ゲームでは、多くのプレイヤーが新しいコンドル英雄伝説でヒーローを育成することがどのようなものかをまだ知りません。編集者があなたのために役立つコンテンツを用意しましたので、ぜひご覧ください。
剣のチームの編成は、スキルの継承と中核騎士の 2 つの理由により、他の流派に比べて非常に簡単です。
剣チームの中心はファン・ヤオです(ゲームではファン・ヤオとドゥーグ・チウフェイは両方とも剣道への真の解決策と呼ばれています。この伝説の騎士のパッシブは大きな金額をもたらすことができます。)彼は、ソードマンチームが彼を欠いた場合、その出力は少なくとも大幅に低下するだろうと述べました。
また、剣部はスキルの継承に関しても、基本的には「18代の先祖まで剣を継承できる」という資源消費の面でも、比較的スムーズな編成となっている。剣チームの方が他の流派よりも速いです。
剣チームの初期段階ではファン・ヤオとミー・ミーからスタートすることがほとんどですが、武道のスターレベルが満たされていない場合、ミー・ミーの「仏の光」はマスター峨眉の悪意を完全に感じさせます。 (追伸:基本攻撃と詠唱スキルを根絶すると、敵全体の怒りを5ポイント減少させ、味方の怒りを5ポイント増加させることができます。重要な瞬間にスキルを使用できない?不快ですか?)
剣術チームの多くの人々は、リン・チャオインの存在が不可欠であると誤解しています。しかし、いいえ、結局のところ、ナイトはクリプトンゴールドでのみそれを手に入れることができるので、彼は遠く離れていないでしょう。しかし実際には、出力の点でリン・チャオインに匹敵する騎士はたくさんいます。私の考えでは、リン・チャオインの最大の特徴は、コントロールスキルに制限されることなく、チームメイトの死亡後に即座に究極の技を使用できることであり、このユニークなパッシブが彼女がコントロールされても出力できる騎士であることを決定します。ソードチームのバーストとは異なり、このタイプのナイトは主にチームメイトの死に依存してダメージを与えます。したがって、この観点からすると、リン・チャオインと剣チームは良い試合ではありません。では、刀チームには他にどのメンバーが必要なのでしょうか?下を見てみましょう。
Sword Team のダメージは、トラウマ バフの下での外部ダメージ クリティカル ヒットによって得られます。これらのキーワードから、Zhang Wiji、Dugu Qiubai、Wang Chongyang などの適切な騎士を除外できます。三部作を動かした「クズ」として、張無忌は男性騎士に殺されないという特徴を持ち、スキル発動時に敵にトラウマバフを適用することができ、前線および剣チームのサポートとして優れています。
友人の中には、なぜソードチームにはトラウマバフを適用できる自警団が必要なのかと疑問に思う人もいるかもしれません。騎士の武道にセットされた引き網、発動後の6本セットの特性は以下の通り:対象がトラウマ状態にある場合、ダメージ結果が20%増加する。この観点からすると、剣チームにとって最強の騎士はトラウマバフと連携できる騎士に違いない。騎士のスキルに基づいて、次の結論を簡単に導き出すことができます。
Dugu Qiubai の 9 段階のダメージ。各段階はターゲットに外傷を引き起こす可能性があり、複数の段階のダメージを使用して顔面の損傷を抑制した後に残留血を採取することができます。
ターゲットが負傷すると、王重陽の攻撃によりクリティカル率が50%以上増加します。
こうして剣チームのメンバーは范耀、独孤、重陽、張無忌の4名となった。標準的なチームには出力、サポート、タンクがありますが、制御と扱いが貧弱です。
前述の通り、剣陣はバーストダメージを扱うジャンルであり、怒りの制約がある前提でスキルを連打できる独孤秋白を除けば、范耀、張無忌、三騎士には厳しい。継続的にスキルを発動する場合、ソードチームは、スキルが解放できない真空期間でのダメージの「波」と呼ばれる、高いバーストダメージを特徴としています。基本攻撃のみが実行できるため、ソードチームには「減速」するためのコントロールタイプのナイトが必要です。
全員の戦闘力が1億を超えた頃、基本的に編成が整い、スキルエネルギースピード陣の恩恵でエネルギーとブラッドアーマーが2倍近くになり、ソードチームはスピードのアドバンテージがなくなり、スキルを活かすことができなくなった。彼らは武道のスキルを緊急に必要としており、状況を救うために前進した「国と国民のための英雄」でした。この時点で、初期の「下水道」プレイヤー:Guo Jing がポジションを獲得しました。
グループ石化制御、3 点セットのチート後の装甲減少率、および Guo Jing の存在により、剣チームのダメージがより高いレベルに増加するだけでなく、怒りがなく殴られるだけの恥ずかしさも軽減されます。スキル解放後の通常攻撃で発動。
この時点でスタンダードソードチームが結成されました。もちろん、これは固定された組み合わせではありません。よく言われるように、すべては変化しています。剣士の爆発的な能力に疑いの余地はありませんが、彼は無敵ではありません。異なる編成の敵と対峙する場合は、騎士を1人または2人入れ替えて編成をスムーズにすることもできます。例えば、コントロール系の布陣と対峙する場合、王重陽の代わりに小龍奴や郭祥を起用することで敵の怒りをコントロールし、敵がスムーズにコントロールスキルを放てないようにすることができます。
1) 騎士は特殊武技で「オール○○」の属性スキルを強化することができ、戦闘に参加しなくても騎士全員の属性を上昇させることができます。
2) 特殊な武道カード スロット 1 ~ 8。レベル 0 からレベル 150 まで、黒鉄、赤銅、暗鉄の合計 163,230 枚と、1 人の騎士の消費に必要な銅貨 113,630,400 枚が必要です。
3) 戦闘力は、騎士の中で上位 5 人の騎士がいる場合にのみ計算されます。 2 番目のポイントのリソース消費は、最初の 5 人の主な騎士の特別な武道カード スロットがアップグレードされた後に収集されます。戦闘力と上位5騎士の属性、特殊武器カードスロット「○○をすべて増加」を優先してアップグレードすることができます。
4) 星 4 から 5 にアップグレードすると、特殊武器のレベルが大幅に向上します。理由は、星 5 の特殊武器がもたらすカードスロットの属性が 100% 増加するためです。不完全な統計によると、叙事詩、伝説、神話の騎士が特別な武器を星 4 から 5 にアップグレードすると、戦闘力は 130W から 160W 増加します (上位 5 人の騎士を指します)。
5) レベル0からレベル10まで、ナイト装備ジェムにはレベル1ジェムが合計29524個必要なので、インゴットがある場合は毎週トレジャーパビリオンでジェムを購入してください~~
6) 騎士の装備の品質は赤品質にアップグレードされました。1 つの装備には 656,000 の上質鉄が必要です。イベント小道具と交換された装備のリサイクルとは別に、上質鉄の唯一の生産源は邸宅システムの鍛冶屋です。鍛冶屋の各人が所有できるのは、レベルが主人公のレベルにリンクされているため、他の人よりも洗練された鉄を入手したい場合は、クリプトンゴールドに加えてアップグレードすることしかできません。
7) ナイトが星 3 から星 6 になるには、合計 1,900 個の欠片と 160 個の覚醒石が必要です。覚醒石の入手源は、毎週トレジャー パビリオンから得られる 30 個に加えて、頂上決戦で 1,750 ポイントに達すると、毎週さらに 30 個追加で入手できます。 (月曜日の0:00から0:30までのピーク対決はスコアアップに非常に適しています!)
8) 郭京、陳玄峰、梅朝峰、楊暁などの制御騎士は武術による制御属性の影響を受けるが、殴られると気絶する天竺僧侶は制御属性の影響を受けない。武道によってもたらされた。
9) 「Yitian」のラインナップ(Doijiu、Jueyuan、Zhao Min、Zhang Wiji、Xiao Zhao)と対戦する場合、マスター Yideng をプレイできます。「Yitian のブッチャー」という名前は無駄ではありません。
10) 趙敏と欧陽峰が率いる毒チーム。敵に与える毒解決ダメージは攻撃力に影響されるため、毒チームをより強力にしたい場合は、武術で攻撃属性を4%増加させることができます。さらに、スキル発動時で毒バフが発動していない場合は、パネルの攻撃属性が毒ダメージ増加量よりも高いため、より多くのダメージが与えられます。
11) 騎士の拘束についての豆知識:
剣チームの拘束(トラウマ)——周伯通、覚源、天竺、郭静
イーティエンチームを拘束する - マスター・イーデン
拘束制御チーム——周志如、小龍怒
爆発チームを拘束 - ポイズンチーム (Tianzhu、Zhao Min、Ouyang Feng、Hong Qigong、Zhou Botong)
ディバインコンドルチームを拘束せよ - ジュエユアン
掌の強化——郭晶
神鷲の強化――金輪ダーマキング
12) レベル120でカードスロットに追加される属性のリスト (データが間違っていたら修正してください!~~)
(追記:上記は特殊武術カードスロットからレベル120までの全体属性ボーナスです。全体属性ボーナスのアップグレードは依然として非常に役立ちます〜)
13) 技術を伝承する騎士一覧
以上が『新コンドル英雄伝説 鉄血の心』の英雄育成ガイドの全内容です。皆様の参考になれば幸いです。