Game Awards は 2024 年の授賞式のノミネート作品を発表し、ゲーム オブ ザ イヤー部門はすぐに論争を巻き起こしました。ソーシャルメディア上のファンが繰り返し指摘しているように、このカテゴリーはゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれています。それでも、Game Awards の 2024 年のノミネートには DLC が含まれていました。
Final Fantasy VII Rebirth 、 Astro Bot 、 Metaphor: ReFantazio はすべてシューインです。インディーの最愛のBalatroが含まれているのは驚きです。それが参加するに値しないからではなく、Game Awards が実際に 1 人制作のインディー ゲームに当然の評価を与えるというのは驚くべきことだからです。それよりもさらに驚くべきは、論争を避けながら、いくつかの辛辣なレビューを得たBlack Myth: Wukongです。
しかし、何よりも驚くべきは、『Elden Ring: Shadow of the Erdtree』のノミネートです。 Shadow of the Erdtreeは素晴らしい体験であり、最初は難しすぎるという抗議にもかかわらず、批評家から高く評価されました。しかし、それはスタンドアロンのゲームではありません。 DLCですよ。
国民はこのニュースをうまく受け取っていません。全然。
Game Awards の創設者で司会者の Geoff Keighley は、DLC である Elden Ring: Shadow of the Erdtree をGame of the Year にノミネートする決定をしたことで広く嘲笑されています。 Keighley氏はTwitter/Xで候補者について人々の意見を求めたが、コメントの大多数はErdtree氏の指名に対する何らかの形の不承認について言及していた。
また、Game Awards が 11 月 15 日に FAQ を変更し、DLC は「審査員が新しい創造的かつ技術的な作品がノミネートに値すると判断した場合」ゲーム オブ ザ イヤーの資格があると述べたことにも注目しました。この変更は、Game Awards チームが論争が起きていると感じたことを先取りしようとする明らかな試みのように見えます。それは彼らに何かを指摘して、「いいえ、いいえ、3日前に、これがルールであることを明確にしました!」と言うための何かを与えます。
これはすべて、ジャーナリストと一般大衆の両方が近年、The Game Awards に対して不満を表明していることによるものです。この式典が完全にキースリー氏の気まぐれで行われたことがますます明らかになってきた。特に昨年の式典は、目前にある試合を実際に祝うことよりも、出席した著名人を紹介することに専念しているように見えた。
ファン、クリエイター、ジャーナリストも同様に、2023年に業界を悩ませた1万人の解雇(その後2倍以上に増加)を無視したことや、ガザの危機を認めるゲームアワードのフューチャークラスの嘆願書を無視したとして、ケイリー氏をすぐに非難した。後者はケイリー氏を非常に怒らせたようで、2024年のフューチャークラスはまだ発表されていない。
The Game Awards に関するこうした不満はすべて、2024 年 11 月 18 日にゲーム オブ ザ イヤーの候補が発表されたときに頂点に達しました。そして、その不満は正当なものです。
問題はErdtreeのShdaowの品質や卓越性に関するものではありません。 Erdtreeの「創造的かつ技術的な作業」は、この重要性を認めるに値するほど十分な内容であるという議論があります。 Erdtree は、レベル デザインに高さと深さを組み込むなど、いくつかの点でベースのElden Ringとは異なっているように感じます。また、完了までに 25 時間以上かかりますが、これは明らかに GOTY ノミネート作品であるAstro Botよりも長いです。
ただし、 Elden Ringを 75% 完了しないとShadow of the Erdtreeをプレイすることはできません。そして、 Shadow of the Erdtree は、メインゲームのシステムの外には存在できません。そのゲームプレイとレベリングはElden Ringから分離されていますが、プレイヤーはアイテム、武器、防具などをElden RingからErdtreeに持ち込むことができ、その逆も同様です。言い換えれば、 Erdtree はDLC であり、より大きなゲームとの共生関係で存在するものです。
もちろん、 Final Fantasy VII Rebirthのようなゲームは、前作のシステムや環境を基にして構築されており、それはErdtree がElden Ringから構築する方法と何ら変わらないと主張する人もいるでしょう。違いは、 『ファイナルファンタジー VII リメイク』を80 時間プレイしなくても、すぐに『Rebirth』にジャンプできることです。それは根本的に異なる経験です。
『エルデン リング』がリリース時にゲーム オブ ザ イヤーを獲得したため、多くのファンは飲み込むのが難しいと感じています。さらに、 Erdtreeのノミネートは、 Helldivers 2 、 Silent Hill 2 、またはStellar Bladeなど、ゲーム オブ ザ イヤーの争いからいくつかの非常に価値のあるゲームを蹴落としました。あるいは、本当に人々の尊敬を得るために、そのスロットは、 Animal Wellや1000xResistのような、今年の非常に価値のあるインディー ゲームの別のゲームに割り当てられる可能性がありました。
解決策は明らかだと思われます。古いゲームの傑出した拡張や DLC には絶対に賞賛が与えられるべきであり、 Shadow of the Erdtreeのような優れた作品は、特に DLC の別のカテゴリで簡単に認識される可能性があります。 FFXIVやFortniteなどのゲームは、しばらくの間、継続的に最優秀ゲーム部門にノミネートされてきました。そのため、これらのゲームに対応するために、最優秀 DLC/拡張部門も創設してみてはいかがでしょうか?
もし『Shadow of the Erdtree』が実際にゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したら、人々は激怒するだろう。当然のことながら、 Erdtree は素晴らしいですが、その体験はスタンドアロン ゲームとはまったく異なります。そして私たちはゲーム・オブ・ザ・イヤーについて話しています。
この失策を埋め合わせるには、バラトロが勝つことを祈るしかない。