キング オブ グローリーは、8 月 29 日のトライアルサーバー更新後に新しいヒーロー シャドウを開始します。これは、キング オブ グローリーの新しい戦士ヒーローであり、対決/戦士として位置付けられています。それで、キング オブ グローリー シャドウのスキルが何であるか知っていますか?一見。
パッシブ:フェザーブレードスピン
マークダメージ
<エクスペリエンスサーバー> シャドウの通常攻撃は、ターゲットが遠くにある場合、フライングブレードを回転させて投げ、フライングブレードを格納した後、シャドウが事前に遠距離攻撃を使用することができます。引っ込められそうになると前方に加速し、すぐに跳ね返って再びブレード攻撃をします。リモート状態では、攻撃速度の 1% ごとにダメージが 2 ポイント増加します。
ターゲットが近づくとシャドウは近接状態になり、通常攻撃ですぐに敵に 3 ダメージを与え、合計 120% の物理ダメージを与えます。通常攻撃ごとにターゲットにマークが重ねられ、[フェザーストーム]が当たるとターゲットに追加ダメージが与えられます。
スキル1:熱狂的なダンスステップ
強化されたダメージ
CD:7秒 マナコスト:50
<Experience Server> 1 週間にわたりシャドウ スイープを行い、円形エリア内の敵に 250+80% の追加/物理ダメージと 30% の速度低下を 2 秒間与えます。その後、影が一時的に加速し、3 秒間狂乱状態になります。この間、移動速度は 30% 減少し続け、攻撃速度は 75% 増加します。
第二スキル:フェザーストーム
ダメージ回復変位
CD:9秒 マナ消費:60
<エクスペリエンスサーバー> 影が前方に突進し、進路上の敵をノックバック(制御効果なし)し、前方範囲に敵がいる場合は150+50%の追加物理ダメージを与える。敵に100 + 35%の追加物理ダメージを与え、40 + 0.8%の追加ライフを回復します(攻撃を受けた非英雄ユニットの回復は半分になります)、影が不屈の状態にある場合、合計8回。最後のピリオドでは追加の 100% ダメージが発生します。各ヒットはターゲットのマークを 1 層消費し、さらに 40+15% の追加物理ダメージを与えます。
ダンス中も移動が可能で、再度このスキルを放すとスキルの効果を事前に解除することができます。影が踊らない場合、クールダウンは 50% のみになります。
究極技:ラストダンス
不屈の強化ダメージ
CD:50秒 マナ消費:100
<エクスペリエンスサーバー> シャドウはドンジュンの輝かしい栄光を再燃させ、神聖な力を爆発させて空中に舞い上がり、近くの敵に400+140%の追加物理ダメージを与え、4秒間移動速度を40%増加させます。同時に影が4秒間不屈状態となり、一時的にライフが50%増加し、その間の回復効果が2倍になり、状態が終了するまで決着が遅れる。
究極の動きの非冷却期間中にシャドウが死亡した場合、シャドウはゆっくりと復活し、近くの敵に400 + 140%の追加の物理ダメージを与え、究極の動きをクールダウン状態にします。
パッシブ:このスキルをその後アップグレードすると、[フェザーストーム]のダメージ数が2倍、近接基本攻撃の数が1回増加します。追加の基本攻撃は50の物理ダメージを与えます。
仮初めの命がすべて消費されれば、不屈の状態は早期に終了します。殺された後に復活した場合、不屈のライフの 50% しか得られません。この影の遠距離基本攻撃の範囲が大幅に増加しました。