ハースストーンの全国サーバーが正式に戻ってきました。今回戻ってくる新旧のプレイヤーは、現在のバージョンの環境についていくつかの質問があるかもしれません。興味のあるプレイヤーは必見です。
環境の簡単な説明
ワイルド環境は、ラダーの元リーダーであるローグから始めなければなりません。
1. バージョンの変更に伴い、地雷盗賊と幽霊盗賊は歴史の舞台から退き、新人レッドドラゴン盗賊が唯一残っている主流の伝統的なストーカーOTKとなりました。
今年の 3 月に、Pirates と Thieves はカードを引くための強力なツールである Toy Ship にアクセスできるようになり、徐々にソードフィッシュを放棄し始め、代わりに初期段階では Toy Ship を使った高速カードドローに重点を置きました。海賊たちはボードに十分なプレッシャーを与え、後の段階ではOTKコンポーネントを使用して、空のフィールドで超高スコアを達成し、敵を倒しました。
5月に新たに追加された変身カードパックは、旧来のカマンクローノールやオブシディアンシャードとの驚くべき相性を示し、速攻が難しいミラクルローグの欠点を補いました。
この時点では、ミラクルローグはほぼすべてのデッキの中で最高であり、比類のない強さを持っていましたが、8月末にサベージクロウノールと秘密の通路がそれぞれ1コスト追加されて弱体化されました。
ミラクルローグは消滅し、パイレーツローグはほとんど出現しませんでしたが、コンポーネントが破壊されやすく学習コストが高いため、人気は低いデッキです。
2フィーチャネルは他の職業の目から見て依然として高品質のカードですが、追加の1フィーはローグにとって負担のようなものであり、その乱暴な勝率がリストのトップから最下位に直接下がる原因となっています。
2. デーモンハンターとローグの立場は真逆で、7月末にはミッションブラインドを強化したウインググライド、パイレーツブラインドを復活させたスリルクリフが勝率1位となりましたが、この2つのデッキでした。全てミラクルローグに牽制され人気が出なかったが、ローグが弱体化した後、デーモンハンターが牙を剥いた。
ミッションブラインドの序盤では巨人を使ってフィールドを舗装し、後半ではエクストリームチェイサーのアランナに頼って疲労キルを行うため、ガードが不可能になります。 Pirate Blind は、充電中の海賊による直接ダメージと強力なバッテリー寿命を利用して、敵のパリィを困難にします。これらを合わせると、デーモンハンターの勝率は恐るべき60%に達します。
3. 1コストで2チャージで戦いたいローグに比べて、グフやジャンピングドルイドは非常に寛大で、爆裂ドルイド、ブラッドウォーンドルイド、40パワードルイド、ユニバースドルイド、OTKは勝率が常に最前線にあります。ドルイドは全員、はしごの上でアクティブに過ごします。
バージョンの開発により、コズミック ドルイドはリソースを増やすためにエンライトメント エリスを必要としなくなり、代わりにアヴィアナとブラン ブロンズビアードをコアとして使用し、アスタラー ブラッドウォーンまたはバンド マネージャーのエリート タウレン チーフテンを使用して、アレックスストラザとライフバインダーのアレクストラザを仕上げます。対戦相手。
計器技師のせいで世界樹の小枝が弱体化したものの、オークの呼び声は新カードのパペットマスタードリアンを引き出し、甘い霊メロンと協力して超拡張の波を発動し、再びOTKドイツを主流にします。 。
4. プリーストのデッキも非常に多様です。
コズミック・シャドウ・プリーストでは、ラズ・ザ・リシーラーがアンドゥイン・ザ・シャドウ・リーパーに代わって、このパペット・シアターの高品質の盗むカードにより、ミラクル・ローグに敗れた後、現在の主流のビルドが変更されました。リズムシステムとしては、リソースは以前ほど豊富ではありませんが、それでもダブルラズを核とすることで他のデッキを倒すことができます。
速攻のダークプリーストは艦載砲システムを最適化し、メンタルスコーチや鍼治療などの高品質な直接ダメージを追加します。バッテリー寿命はまだ心配ですが、ヴォイドタッチスクワイアはまだこのデッキをサポートできます。
ハートファイア畜産はナイトシャドウフラワーティーとファンネルケーキを収穫しましたが、以前は生ぬるいものでしたが、パッチ後は環境に適しており、再び主流になりました。
つまり、プリーストの勝率はドルイドに劣らず、デッキの形状も様々でクロスカバーも可能であり、現時点で最も出現率の高い職業の一つである。
5. 時空の門(制限内1回)と魔法使いの弟子(手数料0にはできない)が連続で弱体化しても扉を開ける方式とOTK方式になっているので魔術師の状況は悪くない。最後の曲、しかし課題魔法の方法、亀の方法、偉大な魔法の呪文はかろうじて魔術師の出現をサポートできます。コズミック・メソッドは、ローン・レンジャー・リノやカウダラ・ドレイクの秘術弾と合わせてフィニッシュ手段として使用でき、ベテランプレイヤーにも好まれています。
6. 戦士デッキは数多くありますが、一度に280個の鎧を積み上げるオーディン戦、ディープロックマイナーブライアンを核とした宇宙戦、様々な形のOTK戦、それでも続く無限戦など、難しい。しかし、彼らには共通の問題があります。彼らは十分に強くない、素晴らしいスーパーモデルのカードを持っていない、そして彼らの勝率は盗賊のそれに匹敵することしかできません。
7. 百の花を咲かせることに関して言えば、かつてはウォーロックが議論の余地のないナンバーワンでした。残念なことに、パッチが重なるにつれ、ウォーロックの強さは完全にデーモンシードに依存しています。エアベンダーであろうとソードマンミッションであろうと、彼らは宇宙デッキを開くことができますが、この種の拘束の下では、不利なゲームの経験はあまり良くありません。
8. あらゆる種類の奇妙なカードであるウォーロック カードとは異なり、パラディン カードは依然として安定したスーパーモデルです。
荒地の精霊と孤独なレンジャーのルノーの出現後、デッキの開発の初期段階では、さまざまな形の神秘、黙示録、活力が登場しました。 488 タイム ドラゴン ノズドルムがカード パック ミラクル ローグに対して成功した後、スペース パラディンは一時的に人気のあるデッキになりましたが、現在ではローグの数が減少するにつれて、徐々にプレイヤーによって隠されてきました。
ローグツーリストのサンデイカー・レニーシャとおもちゃの家が組み合わさって、パラディンの遅いカードドローを補い、もう一つの主流デッキであるミラクルキャバルリーを生み出しました。
9. 戦士の観光客を探しているハンターはそれほど幸運ではありません。 現在主流の宇宙狩猟や卵狩りには戦士カードは必要ありません。
新しいカードの神秘的な卵は、古い王女カハルホランとモクナサ将軍と化学反応し、ハンターがフィールドを無制限に削除および拡張できるようにします。不思議なタマゴは変更され、ハホラン姫のコストを0にすることはできなくなりましたが、4コストのタマゴの発動が早くなったことで、天敵のアグロ攻撃に対する勝率がむしろ向上しました。新しいカード Ornamental Birds の追加により、Brian Bronzebeard と Naval Mines を使用すると、デッキが何百ものキルを簡単に回収できるようになります。
10. 残念ながら、シャーマンには新しい主流デッキは存在せず、偶数番号のシャーマンとジャイアント シャーマンはめったにプレイされず、唯一の主流デッキとして、雄叫びシャーマンは宇宙に 1 つの形式しか残っていません。
11. デスナイトに関しては、偶数の姿が一時的に野生に出現したが、プロカードの強さが時代の進化に追いつかず、そのような人物は見つかっていない。
以上はハースストーン全国サーバーのワイルド環境に関するものであり、より多くのゲーム戦略や情報を知りたい場合は、引き続きソースコードゲームに注目してください。