Dragon Age: The Veilguard の Mageクラスは、古典的な戦闘スタイルを再構築し、派手な属性攻撃を使用する方法を増やすだけでなく、敵を制御して弱体化させる方法も提供します。
Dragon Age: The Veilguard の Mage には 2 つの異なる戦闘スタイルがあり、敵にさまざまなデバフやステータス異常を与えることができ、それらを時間をかけて持続させて戦闘を楽にするか、一度に爆発させて敵の HP を大幅に奪うことができます。 。
このDragon Age: The Veilguard Mage ビルドガイドでは、Mage に最適なスキル、武器、エンチャントをリストし、必須のパッシブを指摘し、Mage のプレイ方法に関する一般的なアドバイスを示します。
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メイジには 2 つの戦闘スタイルがありますが、両方とも同じスキルにアクセスできます。最初のスタイルは、単一の敵に魔法のエネルギーを投げつける軽い攻撃と、あなたからエネルギーの波を送る重い攻撃を持つ杖を使用します。この波の射程は短いので、杖の強攻撃を使用する場合はその点に注意してください。また、ガードすると杖は周囲に魔法の殻を生成します。
2番目のスタイルはオーブとダガーです。メイジの軽い攻撃は、ダメージを与えるエレメンタルオーブを送り出し、ターゲットに秘術のマークを積み重ねます。重攻撃はダガーで斬りかかり、相手が爆弾を 3 つ積んでいると爆発を引き起こしてダメージが増加します。オーブとダガーは、より多くのターゲットにより多くのダメージを与えるより速いスタイルですが、そのガードは攻撃をそらす効果がはるかに低くなります。
メイジの能力にはすべて属性の調整があり、弱体化や圧倒などの一部のスキルはプライマーのデバフも与えます。これは他のコンパニオンとよく調和するクラスであり、優れたメイジのビルドではいくつかの要素にアクセスできるため、ほとんどの耐性も回避できます。
魔術師には R2/RT またはキーボードの対応するキーを押し続けることで発動できる遠距離攻撃があり、これらの遠距離攻撃は敵のバリアの体力を消耗させます。 Barrer は、遠距離攻撃を持つ敵によく見られる青いヘルス バーで、自分自身の非遠距離攻撃でバリアを攻撃すると、与えるダメージが大幅に減少します。遠距離攻撃はマナを消費するため、慎重に計画してください。
私たちは火と雷のスキルを優先するメイジのビルドに落ち着きました。これにより、燃焼による時間の経過によるダメージと、ショック効果によるよろめきの可能性の増加が得られます。また、オプションのネクロマンシー呪文による弱体化と、両方の雷呪文による圧倒的という 2 つのプライマー効果も含まれています。コンパニオン間の重複があまりない柔軟なビルドなので、特定のスキルの配分を気にすることなく、好きな人を自由に連れて行くことができます。
味方に爆発させる前に、プライマーの効果をしばらく持続させることを忘れないでください。弱体化すると敵が与えるダメージが減少し、圧倒するとより多くのよろめきダメージを受けるようになり、どちらも激しい戦闘で有利になります。
Veilguard の最大レベルは 50 なので、どの専門分野を選択しても、コア メイジ ツリーに費やす十分なポイントがあり、特定の要素や病気に集中する機会が得られます。 Veilguard の幅広いコンパニオン アビリティは、好きなスキルを使って実行可能なビルドを作成できることを意味しますが、一部のスキルは他のスキルよりも幅広い用途があります。
ビルドに取り組む際に留意すべき最も重要なことの 1 つは、決して 1 つの要素に特化しないことです。 3 つの火スキルを持って戦闘に参加し、火耐性を持つ敵と対峙することになった場合、特にダブリンやターシュなどの味方を連れている場合は、退屈で長い戦いを強いられることになります。少なくとも 1 つの代替要素を手元に用意し、仲間と要素を重複しないようにしてください。
取り組むことができる 3 つの開始ブランチのうち、 Chain Lightning と Fire Wall を最も早い優先事項にすることをお勧めします。 Chain Lightning は、近くの複数の敵を自動的にターゲットにし、同量のよろめきダメージを与える Shocked を適用し、Overwhelmed を与える強力な打撃攻撃です。 Overwhelm は敵に追加のよろめきダメージも与えるため、Chain Lightning はより強力な敵をテイクダウンに導くための簡単で優れた方法です。
パーフェクトキャストは、適切なタイミングで光攻撃の威力を大幅に高めることができるので、可能な限り入手してください。
ファイアウォールの有用性は状況に応じて異なりますが、用途はあります。名前が示すように、それは数秒間持続する水平の炎の壁を作成し、それに接触した敵にダメージを与え、燃焼を与え、時間の経過とともにさらに火に沿ったダメージを与えます。問題は、ほとんどの敵があなたを追いかけることに熱心であるため、ターゲットは多くの場合、一度だけダメージを受けるか、キャストが終了するまでに射程外に出てしまう可能性があることです。ただし、静止していることが多い遠距離攻撃者や、ボスを含む大きな敵の場合、ファイア ウォールはより効果的に機能します。
ただし、ファイア ウォールのロックを解除する最も重要な理由は、サステイン ブランチをモーン ウォッチ セクションに向かって進み始めることです。 Death Caller のスペシャライゼーションに興味がない場合でも、Mage ビルドにはTrait: Channeled Thoughtsのロックを解除することが不可欠です。 Channeled Thoughts を使用すると、杖の使用中にガード ボタンを押したまま、軽い攻撃ボタンを押してマナをすばやくリチャージできます。この特性を使用できる頻度に制限はないため、その時点で敵が攻撃していないと仮定すると、キャスト、リチャージ、および継続的な繰り返しが可能です。
Channeled Thoughtsへの最も効率的なルートは、プライマーとアフリクションで敵に与えるダメージを増加させる、劣化パッシブを経由することです。プライマーは Sundered などのステータスであり、Affliction は火傷や壊死など、時間の経過とともにダメージを与える病気です。
Imbued Duration パッシブを取得して、爆発後に武器に衝撃的なステータスを適用し、 Corrupted Ground のロックを解除します。これは弱体化を適用し、敵が広範囲の効果範囲内に立っている間に追加の壊死ダメージを与える壊死呪文です。
壊死呪文を使用する予定がある場合はInsidious Rot パッシブを選択し、追加の耐性が必要な場合はArcane Defiance を選択し、Channeled Thoughts のロックを解除します。
ここから、サステイン グループのメテオに向かって進むことができます。これは便利な範囲呪文ですが、キャストしてからメテオが現れるまでの間に敵が簡単に回避できる呪文です。強力で使いやすいファイアスキルが必要な場合は、最初のArcane Shotアビリティを使用してください。メテオの近くでインナー フォーカスパッシブを取得すると、軽い攻撃を当てた後に 25% 多くのマナを獲得できます。あなたはすでにレベル 20 に達しており、専門分野のロックを解除できるはずですが、メイジのコア クラスターにはまだ提供できるものがたくさんあります。
Death Caller など、選択したスペシャライゼーションのロックを解除すると、最大レベルに達するまでにまだ十分なスキル ポイントが残っています。ビルドを強化し、あらゆる専門分野で機能する追加のスキルに関する提案をいくつかまとめました。
Chain Lightning の近くのBurst グループから開始し、 Precision Strikes や Shocking Strikesなど、その周辺にあるいくつかのパッシブのロックを解除します。これらは、Chain Lightning を含むすべてのストライクに合わせた能力をアップグレードします。次にテンペスト経由でクロウ星団に向かいますが、可能な場合はエネルギーバーストパッシブのロックを解除してください。電気スキルを使用すると火のダメージが増加し、火スキルを使用すると電気のダメージが増加します。
テンペストの有用性は、次の主要なスキルと比較して限定されているため、必要に応じてロックを解除したままにすることもできます。ただし、周囲のパッシブのロックを解除して、敵を倒したときにマナを回復し、ショックスタックを増やし、テイクダウンダメージを増やしてください。 Shocking Nexus を取得し、次に Crow クラスターに向かって左に進みます。ストーム サージは、次の主要なスキルです。これは、目の前の敵 (ほとんどの場合、ほとんどの敵) に圧倒的なダメージを与え、ダメージを与える強力な電気攻撃です。
ここまでで、専門分野のすべてのスキルのロックを解除したと仮定すると、5 ~ 10 ポイントが残っているはずです。それらを使用してクロウ、サステイン、バーストセクションのパッシブのロックを解除し、メインスキルをさらに強化します。
持参する武器は、使用するスキルほど重要ではありません。従うべき一般的なルールとして、より多くのダメージを与える武器に常にアップグレードする必要があります。フォローアップのルールは、杖の要素とオーブとダガーの要素が決して一致してはいけないということです。遭遇前に敵の弱点を予測することは不可能であるため、敵の基本的な弱点を突く可能性がある場合に、威力の低い武器を使い続けるのは意味がありません。ただし、武器の要素の配置を変更すれば、耐性を回避する方法が少なくとも 1 つあることはほぼ保証できます。
一般的な Mage ビルドでは好きな武器の配置を自由に選択できますが、私たちはむしろFlamebranch を使用することを好みます。敵に火傷効果を引き起こす可能性があることに加えて、そのパッシブはマナの回復を増加させ、燃えている敵に当たると 2 マナを回復します。また、サンダークラップオーブ、高いよろけを備えた電気武器(ショック効果との組み合わせが最適)、および敵のバリアの再生を防ぎながら敵のバリアに与えるダメージを増加させるパッシブもお勧めします。
魔術師のナイフはデフォルトで常に物理ダメージを与えるため、適切なナイフを選択することは、有用なパッシブを見つけることを意味します。 Timeworn Mageknife は、Arcane Bomb のダメージを増加させ、Arcane Bomb がトリガーされたときによろめきを引き起こすため、私たちのお気に入りの 1 つです。ただし、トレヴィーゾの商人から入手できるSpellcaster's Stilettoも、マナの再生を強化し、防御力を高めるので便利です。
最後に、赤い色の武器には、それらが保持する特典があなたのビルドに適している可能性があるため、注目する価値があります。忘れないでください - これらの武器はエンチャントできますが、アップグレードはできません。
Veilguard のメイジ アーマーはすべて、防御力を向上させ、能力が与えるダメージを増加させるという、同じ基本的な機能セットを備えています。マジックナイフと同様に、ここでもパッシブが最も重要ですが、防御力の高い重鎧を見つけることも賢明な考えです。 Hall of Valor からケーシング オブ フォーチュンの重装甲を入手できます。これにより、高い防御力と適切な能力ダメージが得られ、そのパッシブは仲間が与えるダメージを増加させます。ただし、防御力を犠牲にしても構わない場合は、Arlathan で見つけて Veil Jumper の商人から購入できるJumper's Deft Leathersを使用することもできます。 Casings of Fortune よりも能力ダメージがさらに増加し、マナも増加します。
ヘルムには、デスコーラーのスペシャライゼーションと同じように、カラステス ダブルハットをお勧めします。ダブルハットはマナの回復を増加させ、アビリティ使用時にさらに 25% のよろめきダメージを追加します。このビルドはとにかくよろめきダメージを与える雷アビリティを優先しているため、このコンボによりテイクダウン攻撃を仕掛けるのがずっと簡単になるはずです。
最後に、収集したユニークな赤い色の鎧があなたのビルドに適合する可能性があるため、その特典を確認することもできます。これらの防具はエンチャントすることはできますが、アップグレードすることはできないことに注意してください。
Glacial Talus は、敵を倒すとマナを回復し、2 番目のパッシブのロックを解除すると全体的なマナの回復が増加するため、あらゆる魔術師のビルドに役立つリングです。これをパラゴンのナックルリングと組み合わせると、防御力が 2 つ大きく向上します。
このビルドはストライク アビリティを使用するため、トレヴィーゾのクロウ商人から購入できるクロウパーチ メダリオンを入手することをお勧めします。ストライクアビリティの威力が向上し、与えるヘルスダメージの量が増加します。最後に、ベルトとしては、Hall of Valor の商人が提供するHardbitten Beltが最適です。高い治癒ステータスに加えて、ポーションを使用すると周囲のエリアによろめきを適用し、2 番目のパッシブのロックを解除すると、ポーションの効果範囲が拡大します。
最後に、赤い色の武器や防具と同様に、収集した赤いアクセサリーも常にチェックする価値があります。これらの特典はビルドに役立つ可能性があり、これらのアクセサリはアップグレードできませんが、エンチャントすることはできます。
ルーンはベールガードでは柔軟ですが、オーバーフロールーンは、持っているポーションの数を増やし、アクティブなポーションの効果を自動的にトリガーすることで、ハードビットンベルトとうまく機能します。
他の 2 つのスロットについては、次のことをお勧めします。
最適なエンチャントは、その時点で使用している武器によって異なります。キーパーの 4 番目のランクに到達する前に、ダガーに +20% のアーマー ダメージを与えることを検討してください。いずれにしても、重攻撃はアーマー ダメージを増加させるからです。あなたの杖とオーブは増加したダメージ修正を受けることができます。
ランク 4 のエンチャントは、ダガーのアーマー ダメージを置き換えるArcane Bomb Triggerを除いて、ほとんどの要素と一致しています。 3 つの Arcane Mark のスタックを爆発させると、与えるダメージが増加します。他の属性エンチャントは状況に応じて役立つ場合もあればそうでない場合もありますが、追加の属性ダメージを適用してそれがどのように機能するかを確認することを躊躇しないでください。
ほとんどのスキルに+50 アーマー ダメージを与え、手強い敵をより早く倒すことができます。よろめきダメージは、テンペストなどの電気スキルにも適しています。
ランク 4 のエンチャントのうち、 Ultimate Generation と Healing Received は、鎧と兜に最適です。究極のエネルギーはそれ自体で生成されるまでに長い時間がかかるため、少しでも役に立ちます。 1 つのポーションや味方の能力で十分な体力を回復できる場合は、Ultimate Generation をヘルメットや防具に貼り付けて、Ultimate エネルギーをさらに高めることを検討してください。ランク 8 のエンチャントはかなり一般的なもの (たとえば、防御力や体力の 10% 増加など) なので、無視しても問題ありません。
Veilguard は、アクセサリーに強力なエンチャントのオプションを提供します。アミュレットをエンチャントして、能力の病気のダメージを増加させたり、追加のポーションを入手したりすることもできます。エクストラ ポーションは、コンパニオンが他のスキルを自由に使用できるようになるため、私たちの一番のおすすめです。
指輪の場合は、より高いランクのエンチャントのロックを解除するまで、両方にマナ再生を付けてください。次に、1 つにProjectile Damage を付与するか、ランク 9 で+50 mana を付与します。
Dragon Age: The Veilguard で魔道士としてプレイして頑張ってください!