Frostpunk 2 では、建物の熱要件が重要な意味を持ちます。これは、建物が適切に機能し、住民が生存するために必要な最小の熱量を表します。熱が基準を満たさない場合、生産効率に影響を与え、建物に損傷を与える可能性もあります。この要件を理解し、暖房を適切に計画することがゲームの鍵となります。
私の観察によれば、-20° が基本熱需要であり、-40° では熱需要は基本熱需要の 2 倍になり、-10° ごとに熱需要が 50% 増加すると考えられます。
1 暖房あたり 10 労働力の熱コストによると、ほとんどの建物やゾーニングでは、気温が下がるとすぐに熱コストが総コストの 20% ~ 50% を占めることになります。鉱山地帯と工業地帯は高騰し、カロリーが足りず、これらの高熱消費地帯を閉鎖しなければ、風邪→病気→労働力不足の悪循環が待ってしまいます。生産全体における労働力 -> さらに冷え込む。