サイレントヒル2リメイクでデイライトスペルを使用するにはどうすればよいですか? 『サイレントヒル 2 リマスター』は、洗練されたグラフィックの最適化とよりスムーズな操作体験により、ホラー ゲームの基準を再定義します。このリメイクは、オリジナルの魂を保持するだけでなく、現代のゲーム デザインの要素を追加して、それに新たな息吹を与えます。次に、サイレントヒル2リメイクにおけるデイライトスペルの使い方のヒントをお届けします。
ゲーム内の一部のシーンでは、懐中電灯をオンにして明るさを最大レベルに下げても、役に立ちません。現時点では、「Universal Unreal Engine 5 Unlocker」というソフトウェアを外部からダウンロードする必要があります。ゲームを開き、それに応じて設定をデバッグします。
具体的な操作
まず、「Universal Unreal Engine 5 Unlocker」というソフトウェアをインターネットからダウンロードする必要があります。ゲーム Silent Hill 2 Reset は Unreal 5 エンジンで構築されているため、このソフトウェアは Unreal 5 エンジンのデバッグにも使用されます。 。
次に、ゲームを開いてマップに入り、ダウンロードしたソフトウェアを開きます。
選択後、「挿入」をクリックします。
画面の左上隅でログの読み込みが完了するまで待ちます。
この時点で、ソフトウェアのメインインターフェイスが変更され、左側のタブが選択可能になり、ライトオプションをクリックします。
ライトを見つけると、次のような機能が見つかります。
新しいスポットライト
自分のキャラクターがいる場所にサーチライトを生成します(正確にはキャラクターの実際の位置ではなく、キャラクターの背後にあるカメラの位置です)。サーチライトの方向は自分の顔と同じ、つまりカメラの撮影方向になります。 。簡単に言うと、懐中電灯のような光源が背後に現れます。
新しいポイントライト
キャラクターの位置に点光源を作成します (実際には後ろのカメラの位置から生成されます)。サーチライトとは異なり、全方向に光を発する発光球です。電球と考えてください。
例
「New SpotLight」をクリックすると、「SpotLight」という名前の光源が生成されます。ただし、この時点ではクリックするだけでは機能しません。小さな鉛筆アイコンをクリックして操作することもできます。
対応するウィンドウがポップアップ表示されます。まず「Intensity max Value」の値を増やします。次に、生成されるサーチライト照明の強度を制御する「強度」値を調整します。
次に、光の距離を調整する「減衰半径」の値を調整します。値が大きいほど、光の影響範囲が広くなります。具体的な値は個人の好みに応じて調整できます。とにかく最大値に調整しました。
調整が完了したら、このボタンがオンになっているかどうかを確認してください。オンにする必要があります。
ゲーム内を覗いてみると、下の画像のようにサーチライトが生成されます。
同様に点光源を生成すると、下図のような効果が現れます。また、小さな鉛筆の編集操作も同様です。
最後に、主な問題は、使用していないときに照明を消すことであることに注意してください。オフにしないと、パフォーマンスに影響が生じます。ライトが多すぎると、コンピューターがそれに耐えられなくなるとクラッシュします。
ソフトウェアでは、ライトの色も変更できることがわかり、プレイヤーは自分の好みやニーズに応じてライトの色を調整できます。
最も重要なことは、この機能を使用してゲームを通常どおりに保存することに問題はありませんが、追加したライトはセーブデータに保存されないということです。ただし、画像のゲームをロードする場合は、ゲームをロードする前にすべてのライトを削除する必要があります。
ただし、これを行わなくても、実際には特に深刻な影響はありません。ただ、ゲームがクラッシュし、セーブデータが失われることはありません。つまり、画像内のゲームをロードするときにボタンを 1 つ手動でクリックしてすべてのライトを削除することを忘れないでください。心配な場合は、事前にセーブデータをバックアップしてください。
以上が「サイレントヒル2リメイク」でのデイライトテクニックの使い方です。ゲーム攻略の詳細については、ソースコードのWebサイトをクリックしてください。