ツインビジョンモビルスーツアーニャはどうでしょうか?プレイヤーの皆さんは知りたいと思っているので、今日は編集長がツインビジョンのモビルスーツ「アニヤ」を紹介しますので、見ていきましょう。
殺害の最適化:パッシブスキル
チームのクリティカル率が5%増加します。
リバースインパクト:アクティブスキル、冷却時間:24秒
身を守った後、広範囲の電磁パルスを放ち、範囲内の敵を5.3秒間麻痺させる。
ターゲットコントロール:パッシブスキル
麻痺状態のターゲットに対するチームのクリティカルヒット率が 27.9% 増加します。
システムデバッグ:パッシブスキル
チームメンバーが麻痺したターゲットを倒すと、自身のスキルのクールダウン時間が 7.5% 減少します。
出血耐性:パッシブスキル
出血に陥る可能性が減少します。
4つ星のアーニャは大きな可能性を秘めたキャラクターカードであり、グループに対するクリティカル攻撃の優れたサポートとして使用できます。パッシブ3の高いCD軽減によりスキル回転も確保されており、麻痺喰い殲滅や特化レベルでも優れた性能を持ち、特訓バフにも対応できる。
状態異常時には敵から受けるダメージが2倍になり、安定してデバフを付与できる。欠点は、彼女自身のダメージが非常に低いこと、ボスが役に立たず、純粋に補助的であること、攻撃力 341 がセカンダリ カードとしてかろうじて十分であること、スナイパー ライフルを武器として使用することも減点ですが、それでも十分ではありません。彼女が実際に大きすぎるため、彼女がそれを引いたら損失です(品質を参照)。