ゾンビを撃つための宝石は何ですか? 「Shoot at Zombies」は、終末サバイバルをベースにしたアクションシューティングモバイルゲームです。ゾンビでいっぱいのこの世界で、あなたは勇敢な生存者の役割を果たし、手に持った武器を使って迫り来るゾンビ軍団と戦います。賑やかな都市の廃墟から荒涼とした荒野まで、一歩一歩が未知と危険に満ちています。ゾンビに発砲するための宝石マッチングの分析を共有しましょう。
1. 火器銃器ジャンル
1. ヘルメット: 銃器貫通 +1 ダメージ +20%、熱圧爆弾爆発ダメージ +28% 射程 +21%
2. 衣服: 一斉射撃 +1 ダメージ +10%、熱圧爆弾の爆発ダメージ +28%、射程 +21%
3. シューズ:サーモバリック爆弾の爆発後、5秒間燃焼領域が生成されます。サーモバリック爆弾の爆発ダメージ+28%、射程+21%。
4. アームガード: 熱圧爆弾が命中すると、強化された熱圧爆弾が作動します。
5. パンツ: 貫通属性を持つすべてのスキルの貫通力は +3 で、120 発ごとに 7 秒間無制限の火力が発動します。
6. グローブ: 銃器貫通 +1 ダメージ +20%、熱圧弾の燃焼効果追加 +2% ダメージ3
2. 移行電磁学校
1. ヘルメット: モンスターを電磁的に殺害した後、すべてのスキルのクールダウンは -12% になります。ジャンプエレクトロンがヒットすると、追加の初期ターゲットが 30% の確率で選択されます。
2. 衣服: 被弾後、20%の確率で再度電磁穿刺を発動、電磁穿刺スパッタリング範囲+100% ダメージ+21%、遷移電子放出+5回
3. 靴: 電磁穿刺がヒットした後、20% の確率で再びトリガーされ、遷移電子がヒットすると 30% の確率で追加の解放が発生します。
4. アームガード: ジャンプエレクトロンの放出+5 回。ジャンプエレクトロンはパス上の敵に 30% のダメージを与えます。パンツ: ジャンプエレクトロンがヒットすると、30% の確率で追加放出されます。
5. 手袋: 電磁攻撃の後、8 回反射する遷移電子を放出し、遷移電子の反射回数は +54 倍になります。
3. ドライアイスボムアイスブラストジャンル
1. 衣服: アイスブラストダメージ +44%、射程 +28%
2. シューズ: ドライアイス爆弾の初回発射 +1、アイスブラストのダメージ +44%、射程 +28%、アイスブラストが初めてモンスターに命中する、クールダウン -80%
3. アームガード: アイスブラストの確率が 30% で、抵抗による絶対凍結を無視します。
4. パンツ: ドライアイス爆弾が命中すると、氷の爆発が引き起こされます。
4. 装甲車両の物理ジャンルのジェムマッチング
1. ヘルメット: 防衛線が体力を 4% 失うたびに装甲車両が解放され、装甲車両がモンスターを倒すたびにそのクールダウンは -2% (上限は 25%) になります。ミサイルが発射されるとクリティカル率が10%増加し、次のラウンドでクリアされます。
2. 衣服: 防衛線が体力を 20% 失うたびに、7 台の装甲車両が解放され、防御線が体力を 4% 失うたびに、装甲車両に付加された減速効果が解放されます。 +3 秒、爆撃ダメージ +42%、射程 +28%
3. シューズ: 爆弾ダメージ +42% 射程 +28%
4. アームガード: 装甲車両ダメージ +42%、ノックバック効果 +28%、爆撃ダメージ +42%、射程 +28%
5. パンツ: 装甲車両ダメージ +42%、ノックバック効果 +28%、爆撃ダメージ +42%、射程 +28%
6. 手袋: 装甲車両ダメージ +42%、ノックバック効果 +28%、爆撃ダメージ +42%、射程 +28%
5. 一般的な宝石マッチングに関する推奨事項
1. ヘルメット:ディフェンスラインは最初の7回の負傷の影響を受けず、ディフェンスラインのHP +1400、ダメージ-14
2. 衣服: 防御ラインは最初の 7 つの負傷に対して耐性があり、防御ラインの HP +1400、ダメージ -14
3. 靴: 防御ラインは最初の 7 つの負傷に対して耐性があり、防御ラインの HP +1400 ダメージ -14、防御ラインがアップグレードされるたびに、ライフの 7% が回復します。
4. アームガード: 防御ラインは最初の 7 つの負傷に対して耐性があり、防御ラインの HP +1400 ダメージ -14、スキルダメージは 70% 以内でランダムに変動し、モンスターが殺されるたびにライフが 5 ポイント回復します。
5. パンツ:ディフェンスラインは最初の7ダメージを受けません、ディフェンスラインHP+1400ダメージ-14、クリティカルヒットダメージ+70%、全スキルダメージ+14%
6. グローブ: ディフェンスラインは最初の7ダメージの影響を受けません、ディフェンスラインHP +1400ダメージ-14、クリティカルヒットダメージ+70%、全スキルダメージ+14%
6. 宝石を精製するための推奨順序
1. 紫属性を優先して、服・ズボン・兜の3部位を優先して宝石を精錬します。
2. 衣服パーツは装備品に新たなスキル効果を与えるジェムが優先され、ズボンとヘルメットはクリティカルヒットが制限されます。
以上が「Fire at Zombies」のジェムマッチング解析の全内容です。ゲーム攻略の詳細については、ソースコードのウェブサイトをクリックしてください。