「大家さんは魔王」というゲームを素早く始めて落とし穴を避けるにはどうすればよいでしょうか?心配しないでください。この分野については、編集者が次に詳しく説明しますので、興味のある方はぜひご覧ください。
モンスターの種類は、鳥族、アンデッド族、エルフ族とアビス族(対立)、亜人族と魔族(対立)、動物に分類されます。
対戦モードでは、2 つの種族のうち 1 つを選択するだけで、どちらかの種族を残すことができます。その後、親密度に応じてより強力なモンスターがアンロックされます。
実はアンデッドがおすすめで、敵対者もいないし、レベル2以降のモンスターも非常に強いです。
単一レースの紹介:
ぷよ鳥族の住人は満足するのが難しい
ぷよ鳥直接物理ECSEEEは悪いとしか言えない
学者プーフ ディスタンス マジック DCCBEC
ハード パフ COSCO 物理学 DDBEAC
シャイニングパフ COSCO Physics DCBEAA
アンデッド冒険者が中難易度で逃走(ミッション完了後はほぼ不可能)
スケルトンは物理DCBEDEを直接使ってくるので、序盤で狼を倒すのに頼るのはさらに面倒です。
中期的にはゾンビ直物理CECCDEも良いですね…。
スケルトンウォリアーの直接物理DCBABBは中盤から終盤にかけてかなり優秀です。
ゴーストの超遠距離魔法CBCBSEはダメージも高く防御力も高いが、魔法に遭遇するとGGとなる。
エルフは自然に従ってアパートを装飾しました...中程度の難易度
ウォーターエルフの遠距離魔法エディディーは序盤の魔族ほど強くなかったのですが…。
ポイズンアローアイビーの超長距離物理DDCDEEは、敵の列に直面すると貫通して攻撃します...しかしSOSOを攻撃します
ファイアエルフ COSCO マジック DCBBCD
ロックエルフの直接物理CDCESSは基本的に失速王として使うが、遠距離攻撃や計算スキルと組み合わせる必要がある。