Voyage Diary 2 は、ピクセル スタイルのセーリング オープンワールド ゲームです。このゲームでは、プレイヤーは自分の艦隊を管理し、構築することができます。多くのプレイヤーは、どの職業を選択すればよいのかわかりません。ここでは、日記 2 の初心者向けのゲームプレイ ガイドを示します。
キャラクターの属性:
主な属性は、力、敏捷性、体質、エネルギー、運の 5 つです。
強さは物理攻撃、物理防御、および少量の血液に影響を与え、物理システムの主な出力属性です。
敏捷性はヒットと回避に影響します。
体質:物理防御力(特大)、精神防御力、HPに影響。
エネルギー: 精神的攻撃と精神的防御に影響し、魔法システムの主な出力属性です。
運: クリティカルヒットや装備生産の品質に影響します。
次の 3 つの数値は、1000、2000、および 80% に焦点を当てています。
運が1000になると、非常に重要な装備生産が白紙状態になる。
2000: 敏捷性と幸運による属性ボーナス収入は基本的に 2000 に制限されており、回避とクリティカル ヒットは最大 80% に達します。
回避とクリティカルヒットの上限は 2000 に達します。幸運が 2000 を超えると、装備品の品質にわずかなボーナスしか得られず、恩恵は非常に低くなります。上記のことから、1000 より前では敏捷性と幸運の恩恵が非常に高く、1000 から 2000 の間では恩恵のボーナスが減少していることがわかります。
サブ属性とパネルは文字通りです。
体力は最も重要な属性であり、リニアボーナスには減衰がありません。より多くの血を流して生き続けることが最善です。出力属性と、強さと知性の線形ボーナスについては、言うまでもなく、制限はありません。
そのため、装備を作るにはラッキーポイント1000以上のラッキー装備が最低1セット必要となります。戦闘用の主力または主情報出力装置 1 セット。
船の特性:
船速は15.66(6.61)、15.66は航行速度、6,61は戦闘突入時の速度です。
積載量の計算は旗艦が全額、フリゲートが半分の積載量として計算されます。
1.1をリロードすると、1.1秒に1回発射され、レートが低いほど発射速度が高くなります。
貫通力: 大砲の主な属性、通常攻撃における直線的なグループ攻撃の確率。
Deadly: 大砲の主な属性、大砲からのクリティカル ヒットの確率。
爆発: 榴弾砲の主な属性、榴弾砲グループの攻撃の範囲とダメージ。
火: 文字通り、燃焼はバルカン砲の主な属性です。
ブラインディング: スモークキャノンの主な属性。
現時点では、主なものは大砲と滑腔砲です。他のスキルの学習に本を無駄にしないでください。
他の大砲の機能は将来更新される可能性があります。
強制選択:
知識が 100 で永続ボーナスがある明を開始部隊として選択します。耐えられる場合は、同じ進行状況で知識が 100 少ない他の部隊を選択してください。
容器のオプション:
船の場合は、最初か 2 番目の船を選択してください。沙川倉の方が大きく、アラブの方が速く、最後の 2 つは役に立ちません。
武器の選択:
武器は何でも、制限はありません。
プレイ時間が短い場合はまずスティックを、時間に余裕がある場合はナイフをおすすめします。杖は序盤はダメージが高いのでミルクはあったほうが良いですが、後半になると弱いのがデメリットです。ナイフは出力が高く、効率よくモンスターを倒します。弓は凧として使用でき、銃は平均的です。