『西遊記2』の新キャラクターである地蔵菩薩のスキルがメインCキャラクターに変身できることが明らかになったので、そのラインナップを1つずつ紹介していこう。そしてあなたが何を考えているか調べてください~
若き西遊記2 地蔵菩薩チーム計画ガイド
宙返り雲のアクションは2ラウンド開始され、2つの誓いポイントを削除し、その後、基本攻撃またはスキルで追加のスキルが解放され、基本攻撃+スキルには580%の倍率がかかります。スキル倍率は960%でありながら、戦えば戦うほど強くなるAキャラクターです。
倒された後に与えられる誓いは除去後のダメージが増加し、後ろに積むと恐ろしいところまで達します。
全体のラインナップは以下の通り
1. 地蔵寺 嘉孟坡
ポーメンもおそらく弱くはありません。彼女はエクスタシースープを人々に注ぐことができ、地蔵王はエクスタシースープをスキルとして使用でき、彼はボトルを2つ使用するたびに豆を2つ入手できます。戻るので、無限解放スキルを持つキャラクターのはずです。
2. 飛行
地蔵は現在のゲーム環境を変えます。地蔵とドリタバは似ています(回復能力が高く、発動する必要があります)。ドリタを確実に回避するには、高レベルの代替が必要です。スキルの頻度と自身の回復能力、
心が難しいがまだ不安定な場合、地蔵菩薩は毎ラウンド少なくとも1つのスキルを配置し、フェイティアンの連携をすぐにトリガーして補助ポジションにチャージできる、地蔵菩薩に非常に適した補助です。
敵チームは地蔵菩薩も持ってきました。マルチスキル機能により、フェイティアンの2回攻撃後にチームメイトをリチャージする能力が安定して発動できます。したがって、環境の観点からは、Feitian が以前よりもこのバージョンに適しています。
3.副C+接続キャラクター
サーバー立ち上げの数日前に既に全員がメインCを育てていたため、地蔵菩薩に最適な副Cを無理に新たに育てる必要はなかった。以前のメイン c を使用して、地蔵菩薩のチームに副 c として参加し、ゆっくりと変更を加えることができます。
猿豚/李白と杜甫/羅漢富胡/蚩尤多文(現時点では多文について楽観的だが、地蔵菩薩を制限する可能性がある)/羅刹五超など。ペアになって地蔵菩薩の取引結果を支援しましょう。
4. 補助位置
現在、ほとんどの主流チームが嫦娥を育成しており、嫦娥も広く使用されているため、嫦娥が推奨されています。これは同時に、彼女がフェイティアンと合わせて万能薬であることを証明しています。とMeng Poの場合、3つのエイドを集めてリチャージできます。
李白が杜甫を連れてくるなら、地蔵のスキル頻度+副Cの計4ポジションでもチャージできるのであまり心配する必要はない。
Chiguo Duowenチームは、バフ効果をクリアしてダメージを軽減するためにワイドアイを導入することも検討できます。地蔵菩薩の内戦はバフの10%をクリア+10%の合計20%を軽減できます。
ホワイトラットは現時点では推奨されません。チャームの実際の命中率とそれが大きな役割を果たすことができるかどうかを証明するための実戦はありません。検討することもできますが、急いで育成するとトラブルになりやすいので、様子見することをお勧めします。
地蔵菩薩は白骨や妙鳥のダメージ増加効果が少し弱く、旧バージョンでは嫦娥の性能には及ばなくなっていました。
オーラ:地蔵菩薩(第六神火)副C(適応)その他(ノコギリ角と鱗、一部役割変更可能)
鋸角と鱗は、地蔵菩薩のオーラを抑えるのに最適な方法であることは間違いありません。地蔵菩薩と地蔵菩薩の内戦中、地蔵菩薩のスキルの各ラウンドは2倍のスキルとグループダメージを追加します。ソーホーンの鱗除去は1ラウンドで上限2層を全て消費することができ、毎ラウンド壊れることはありません。
同時に、角切りと鱗取りの異なる性質の効果を別々に計算して重ね合わせます(発表では言及されていないので、おそらく変更されていません。おそらく地蔵菩薩の場合を制限するためです)。詳細については、私の以前の投稿を読んで、自分のゲームで試してみてください。
人数を増やした場合は地蔵菩薩を吊るしてダメージを40%、50%増加させてダメージを軽減することができます。現在地蔵菩薩を制限できる唯一の方法でもある。
6つのDing Divine FireとチームメイトのSawing HornsとRemoving Scalesを組み合わせると、Sawing Horns Removing Scales全体で相手に3.4のマイナスバフを追加でき、同時にMeng Poも3種類のボーナスを獲得できます。 Six Ding Divine Fire を消費すると、3.4 のマイナス バフが追加されます。ダメージは 72 の変更をはるかに超えています。
同時に、血が 50% 未満の場合、七十二変化にはダメージ ボーナスがありません。地蔵菩薩はダメージと復活に対する耐性を持つキャラクターであり、実行するにはダメージとエネルギー回復の増加と引き換えに死ぬ必要さえあります。バースト。怪我を避けるために七十二変化を行う必要はまったくありません。