GPT-4o に代表されるマルチモーダルな大型モデルがインタラクティブ エクスペリエンスをより高いレベルに押し上げる今年の 618 前夜に AI 大型モデルの価格競争が始まるということは、キラー AI アプリケーションが本当にシンギュラリティの瞬間を迎えている可能性があることも意味します。 。現在、AI 業界の起業家は、もはや大規模なモデルに焦点を当てているのではなく、AI を使用して特定のアプリケーション シナリオを強化しようと試み始めています。
最近、Xiaopeng Robotics製品設計の元責任者であるSun Zhaozhi氏によって設立されたLuobo Intelligenceが数千万元相当のエンジェルラウンドの資金調達を受けたと報告された。同社はAIコンパニオンロボットに注力しており、最初の製品は「AIトレンディプレイ」と位置付けられており、来年発売・量産される予定だという。 Sun Zhaozhi氏は以前メディアとのインタビューで、Luobo Intelligenceはロボットの感情的価値の創造に注力しており、「来年はハードウェアに伴うAIの爆発的な元年になると予想される」と述べた。
偶然にも、ByteDanceは「AIコンパニオンハードウェア」にも注目しているようで、今年の中秋節では、Volcano EngineがAIコンパニオン人形「目立つパッケージ」を発売した。後者にはFoloToyの大型モデルAIムーブメントMagicbox(マジックボックス)が組み込まれている。普通の人形の基本です)。 ByteDanceは、「目立つパッケージ」は公式製品ではないと述べたが、それがByteDanceの意図しない目標ではないことは明らかである。
実際、「AI コンパニオンシップ」は AI 技術の商用化に向けた優れたシナリオです。現段階での AI 業界の最大の課題は、AI に対する一般の人々の意見もさまざまですが、実際の行動は「次回も必ず」ということが多いです。現在のAIは技術力が不足しているのではなく、シナリオが不足しているのです。AIメーカーの広告が飛び交っていますが、ユーザーの反応はさまざまです。しかし、「AI コンパニオン」は市場で検証された数少ない方向性の 1 つです。
今年の初めに、OpenAI は GPT ストアを開始しました。当初、OpenAI は、開発者が想像力を駆使して、大規模な GPT モデルに基づいたあらゆる種類の奇妙な AI アプリケーションをユーザーに提供すると考えていましたが、多くの開発者が、シミュレートされたコンパニオン GPT の開発に関する OpenAI の制限を無視することを選択したことが判明しました。ガールフレンド/ボーイフレンド関連の GPT がすぐに利用可能になりました。GPT ストアを埋めるだけです。
感情的な伴侶を提供する AI コンパニオンでさえ、お金を稼ぐ能力においてはさらに優れています。海外の Replika、Pi、Caryn AI、国内市場の Glow や X Eva など、他の AI アプリケーションは依然としてビジネス モデルの確立を目指していますが、多くのユーザーを魅了し、料金を支払っています。議論の余地のない事実は、情報社会の構築が成熟するにつれて、個人の原子化が世界中のさまざまな地域や種類の現代文明で共通の現象となり、そのため「孤独の中でのコミュニケーション」が多くの人々の自慰行為の方法になっているということです。 。
マサチューセッツ工科大学社会学教授シェリー・タークルは、著書「集団孤独」の中で、現代人の社会的ジレンマを次のように説明しています。インターネット、そして「別の場所」への憧れ。最近では、ペットを飼い始める人が増えています。これは、ペットが心の支えや仲間となり、心の空虚さを埋めてくれるからでもあります。
しかし、問題は、ペットを育てること自体に多くのエネルギーがかかるだけでなく、多くの時間もかかることです。そのため、急に飼おうと決めてから半年、1年後に手放す決断をする人も少なくありません。 Luobo Intelligent の AI コンパニオン ロボットと ByteDance の AI コンパニオン人形がペットの「代替」を目的としているのは明らかです。
大量のコーパスを栄養とすることで、感情認識を持たない大規模な AI モデルは人間との共感を実現できます。人間が持つ感情には実際には限界があり、遭遇する問題には共通点があることが多いため、AIはさまざまな状況における人間の反応を簡単にシミュレートすることができます。この「人と話すことと幽霊と話すこと」がまさにAIです。一番得意。
Weibo の「Celebrity AI Emotional Chat」、Baidu の「Wanhua」、ByteDance の「Huahuo」などの AI キャラクター インタラクティブ製品は、ユーザーに感情的な価値を提供する AI の正しさをこれまでに検証してきましたが、このようなオンライン製品にも欠陥があります。現実世界に存在します。 AI コンパニオン ハードウェアは、AI キャラクター インタラクティブ製品のアップグレード バージョンであり、ユーザーにタッチ可能なインタラクティブなオプションを提供できます。
ハードウェアを伴う AI 元年が 2025 年になると考える人がいるのはなぜですか?これは、2024 年に GPT-4o に代表されるマルチモーダル ネイティブ大規模モデルが実装され、AI 製品のインタラクション パラダイムが純粋なテキストからビデオや音声に押し上げられる予定であり、これが非常に重要であるためです。以前は、プレーン テキストの ChatGPT が AIGC の波を引き起こしましたが、AI アプリケーションの想像力も制限していました。その結果、ChatGPT から派生したよく知られた AI アプリケーションは、一般に PC 側の生産性シナリオに集中していました。
当時のChatGPTベースのAI製品はまだ画面が必要だったので、ハードウェアに付随するAIは当然実装できなかったが、GPT-4oの誕生によりAIハードウェアが見えない、理解できないという問題が解決された。視覚モデルと音声モデルの出現により、AI ハードウェアが世界を認識し、ユーザーの要求を理解できるようになり、ユーザーにコンパニオンを提供する基盤が整います。 2024 年に大規模なマルチモーダル ネイティブ モデルが登場した後、開発者によるモデルの調整や量産ハードウェアのスケジュールを考慮すると、関連製品が 2025 年に集中的に登場するのは合理的です。
Luobo Intelligence が AI コンパニオン ハードウェア トラックに参入するために「AI トレンディ プレイ」を選択したことは注目に値します。これはほとんど天才的な動きです。オンライン AI コンパニオン製品は、目を引くパフォーマンスを備えた数少ない AI 製品の 1 つですが、Character.ai のような主要な製品で実際に収益を上げられるものは、最終的には Google に販売する必要があります。この背後にある理由は実は非常に単純で、AI コンパニオン製品のユーザーは依然として主に若者だからです。
顧客層が若年層であるため、支払い能力は比較的限られていますが、ユーザーコンテンツの作成には大量のトークンが消費されるため、ユーザー規模が限られている場合、AIコンパニオン製品はビジネスモデルに適応することが困難です。しかし、トレンディなおもちゃのシーンでは、若者の支払い能力が限られているのは誤った命題となっている。トレンディなおもちゃ大手バブル・マートの財務報告書は、若者がトレンディな楽しみのために多額のお金を費やすことをいとわないことを証明している。 Bubble Mart の前年比収益成長率は 120% ~ 125% にも達します。
Chaowan のプレミアム機能は、AI コンパニオン ハードウェアにとっても非常に重要です。新しいこととして、AI コンパニオン ハードウェアは価格性能比に達しない運命にあるため、初期の「コールド スタート」段階を乗り切るためのシード ユーザーが非常に必要になります。 。従来のテクノロジー製品の分野では、オタク ユーザーは非常に「利用」されてきましたが、際立った技術的特性を持たず、代わりに感情的価値を重視する AI コンパニオン ハードウェアの場合、トレンディなユーザーは間違いなく優れた視聴者になります。