思い出は、 Strayで見つかる収集品の 1 つです。
ストレイの街中には、B-12 の破損した記憶の 1 つを復元するのに役立つオブジェクトや場所が点在しています。それぞれの記憶は、小さなドローンの過去の一部、または都市の歴史に関する事実を明らかにします。
以下にStray のすべての記憶の場所が表示されるので、それらを収集して Stray トロフィーを獲得できます。
このページでは:
説明者:
メモリの場所:
Stray についてさらに詳しく知りたい場合は、エナジードリンクの場所、楽譜の場所、Stray のトロフィーに関するガイドをご覧ください。
思い出はおそらく Stray の主な収集品であり、Walled City 99 を旅する間に特定のオブジェクトや場所と対話することで見つけることができます。
合計 27 の記憶があります。そのうち 5 つは Stray のストーリーラインの一部として自動的に収集され、22 は探索を通じて見つける必要があります。
B-12 のメモリ バンクはインベントリ内にあり、ここで、収集済みのメモリとまだ収集していないメモリを表示できます。
復元した記憶は青色、受け取った記憶は黄色で表示されます。一方、灰色の記憶は、この現在のレベルではまだ見つかっていない記憶であり、色のない記憶は現在の場所では見つけることができません。
Stray で新しい章を開始するときは、この新しい場所に何か思い出が隠されているかどうかを確認することをお勧めします。存在する場合は、B-12 の記憶に灰色の四角形が多数表示されます。これは、この章で見つけることができる記憶の量に正確に対応しています。
メモリを選択すると、その場所の不具合のある画像が表示され、拡大できます。
すべての思い出を見つけると、お楽しみいただける小さなプレゼントのロックが解除されます。大したものではありませんが、サプライズを台無しにするつもりはありません。
思い出を見逃しても心配する必要はありません。Stray では、いつでも完了済みの章を再開できます。唯一の難点は、その章を最初から始めなければならないことです。
Stray の The Flat 章で見つけることができる記憶場所は 1 つだけで、章の終わりに向けて最初のバケット ジップラインを使用した後に自動的に取得されます。
『Stray』のスラム街の章には両方とも 7 つの思い出の場所があります。思い出をパート 1 で見つけるかパート 2 で見つけるかは関係ありません。一度思い出を見つけたら、それは両方の章でカウントされるからです。
これらの記憶は任意の順序で収集できますが、B-12 のメモリ バンクに表示される順序で並べています。
スラム街の最初の記憶は、ガーディアン紙の真向かいの家の上に横たわる死んだロボットとの対話によって発見されます。
この屋根に到達する最も簡単な方法は、ガーディアン紙の近くの赤い自動販売機の横にある木箱に登ることです。そうすることで、通気口と手すりを使って上の屋根に到達できるようになります。
ここから棚を使って次の屋根に行き、そこの通気口を使って最後の屋根に登ります。
看板にもたれかかって横たわっている死んだロボットが見つかります。
スラム街で 2 番目の記憶を取得するには、ガーディアン西のマーケットプレイスにある Azooz から「古代の遺物」を購入する必要があります。
そのためには、スラム内にある自動販売機を操作することで見つけられる 3 つのエナジードリンクが必要です。
Azoozに缶を渡した後、彼は遺物からシートを剥がすとB-12の記憶を復元できるようになります。 (なぜこれを無料でできないのか分かりませんが、ビジネスはビジネスだと思います。)
The Slums での 3 番目の思い出を得るには、バーの 2 階に向かう必要があります。
ここでは、階段とビリヤード台の上近くにあるテーブル上の腸と対話することで記憶を見つけます。 (少なくとも私はこれはビリヤード台だと思います。ボールは間違いなくプールのもののように見えます。)
4 番目のスラム街の思い出には、モモのアパートを訪れる必要があります。
中に入ると、この小さな寝室に向かうと、ベッドの反対側の壁に、この記憶のロックを解除するポスターがあります。
スラム街の 5 番目の記憶は、「人間よ、安らかに」と書かれた落書きです。
The Guardian を開始点として使用し、このロボットの前の階段を降りると記憶を見つけることができます。
次に、コインランドリーにつながる道を右に曲がります。コインランドリーを過ぎたら、メモリに到達するまで前に歩き続けます。
6番目のスラム街の思い出は、楽譜をくれるモラスクが座っている場所の左側の路地にある別の落書きです。
この記憶に到達するには、ゴミ箱の 1 つに飛び乗って、小さなトタン屋根に到達する必要があります。ここから、通気口を使ってロボットの塗装に到達できます。
スラム街に隠された 7 番目の記憶は、エリオットの家の 1 階 (階数によっては 2 階) にあります。
彼の家に入るためにドアを引っ掻き、それから階段を上ってください。
階段の一番上に着いたら、左隅に向かい、トイレから生えている植物と対話して記憶を見つけてください。
Stray の Rooftops の章では 3 つの思い出の場所を見つけることができます。
以下は、B-12 のメモリ バンクに表示される順序での Rooftop メモリです。
ルーフトップスの最初の記憶は、金属棒に飛び乗ったり飛び降りたりして、ザーク族のグループをだまして転落死させた後に見つけることができます。
この少しの害虫駆除を完了したら、大きなパイプに到達するまで道を続けます。このパイプに飛び乗ってから、近くの通気口に飛び乗って、頭上のエリアに到達します。
ここには大きなネオンサインがあり、これを操作すると B-12 の記憶の 1 つが復元されます。
2 番目の屋上メモリは、タワーに到達するためにナビゲートする必要がある建物の 2 階にあります。檻のようなエリアに閉じ込められたズルクのグループを見ると、自分が適切なレベルにいることがわかります。
とりあえずこれらのズルクを通り過ぎて、奥の壁の近くにある木材の山を乗り越えてください。記憶は、ズークが作り出した肉体の中にほとんど埋もれてしまったネコ・コーポレーションの看板だ。
トランシーバーをアンテナに設置すると、屋上の章の終わりに向かって最後のメモリが自動的に受信されます。
B-12 の思い出やバッジなど、収集品が Stray のいたるところに隠されています。猫の力を使って楽譜や栄養ドリンク、植物の場所を見つけることもできます。 Stray のトロフィーも忘れないでください。ただし、このゲームがあなたに向いているのであれば、Stray の長さを必ず知っておいてください。
Stray の Dead End チャプターには 3 つの思い出の場所があります。
ここでは、B-12 のメモリ バンクに表示される順序でデッド エンドのメモリを示します。
最初の記憶は、シェイマスと別れた直後のデッドエンドの章の冒頭にあります。
彼が開いてくれたエリアの左側に向かい、そこにある金属製の出入り口を操作するだけです。記憶そのものは、このドアの黄色いポスターの下にあります。
この記憶を見逃している場合は、章を再開して、シェイマスが去った後、ザークに攻撃される前に存在する場所を探索してください。
2 番目のデッド エンドのメモリは、ザークから逃げて一連のパイプを登った後、フェンスを登って開けたエリアに入る前に到達する狭いエリアにあります。
この場所の隅に金網があり、そこに登ると、フェンスの右下隅に穴があることに気づくでしょう。
この穴を通り抜け、木の台に沿って進むと、死んだロボットが置かれている小さな小屋にたどり着きます。ロボットを操作すると記憶が復元されます。
Strayのデッドエンドの章の3番目で最後の記憶はドクの家にあります。階下に向かい、頭にバケツをかぶったマネキンと対話するだけです。
『Stray』の下水道の章には、思い出の場所が 2 つあります。
以下は、B-12 のメモリ バンクに表示される順序での The Sewers の記憶です。
下水道の最初の記憶は、モモと別れた直後、壁にズルクの卵のうが生えている廊下にいることに気づきます。
この通路のほぼ中間の左側に、あなたが入る必要がある別の通路があります。ただし、ここにもズルクの卵の袋があなたを待っているので注意してください。安全に通行できるよう、時間をかけてズークを倒すことをお勧めします。
この廊下に入り、ズルクの卵の袋を過ぎたすぐ左側の壁にある通気口に飛び込みます。
あとは、メモリに到達するまでパイプをたどるだけです。
初めて下水道で大量のズルクに追いかけられたとき、あなたは無事にパイプの上に立っていることに気づくでしょう。
メモリを見つけるには、先に進むのではなく、このパイプの一番奥まで歩く必要があります。そうすることで、小さなパイプと、その先にあるいくつかの樽にジャンプできるようになります。
そうすることでパイプにたどり着き、その先には記憶がある。
Stray の Antvillage の章には 2 つの思い出の場所が含まれています。
以下に、B-12 のメモリ バンクに表示される順序で Antvillage のメモリを示します。
村に続く橋を渡ると、最初の Antvillage メモリーが自動的に受け取ります。
2 番目のアントビレッジの記憶を収集するには、B-12 が再び話す準備ができたと判断するまで待つ必要があります。
到着したら、ロボットが麻雀をしているアントヴィレッジの 2 階に向かいます。記憶を見つけるには、ソファーに座っているロボットを見つけるまで、麻雀プレイヤーの前を通り過ぎてください。
その記憶とは、ソファの右側の反対側の壁にある白い文字です。
Stray のミッドタウンの章には、あなたが見つけられる 7 つの記憶の場所が含まれており、B-12 の記憶バンク内の順序に従って整理されています。
章の冒頭で地下鉄に到達すると、最初のミッドタウン メモリーが自動的に受け取ります。
ミッドタウンの 2 番目の記憶は、地下鉄につながる階段の頂上にロボットが作った小さな家にあります。それを集めるためにしなければならないのは、本棚を操作することだけです。
この思い出を見つけるには、クラブの裏の路地を訪れ、そこに着いたら、黄色い自動販売機の近くのゴミ箱に飛び乗る必要があります。
そうすることで、近くの屋根に飛び乗れるようになり、そこから黄色い通気口に到達できるようになります。
ジャンプを続ければ、小さなたまり場で思い出があなたを待っているでしょう。
この思い出を残すには、ミッドタウンのメイン広場の近くにある理髪店を訪れる必要があります。
この記憶を得るには、まずシンクまたはソファの反対側のテーブルから飛び降りて、ソファの上の棚の上に登る必要があります。
このソファから理髪店の非常に小さなロフトに行くことができます。そこの一角には、あなたを待っている思い出が見つかります。
この思い出を見つけるには、ミッドタウンのメイン広場近くのレストランを訪れる必要があります。
中に入ったら、カウンターの上にジャンプして、バケツが並んでいる壁に到達できるようにします。そこから天井の穴を通ってジャンプすることができ、ここが記憶を見つける場所です。
このメモリは、工場からバッテリーを盗んだ後にのみ回収できます。
ミッドタウンのメイン広場に戻ると、ピースメーカー オフィスへのドアが開いていることがわかり、中に入って壁にあるドローンの写真を見て記憶を収集できるようになります。
最後のミッドタウンの思い出はクラブでのみ収集できるため、この場所で他のことをする前に取得することをお勧めします。
ありがたいことに、それを見つけるのは非常に簡単です。バーの後ろにあるダムウェイターに飛び乗って、クラブの地下室に連れて行かれるだけです。
ここでは、テーブルを操作することで、地下室の中央にある記憶を見つけることができます。あとはダムウェイターをクラブに連れ戻すだけです。
Stray の Jail の章には記憶の場所が 1 つだけ含まれており、それはレベルの最後の部分にあり、近くの独房にセンチネルを閉じ込めて刑務所の庭をこっそり横切っているときです。
記憶に到達するには、最初に遭遇したセンチネルの注意を意図的に集めて刑務所に誘導する必要があります。その後、閉じられないようにボックスをカバーとして使用して独房に誘導し、中に入れたらB-12に近くのドアパネルをハッキングしてドアを閉めさせます。
これを行う最も簡単な方法は、B-12 に独房の内側からドアを閉めさせ、その後、ドアが閉まる前に、またはドアの横木をすり抜けて素早く走り出すことです。
クレメンタインは安全に庭を横切り、門を開けてくれるでしょう。
彼女がそうしたら、右側に進み、ゴミ箱にもたれかかっている死んだロボットと対話して記憶を見つけます。
コントロール ルームで見つけることができる記憶は 1 つだけです - Stray の最終章 - であり、名ばかりのコントロール ルームに侵入すると自動的にそれを受け取ります。
これが難しい場合は、近くにある可動キャビネット (正直、これらに適切な名前が思いつきません) をドアの左側にある四角形の輪郭に誘導します。
次に、ドアの右側にあるコントロール パネルに向かい、B-12 にハッキングを開始するよう促します。彼らがハッキングしている間に、キャビネットに走って戻り、上に飛び乗ってワイヤーを引っ掻き始めます。
B-12 はコントロール パネルを短時間しかハッキングできないため、ドアが開くまでに上記のアクションを数回完了する必要がある場合があります。
ただし、これが成功すると、コントロール ルームに入ってメモリを受け取ることができるようになります。
これでストレイのフィニッシュを楽しむことができます!
Stray についてさらに詳しく知りたい場合は、エナジードリンクの場所、楽譜の場所、Stray のトロフィーに関するガイドをご覧ください。