『深宇宙の瞳』の生き霊であるオシリスは、独特のスキル機構と高い出力能力でプレイヤーに愛されるSレベルの風属性近接出力キャラクターです。オシリスのスキルの強さについては以下で詳しく紹介します。
1. オシリス、生きた魂
役割位置付け:近接出力タイプ
レアリティ:S
「プルート」と名乗るその少女は、明らかにオシリスと同じ顔をしているが、暴力と不気味さを象徴する赤い瞳を持っており、矯正者オシリスに存在する第二の人格である。オシリスの第二の鍵が呼び出される限り、狂気の人格が制御不能に現れ、敵味方関係なく全てを刈り取ろうとする怒りを爆発させる。
2. スキル紹介
通常攻撃:ヴォイドサイズ
鎌を召喚してターゲットを継続的に斬り、風によるダメージを与えます。ハーデスジャッジメントモードでは「ヴォイドサイズ」の攻撃モードが変更される。
「Scythe of the Sky」:Hades Judgmentモードでは、オシリスは剣の翼を解放してターゲットを切り、風によるダメージを与えます。
マーク:ハデスジャッジメントモードでは3段目と5段目の攻撃が敵に当たるとそれぞれ1マークを獲得し、4段目は1マークを獲得します。
回避スキル:不吉な影
敵の攻撃を素早く回避すると、回避スキルが発動します。ゼロタイム空間に入ると、フィールド内のすべての敵の動きが大幅に遅くなり、攻撃を受けた敵の攻撃力が数秒間減少します。冥王ジャッジメントモードでは、回避中に周囲を攻撃して敵に風ダメージを与えます。
スキル1:妖蘭の羽根刃
大鎌を投げ、方向が固定された敵に風属性のダメージを与える。冥王ジャッジメントモードでは「妖蘭の羽根刃」の攻撃モードが変更される。
「妖蘭の羽根刃」:ハデスジャッジメントモードでは、オシリスが剣の翼を発射し、風によるダメージを与えます。
マーク:攻撃が敵にヒットすると、マークが2つ獲得されます。
スキル2:永遠の災いの舞
使用するにはマークを消費する必要があります。鎌を回転させ、周囲の敵に複数の風ダメージを与えます。冥王ジャッジメントモードでは「永遠の輪舞」の攻撃モードが変更される。
「永遠の災いの舞踏」:ハデス・ジャッジメント・モードでは、ソウル・オシリスは自身を囲む剣の翼を召喚し、剣の翼の通り道にいる敵に数秒間風によるダメージを与えます。
スキル 3: 最後の魂の衰退
使用するにはマークを消費する必要があります。大鎌を振り上げて上方向に攻撃し、風ダメージを与える。冥王ジャッジメントモードでは「エンドソウルディクライン」の攻撃モードを変更する。
「エンドソウルディクライン」:ハデスジャッジメントモードでは、オシリスが敵を前方に集めて風ダメージを与えます。
ミステリー: 冥府の天罰
魂の束縛を短時間解除し、ハーデス・ジャッジメント・モードに移行し、自身のダメージが増加し、「天空の鎌」「ランド・フェザー・ブレード」「永遠の苦難のラン・ダンス」の効果が即座に全値に回復する。 」と「魂の死」が変更されます。攻撃モード。ハーデス ジャッジメント モードは全過程を通じて「覇権状態」にありますが、途中で秘伝値を取得することはできず、体力値が消費され続けます。体力値がゼロになるとハーデス ジャッジメント モードは終了します。そして元の状態に戻りました。
敵が「弱」状態のとき、一定量の秘密エネルギーを獲得します。
以上が『深宇宙の眼』における魂生まれオシリスのスキル強さ紹介の全内容です。 詳しいゲーム攻略はソースコードサイトをクリックしてください。