ゾンビを撃つという電磁ジャンルをプレイするにはどうすればよいですか? 「シュート・アット・ゾンビーズ」はロールプレイングを核としたモバイルゲームです。この終末的な世界では、あなたは勇敢な戦士を演じ、他の生存者たちとともにこの危険な世界を探索します。ゾンビとの戦いから他のプレイヤーとの協力まで、あらゆるステップであなたの知恵と勇気が試されます。ゾンビを撃ち、ゾンビに向かって飛びかかる電磁気スタイルのゲームプレイのアイデアの分析を共有しましょう。
移行電磁学校
ヘルメット:
電磁気でモンスターを殺害した後のすべてのスキルのクールダウンは -12% です
遷移電子が衝突すると追加放出の確率 30%
遷移電子は最初のターゲットをもう一度選択します
服装:
電磁パンクが命中すると、20%の確率で再度電磁パンクが発動する。
電磁パンクスプラッシュ範囲 +100% ダメージ +21%
ジャンプ電子放出+5回
シューズとアームガード:
電磁パンクが命中すると、20%の確率で再度電磁パンクが発動する。
遷移電子が衝突すると追加放出の確率 30%
パンツ:
遷移電子が衝突すると追加放出の確率 30%
手袋:
電磁攻撃を受けた後、8回跳ね返る遷移電子を放出する。
ジャンプ電子放出+5
上記は、「Fire at Zombies」における電磁リープジャンルのゲームプレイアイデアの分析の全内容です。その他のゲーム戦略については、ソースコードの Web サイトをクリックしてください。