ゲームの将来を決定するのはゲームプレイに違いありません。Staggered Front は、プレイヤーがさまざまな要素とゲームプレイを体験できる、多くのゲームプレイを備えたゲームです。このゲームには非常に多くのプレイ方法があるため、多くのプレイヤーがプレイ中にフロント パブリック ベータ版の必見チュートリアルの問題に遭遇しました。この問題の解決方法を以下のエディターで説明します。
1. プロップの名前が変更されました。 「Crossed Front」のオープンベータで、複数の用途を持つプロップ [ファン ジン] が [チャーミング ジン] に名前変更されました。
2. メインインターフェイスのUIの最適化 「分析テスト」でのキャプテンからのフィードバックに基づいて、メインインターフェイスのUIを再度最適化し、インタラクションのスムーズさと安定性を向上させました。
3. メインプロットの変更も、多くの船長が非常に懸念している問題です。 『Intertwined Fronts』のパブリックベータ版では、キャプテン達がより没入型の『Broken Star』の探索体験を楽しめるよう、プロット内にキャプテン達の様々なパフォーマンスを追加するなど、メインプロットにも修正を加えさせていただきました。詳細はオープンベータ開始後に体験してください。
4. 戦闘中のテキストと機構の変更 「Staggered Front」パブリックベータ版の戦闘インターフェースのテキストと関連する機構にいくつかの変更を加えました。 テキストに関して: 戦闘中の [TURN] を [Operation] に変更します。 、[WAVE]を[Wave]]に変更、関連タスクの対応名詞[ラウンド数]を[操作数]に変更関連仕組み:戦闘開始時の[操作]を1から2まで調整0.
5. 探索ガイドのイラストの入手条件を調整 「Intertwined Fronts」パブリックβ版では、探索ガイドのイラストの入手条件をレベル10に調整し、入手難易度を軽減しました。
6. スター トレード バウチャー (マンスリー カード) の報酬の増加 スター トレード バウチャーの毎日の報酬に 6 つの予備燃料を追加し、合計 60 燃料 (つまり 60 スタミナ) となり、船長がより多くの燃料を自由に使えるようになりました。
7. 初心者チュートリアルの戦闘の最適化 キャプテンが開始してその後のコンテンツをより良く、より早く体験できるようにするために、初心者向けの戦闘プロセスを簡素化および最適化し、指導中に全体的な体験プロセスが長すぎないようにしました。
8. ファイル内でのキャラクタースキルプレビュー機能の追加 パブリックβ版では、キャラクターパネルやキャラクタースキルなどの情報をファイル内でプレビューする機能を追加し、船長の各種特性をより分かりやすくしました。キャラクターの。
9. 構築インターフェースの最適化 構築インターフェース内の各カードプールの順序を調整および最適化し、船長がUPプール、保証プール、およびその他のカードの情報をより直感的に理解できるように、構築インターフェースにラベルを追加します。プール。
10. 開発時のレベル自動選択機能の追加 パブリックベータ版では、開発中のアップグレードの手間を避けるために、キャプテンが直接レベル数を選択できるようにしました。キャラクターが到達したいレベルに到達し、アップグレードボタンをタップしたり長押ししたりする必要はありません。
11. 基地キャラクターの衣装の最適化 以前は、基地に配置されているキャラクターは特定の NERi 衣装を着ていましたが、今回は基地内のキャラクターの衣装を最適化しました。オープンβ版では、コスチュームを装備していないキャラクターは該当チームのベースコスチュームを着用し、コスチュームを装備しているキャラクターはそのコスチュームに置き換えられます。
12. ファッションモデルとダイナミクス 分析テストでは、一部のキャラクター衣装には縦方向の描画のみが含まれており、ダイナミック効果やモデルは追加されていませんでした。パブリックベータ以降のすべてのコスチュームには、戦闘中のモデルとメインインターフェース上のダイナミックなレンダリングエフェクトが装備されます。キャプテンは自分の好きなキャラクターをより深く評価し、キャラクターの魅力を感じることができます。
13. ダイナミックイラストの追加 今回の「Intertwined Fronts」オープンβでは、前回の解析テストでのダイナミックイラスト2点に加え、今回のオープンではさらにダイナミックイラストが4点(計6点)追加されます。詳しくはキャプテンのオープンベータ終了後のゲーム内でご確認ください。
14. キャプテンが同じファッションやイラストを入手すると、該当するチャーミングクリスタルに変換されます パブリックベータ版では、キャプテンが同じファッションやイラストを入手する(引き換えコードやギフトパッケージを入手するなど)と、対応するチャーミングクリスタルに変換されます。自動的に対応する数の魅力的なクリスタルに変換されます。
15. 追加のキャラクター ダビング 分析テストでは、中国語のキャラクター ダビングの最初のバッチをインストールしました。その後のパブリックベータ版では、中国語吹き替えの最初のバッチにいくつかのキャラクターを追加します: シルバー フェザー、ウー リン、ブリュンヒルト (シャッタード スター)、ゼウス (シャッタード スター)、およびウー リンの日本語吹き替え。今後のバージョンでは、後続のバッチの中国語吹き替えを引き続き改善していきますので、ご期待ください。