『バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999』では、プレイヤーは一人でリスクを負うだけでなく、オンラインで友達とチームを組んで体験することもでき、操作スキルだけでなく戦略や戦術も重視されます。プレイ方法がわからない場合は、このサイトにアクセスして、関連する戦略を見つけることができます。バック トゥ ザ フューチャー 1999 ゲームには、誰でも役立つと思います。
1. 役割情報
属性:岩属性
星の評価: ✦✦✦✦✦✦
トラウマの種類: 現実的なトラウマ
エントリ: 出力、バースト、追加アクション。
オカルティストのハイブリッド種の芸術作品は、未知の期間活動し、未知の期間展示され、早春に誕生したと言われています。
この展覧会は中国の北城で開催され、その後中央アジアの草原を巡回しました。現在は聖愛財団に保存されています。
2. 心からのお勧め
1.四方市外:
これはクニアンの専用の精神状態であり、その攻撃が追加アクションである場合、この効果は 10 層までスタックできます。自身のクリティカル率がさらに12%増加する。
2.石けり遊びゲーム:
メモリールが敵ターゲットを倒すたびに、自身の儀式の威力が8%増加する。この効果は4回まで重複することができる。
3. 拍手は雷のようなものです。
メモリールが単一のターゲットをクリティカル ヒットで攻撃すると、クリティカル ヒットのダメージが 32% 増加します。
3. スキル紹介
1. もっと飲む Ⅰ
友情を表す礼儀。
単一ターゲット攻撃。160% 現実世界のトラウマを引き起こします。自分が [ワインパルプ] 状態の場合、[ワインパルプ] のランダムな層を 1 つ消費し、ターゲットに追加の現実世界トラウマ攻撃を 1 つ追加します。 [ワイン果肉]消費量が60%増加 リアルトラウマ([ワイン果肉]1/2/3層消費確率は20%/40%/40%)
2.もう一杯Ⅱ
ほとんどの場合、友情を表現する一種のエチケット。
単一ターゲット攻撃。240% 現実世界のトラウマを引き起こします。[ワインパルプ] 状態の場合、[ワインパルプ] をランダムに 1 ~ 3 層消費し、消費するたびに追加の現実世界トラウマ攻撃を 1 つ追加します。 [ワイン果肉] 1層、増加量は60% リアルトラウマ([ワイン果肉] 1層/2層/3層を消費する確率は20%/40%/40%)
3. もう一杯III
友情を表現する礼儀ですが、時には「友好的」とは程遠いもの。
単一ターゲット攻撃。400% 現実世界のトラウマを引き起こします。自分が [ワインパルプ] 状態の場合、[ワインパルプ] のランダムな層を 1 つ消費し、ターゲットに追加の現実世界トラウマ攻撃を 1 つ追加します。 [ワイン果肉]消費量が60%増加 リアルトラウマ([ワイン果肉]1/2/3層消費確率は20%/40%/40%)
4. 言及の対象 Ⅰ
醸造された透明な液体。
独り言を唱えて【ワインスラリー】を3層、【エンジョイメント】を1層獲得し、1ラウンドの間【酩酊】状態となる。
5. 言及の対象Ⅱ
醸造された透明な液体には、湧き水と蒸留酵母が含まれています。
独り言を唱えて【ワインスラリー】6層と【エンジョイメント】1層を獲得し、1ラウンドの間【酩酊】状態となる。
6. 言及の対象III
醸造された透明な液体には、湧き水、蒸留酵母、そして終わらない昨日が含まれています。
独り言を唱えて【ワインスラリー】9層と【エンジョイメント】2層を獲得し、1ラウンド【酩酊】状態となる。
7. 飲酒およびその他の事故
理由、それは再び罰せられるべきです - 3000杯!
グループ攻撃。350% 現実生活のトラウマを引き起こします。敵の数が 3 人未満の場合、人数が減るごとに追加で 100% 現実生活のトラウマを引き起こし、効果は最大 200% 現実生活のトラウマを増加させることができます。 ; リリース前に、自分の[ワインスラリー]が6層以上の場合、[ワインパルプ]を6層消費し、[ワインパルプ]が6層未満の場合、この攻撃の貫通率が100%増加します。 ]を解放する前に、[ワインの果肉]を6層と[楽しみ]を2層獲得します。
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