アーティファクト システムは、非常に複雑かつ戦略的なゲームプレイです。アーティファクトは機能別に、攻撃、防御、補助の3つに大別されます。各アーティファクトには独自のスキルと属性ボーナスがあり、エイリアンビーストに強力な属性強化とスキル効果を提供できます。アーティファクトのスターパワー、レベル、覚醒ステータスはすべて、その最終的な戦闘効果を決定します。
「山と海のファンタジー」のアーティファクトシステムの遊び方を共有:
1. アーティファクトのスターレベルは、基本的にアーティファクトの重要性とアーティファクトのスキルの効果を決定します。星の明るさが高いほど、アーティファクトはより強力になります。スターレベルはアーティファクトのフラグメントを消費することで向上でき、各アーティファクトには独自の専用フラグメントがあります。レベルはアーティファクトの基本的な戦闘力とダメージ、アーティファクトの覚醒とゴールドの溶解条件を決定します。アーティファクトストーンを消費することでレベルを上げることができます。
2. アーティファクトのレベル制限に達すると、アーティファクトの覚醒を開始できます。覚醒により、アーティファクトの追加の属性とスキル効果のロックが解除され、アーティファクトの強度が向上します。覚醒にはアーティファクト石と覚醒石を消費する必要があり、覚醒石を入手した場合は、ミッションでも少量の覚醒石を獲得できます。アーティファクトの溶けた金は、アーティファクトに特別な属性とスキル効果を追加し、アーティファクトの個性と特性を向上させることができます。ゴールドを溶かすには、アーティファクトストーンとゴールド溶解石を消費する必要があります。ゴールド溶解石は、ゲーム内のさまざまなアクティビティやストアを通じて入手できます。
3. アーティファクトには 3 つのカテゴリがあり、これらもこれらの種類のエキゾチックな獣を中心に開発されています。攻撃アーティファクトの主な目的はダメージを増加させることであり、デバフ、コントロール、弱体化など、基本的にチームに必須のものです。このタイプのアーティファクトは、出力タイプの獣と組み合わせてチームの致死性を高めるのに適しています。たとえば、Zun Shen Dao、Qian Qi Axe、Xuan Huo Jianなどです。守備型や補助型も同様です。ただし、戦闘に参加するたびに選択できるアーティファクトは 3 つだけであり、アーティファクトのスキルには怒りポイントが 1 ラウンドで 1 つ追加されます。スキルに応じて 3 つの怒りポイント。怒り値はアーティファクト スキルが解放されるラウンドを制御できます。したがって、プレイする魔法の武器を選択するときは、補完的または抑制的な効果を達成するために、自分の欠点と敵の強みに基づいて適切なアーティファクトを選択する必要があります。
4. たとえば、ラインナップにコントロールが欠けている場合は、天魔珠、玄虎拳、Qianqi Axe などのコントロール スキルを持つアーティファクトを選択して、敵のスキルの解放を中断または遅らせることができます。そして、相手のラインナップが多くのコントロールを持っている場合は、Taixu Divine Armor、Dinghai Divine Needle、Demon Refining Pot などの、耐性がある、またはコントロールを解放できるアーティファクトが必要です。これらのアーティファクトは、優れた耐性を持っているか、またはコントロールを回避することができます。敵のコントロールを強化し、自分の自由度を高めます。他の魔法装備品も考え方はほぼ同様で、基本的には欠点を補い、長所を改善する機能を持っています。
5. アーティファクトは、「山と海のファンタジーの書」ゲームの非常に重要な部分であると言えます。アーティファクトは、エイリアンビーストに強力な属性ボーナスとスキル効果を提供し、戦闘の方向性を変えることさえできます。プレイヤーは、補完的または抑制的な効果を達成するために、自分のラインナップと対戦相手の状況に基づいて、対象を絞った方法でアーティファクトを使用することを選択する必要があります。