に対する敵の防御力を低下させる。もう 1 つは魔法のスキルで、2 つのエネルギーで連続したエネルギーにダメージを与え、スキル ポイントが満タンになった後、制御が 100% 安定します。 。タレントは基本的な攻撃と防御を使用します。
四花剣スキル: 1 エネルギーで列にダメージと挑発を与え、自身の物理防御力を増加させます (注: 挑発は 2 ラウンドの間存在しますが、有効になるのは 1 回だけです)。 3エネルギーで自身を回復し、防御力を大幅に上昇させる。 (2章でBOSSと戦った時はアイテを使って挑発しましたが、エッコの方が安定して2ラウンドのめまいがあったように感じました)。このタレントは、クリティカルヒット後の自身の防御力を最大 125% 増加させます (3 エネルギーの 60% の防御増加と組み合わせると、これは単なる誇張です)。
オススメ装備:純白セット。
武器優先推奨:剣、回復増加(ミランナが排除した剣を使用)。
長所: 優れた安定した強力な列制御。BOSS は後列にいることが多いため、Aite の挑発的な列制御よりも直接的かつ効果的です。優れた才能を持っており、防御力を下げるとミランナの出力を向上させることができ、防御力を追加すると彼女自身の生存率を高めることができます。
欠点:花が5つもない、属性がアイトより悪い、出力がアイトほど良くない(T、どのような出力が欲しい...)、自身の回復力がアイトほどではないが、回復後の防御追加が多いのが強い(比較的遅く育てたので現状は基本的に弓で制圧と防御ダウンを使っている)
3. ミュウミュウ
ポジショニング: コントロール。
武器:セプター、双棘。
最低: 花が 4 つあること。
プロの才能:アイテと一緒に魔法攻撃力を増加させ、アイテと一緒に物理攻撃力を増加させることができます。
三花双棘スキル:1エネルギーの単体ダメージスキル、さらに自身の命中を増加させる(命中属性が現状一番役に立たない)。体力率が最も低い敵ターゲットを2エネルギーで攻撃し、倒すとエネルギーポイントが1ポイント戻ってくる(基本的には使用しない)。タレントは受けるクリティカルダメージを軽減するというもの。
四花笏スキル:1エネルギーの単体ダメージスキルで、ターゲットに出血と同様のデバフを与えます。もう 1 つは魔法のスキルで、3 つのエネルギーですべての敵にダメージを与え、20% の確率でソフト コントロールが持続します。ターゲットが攻撃された後 (スキル ポイントが満タンになった後) 無効になります。の場合、確率は 100% に増加するため、このスキルが完全に優先されます。才能は、攻撃するたびに魔法攻撃力が増加することです。
オススメ装備:純白セット。
武器の優先推奨:出力が1億ポイント増加するセプター(リリーが削除したセプターとミラナが削除したダブルソーンを使用)。
メリット:神カード、本物の神カード。フォーフラワーズ3エネルギースキル、2ラウンドの間100%安定のソフトコントロール。攻撃後は無効になりますが、少なくとも1ラウンドは相手を行動不能にすることができます。特にスピードをコントロールして前列を一点攻撃すると、敵の後列を2ラウンド動けなくすることができます。
デメリット:強すぎる。もう1つの欠点は、速度制御が必要であることです。最低速度は自分の速度よりも遅く、敵の速度よりも速いことが保証されています。しかし、ピュアホワイトが存在する前は、加速装置を装備することが困難で、速度を調整する唯一の方法は魚の罠を釣り出すことでした。
4.ミラナ
ポジショニング: メインの出力、乳母の世話もします。
武器:剣、二本刺し。
最低: 花を 3 つ用意します。
プロの才能:自身の打撃を向上させ、イスベラと併用すると剣の出力が増加します。
三花剣スキル: 1 エネルギーで柱にダメージを与えます。スキルをアップグレードすると、スキル出力が 3 花エネルギーに増加します。 3エネルギーで列にダメージを与えると同時に、味方全体をスキルダメージの一定割合で回復(全ポイント優先)。この才能は剣武器のクリティカルダメージを増加させます。
四花双棘スキル:体力が最も低いチームメイトを1エネルギーで回復し、同時に接触するとチームメイトを気絶させます。スキルをアップグレードすると、チームメイトにエネルギーを1ポイント回復することができ、これは時々奇跡的な効果をもたらします。 。 2エネルギーの単体ダメージスキル。スキルをアップグレードすると、ターゲットを倒すと1エネルギーポイントが戻ります。才能は自身の治療の回復量を増加させる。
五華剣スキル:2エネルギーで柱にダメージを与え、スキルが当たったターゲットの出力を自分自身に減少させます。 3つのエネルギーミステリーは全員に範囲ダメージを与え、スキルポイントが満タンになった後40%の攻撃バフをチームメイトに追加します。タレントがターゲットを倒した後、次の攻撃のクリティカルヒット率を促します。
オススメ装備:純白セット。
武器の優先推奨: 出力が増加し、回復力が増加する剣。
メリット:3つの中で一番入手しやすい。グループ AOE、ラインアップ、および単一対 1 のダメージ スキルがあり、広範囲のダメージ方向を備えています。主に Sanhua 3 のエネルギー スキルを最大化した後、(BOSS と戦ったり防御を突破したりせずに) 出力をヒットできる場合、ミルクの量はリリーと同等、またはリリーよりも多く、特にリリーのプレッシャーを効果的に軽減できます。純白がない場合、その効果は特に顕著であり、ミュウミュウとアイクが制御するギャップの間に事前に状態を完全な状態に戻すことができます。
短所: 3 つの推奨事項の中で、出力能力が最も低くなります。
5.マーガレット
位置付け: メイン出力、制御との組み合わせ。
武器は斧、法書。
最小: 3 花と 5 花。
プロフェッショナルの才能:自分と召喚の出力または血液量を増加させます。
三花スクリプトスキル:エネルギー召喚オブジェクト1個。 (カエルとサルの違いは皮が異なることであり、五花を入手すると衣服に交換できる) 3エネルギーで自身の血液を回復し召喚し、同時に攻撃力を上昇させる。タレント召喚のダメージにより一定割合でメアリーの血が回復する。
四花斧スキル: 1エネルギーで対象にダメージを与えます。スキルをアップグレードすると、自身のクリティカルヒット率が増加します。 2エネルギーで列にダメージを与え、ターゲットを倒すとエネルギーが回復します。才能は斧のクリティカルダメージを増加させます。
五花呪文スキル:2エネルギー、敵全体にダメージを与え、敵の魔法防御力を低下させる。 3つのエネルギーミステリーはすべての敵にダメージを与え、スキルがフルになると敵を沈黙させるチャンスがあります(可能な場合はフルポイントが優先されます)。この才能はあなた自身のヒットポイントを向上させます(現在最もヒップを描く才能であり、例外はありません)
推奨装備:純白のスーツ、真紅のスーツ。
武器の優先順位の推奨: どちらの装備も重要ですが、呪文の方が多く使用されます。
斧のダメージを過小評価しないでください。スキルポイントがいっぱいになった後、クリティカルヒットが10%あれば、クリティカルヒットダメージが40%増加しても、ダメージは十分です。
利点:召喚獣はダメージから血液を回復でき、血液回復スキルを持っているため最前列に立つことができます。同時に、ミュウミュウと協力してシームレスなコントロール接続を実現できます(コントロールは同じカテゴリに属しませんが、沈黙はすでに対戦相手がスキルを解放するのを防ぐことができ、チームメイトがレベルAのダメージのみを受けることを保証し、生存率を保証します)
デメリット:召喚獣の体力が低すぎて耐えられなくなることがある ただし、最後通告や究極技による沈黙が発生する場合はあまり気にする必要はない。
召喚物について:召喚物の出力はメアリーの物理攻撃に依存しますが、召喚物は呪文によって召喚されるため、本の攻撃レベルとは関係なく、武術、宝石と連動しています。 、機器の等。さらに、メアリーがスキルを解放した後、召喚されたオブジェクトはメアリーに追従して範囲レベル A を解放します。このレベル A のダメージは、召喚されたオブジェクト自身のレベル A のダメージよりも高くなります。
6.リーチ
位置付け: メイン出力、制御との組み合わせ。
武器:弓、双棘。
最低: 5 つの花を所有します。
プロフェッショナルな才能: チームのクリティカルなストライクとヒットを向上させたり、自分自身の攻撃と快適さを向上させます。
三花双棘スキル:体力が最も低い敵のターゲットを1エネルギーで攻撃します。アップグレード後、ターゲットの物理防御力が減少します。後列の単体ターゲットを3エネルギーで攻撃し、アップグレード後、ターゲットの回復効果を80%軽減し、自身のダメージを一定割合で回復することができる。タレント二本刺し攻撃の対象の体力が低いほど、与えるダメージは大きくなります。
四花弓スキル:体力が最も低い敵ターゲットを1エネルギーで攻撃し、倒すとエネルギーを回復する。アップグレード後、2エネルギーで後列の単一のターゲットを攻撃し、敵の物理防御力を最大70%減少させることができます。このタレントは、弓を使用したときに後列に与えるダメージを増加させます。
五花双棘スキル:2エネルギーで1体のターゲットにダメージを与え、近くのターゲットにスプラッシュダメージを与えます。アップグレード後、敵にデバフを追加し、敵が受けるダメージを40%増加させます。 3 エネルギー ミステリーは、体力率が最も低い敵のターゲットを攻撃し、アップグレード後は 1 ポイントのエネルギーを返し、敵を倒した後はさらに 2 ポイントのエネルギーを返します。タレントが敵を倒す確率は 1 回のアクションに基づいており、フルレベルに達するとそのアクションは 100% になりますが、トリガーできるのはラウンドごとに 1 回だけです。
おすすめ装備:純白のスーツ、深紅のスーツ、茨。
武器優先推奨:二本刺しを優先します。
利点: 安定した制御を備えた単一ユニット出力の王様を収穫できる (ただし、要件は高い)
欠点: AOE の欠如。