2023年のインターネットの大きな出来事を語る上で避けては通れない2つのことがある。1つは拼多多の時価総額がアリババを超えること、もう1つはバイトダンス(以下バイト)の今年上半期の収益がアリババを超えることである。テンセントのこと。
Toutiao と Douyin という 2 つの驚異的な製品により、ByteDance は国内トラフィックからほぼ完全に利益を享受しました。国内トラフィックが徐々にピークに達したとき、TikTok は海外市場で新たな状況を切り開き、ByteDance の重要な成長源となりました。
眩しいソフトウェア製品は Byte のハードウェアへの野心を隠している 実際、ハードウェアは Byte にとって常に新しいシナリオを見つけ、新しいユーザーを拡大するための重要な手段の 1 つでした。過去 7 年間、Byte は携帯電話、教育用ハードウェア、VR、その他のハードウェア製品を試してきましたが、最終的な結果は理想的なものではありませんでした。
出典: ピコ
生成型 AI 技術の台頭により、3C メーカーやインターネット企業がハードウェアに注力することが増えており、業界の多くの人は 2024 年を携帯電話や PC、ヘッドフォン、メガネに加えて「AI ハードウェア元年」とみなしています。 、など、AI 変革のトレンドも先導し始めています。
Byte も例外ではありません。大型モデルを検討する中で、AI ハードウェアを作成するというアイデアも生まれました。
LatePost の報道によると、 Byte は Doubao の大型モデルを組み込んだ AI ヘッドセットを開発中で、この製品は Doubao アプリとリンクされる予定です。ユーザーはAIヘッドセットを装着すると、音声対話を通じていつでもDoubaoを使用できるようになり、Doubaoアプリでヘッドセットを制御することもできます。
普段からByteの動向に注目している友人たちは、これを予想していたはずだ。今年5月、Byteが中国のヘッドフォンメーカーOladanceを約5,000万米ドルで買収したと報じられたが、これはウェアラブルデバイス開発における同社の最新の動きである。最近、「科学技術革新委員会日報」は、ByteがオープンバックヘッドフォンブランドOladanceの買収を完了し、100%の支配権を達成したと報じた。
出典:オラダンス公式サイト
2019年に設立されたOladanceは、革新的な家電技術として位置付けられており、OWS(フルオープンウェアラブルヘッドフォン)の特許技術を初めて提案し、世界初のOWSフルオープンヘッドフォンを発売しました。現在、Byte の AI ハードウェア チームは主にオリジナルの Oladance スタッフをベースとしているため、Byte が最初の AI ハードウェアとしてスマート ヘッドフォンを選択するのは驚くべきことではありません。
AIトレンドが到来する前、バイト社はハードウェア面でも試みを行っていた。
2018年末、ByteDanceは数億元を投じてSmartisan Nut携帯電話チームと一部の特許権を取得した。 Smartisan の Nut 携帯電話チームに基づいて「New Stone Laboratory」が設立され、その後 2 年間で New Stone Laboratory は 2 世代の Nut 携帯電話、新しい TNT ディスプレイ製品、スピーカーおよびその他の周辺製品をリリースし、また統合された Nut モバイルもリリースしました。電話機 R2 およびディスプレイ TNT Go は、オフィス シナリオの開発を目的とした「LKP」セットに統合されています。
残念ながら、オフィス向けに開発されたハードウェアに対する市場の反応は平凡で、Byte は「New Stone Laboratory」の焦点を教育用ハードウェアの分野に調整しました。 2020年10月、ByteDanceは「Dali Education」ブランドの立ち上げを発表し、すべての教育製品をそのブランド名で引き受けることになった。その後、Byte は最初の教育用ハードウェアである Dali Intelligent Learning Lamp をリリースしました。2021 年の ByteDance の 9 周年記念講演で、Zhang Yiming は、同社がこの 1 年間に進歩した事業の 1 つとしてそれを挙げました。
出典:ダリ教育公式ウェブサイト
LatePost によると、Byte は電気スタンドに加えて、教育用タブレット、ポケット学習プリンター、幼児教育用マシン、辞書ペンなど、さまざまな教育用ハードウェアも開発しています。しかし、今のところ、ダリ教育の公式ウェブサイトの製品欄には、ダリのインテリジェント学習ランプのみが掲載されています。
次に、Byte の私たちに最も近いハードウェアの試みである VR が登場します。 Byteは2021年8月、数十億元を投じてVR出荷量最大手の国内メーカーPICOを買収した。この買収のわずか 5 か月前、Byte は数百億ドルを費やしてゲーム開発者の Mutong Technology を買収したばかりでした。
VR+ ゲームは Meta がたどった道です その後何が起こったかは誰もが知っていますが、Byte のゲーム事業と PICO は従業員を次々と解雇し、Byte の VR ハードウェアへの道は一時的に後退しました。
AI ハードウェアの開発に関する暴露話に戻りますが、Byte は AI ハードウェア自体を開発するだけでなく、外部のハードウェア企業とも協力しています。 Byte はさまざまなハードウェア メーカー向けにビーン バッグ機能の開発を続けているため、将来的には、より多くのハードウェアで大型ビーン バッグ モデルとの組み合わせが見られるようになるでしょう。
これは、Byte が外部の大型モデルのサービスプロバイダーであるという論理と一致しています。たとえば、Byte は携帯電話を直接販売して収益を上げているわけではありませんが、携帯電話メーカーに携帯電話をベースにした大型モデルのソフトウェア ソリューションを提供して利益を得ることができます。 AI携帯電話の爆発的な増加によってもたらされました。
以前、バイトはサムスンと提携に達し、相手の国内大型モデルパートナーとなった。 Galaxy Z Fold6 音声アシスタント Bixby の生成 AI 機能の一部は、Apple の Siri と OpenAI GPT-4o の組み合わせに似た、Byte Volcano Engine の大きなビーンバッグ モデルに基づいています。
出典: バイトダンス
Samsung に加えて、Honor と Xiaomi も Doubao モデルとの協力に達しました。Honor の協力は、文書理解、インタラクティブな Q&A、および Xiaomi の人工知能アシスタント「Xiao Ai」に基づいています。 Doubao モデル。ユーザーに、よりインテリジェントな AI インタラクティブ エクスペリエンスをもたらします。
IDCが発表したAI携帯電話に関する白書によると、AI携帯電話の出荷台数は2024年に1億7000万台に達し、スマートフォン出荷台数全体の15%を占めると予想されている。 AI携帯電話市場だけでByteなどの大手モデルサービスプロバイダーに数百億ドルの収益をもたらす可能性があることは、容易に想像できます。
Byteの公式開示によると、他の分野では、Doubaoモデルに基づく小売AIソリューションを構築する最初のメンバーには、Wumart Group、Douyin E-commerce、Douyin Life Services、Yum!、McDonald's、China Feihe、Haidilaoなどが含まれる。
Automobile Large Model Ecological Alliance のメンバーには、Lynk & Co、Geely、GAC、Great Wall およびその他の有名な自動車ブランドが含まれます。また、ボルケーノ・エンジンとメルセデス・ベンツは戦略的協力覚書を締結し、大型モデル、生成人工知能、ビッグデータ技術の分野で協力していくことを発表した。
出典: 火山エンジン
Lei Technology の見解では、Byte の AI ハードウェア開発の最大の意義は、特定のシナリオに対して大規模なモデル ソリューションを実行し、これを事例として同じカテゴリのハードウェア メーカーに大規模なモデル ソリューションを提供することです。結局のところ、ブランドの収益を業界全体の収益と比較することはできません。歴史上の多くの事例は、シャベルを販売する商人の方が金を掘る業者よりも儲かり、安全である可能性があることを物語っています。
他の大手インターネット企業と比較すると、バイトの参入は早すぎるわけではない。 AIハードウェアを製造する最初の国内インターネット企業はBaidu(百度)になるはずだ。
2023年5月、Baiduの子会社であるXiaoduは、携帯電話、辞書ペン、携帯時計、翻訳機、リスニング宝物、単語カードの6つの主要な機能を統合した初のAI学習携帯電話であるQingheを発売した。 JD.comのデータによると、今年6月18日、Xiaodu Qingheブランドは学習用携帯電話の販売台数で第1位となった。その後、Baidu は、Baidu Wenxin 大型モデル Xiaodu Learning Machine Z30 を搭載した最初の学習機も発売しました。
出典: シャオドゥ
Baidu に加えて、Alibaba の Tmall Elf も大型モデルを搭載した X6 スピーカーを発売しました。また、Meituan がハードウェアを自社で製造したわけではありませんが、ウェアラブル デバイスに搭載された人工知能音声インタラクティブ アプリケーション「Qiaoyu Music Partner」も発売しました。 Xiaotianzi Z10の腕時計。
携帯電話、PC、家電製品など、同様の AI ハードウェアは数多くあります...ほぼすべての製品カテゴリーに AI テクノロジーが積極的に組み込まれており、売上や単価の向上だけでなく、その効果も期待できます。さらに重要なことは、大規模なモデルをデバイス上で直接実行できる AI ハードウェアには、従来のハードウェアにはない比類のない魅力、つまりインタラクティブ レベルでの破壊的な体験があります。
これまでユーザーが複数の手順を必要としていた操作が、音声対話によって完全に解決できるようになり、途中の N ステップがなくなり、ユーザーの効率が向上しました。
しかし、AI ハードウェアの人気を実際に決定する重要な要素は、製品の使用シナリオがユーザーのニーズと密接に一致しているかどうかです。これは、Ai Pin や Rabbit R1 などの AI ハードウェア革新の先駆者に明確に反映されており、Tianhu のスタートは悲惨な結末を免れません。
出典: 人道的
大手インターネット メーカーの場合、ハードウェアのオプションは多数ありますが、AI ハードウェアに適したシナリオは比較的少ないです。今回の競争の鍵は、企業が消費者、特にユーザーがよく使うシナリオ機能、あるいはまだ発見されていないよく使われるシナリオ機能をどれだけ理解できるかにかかっています。
機能がハードウェア製品の厳格な需要シナリオと一致しない場合、必然的に製品販売に対する抵抗が生じます。これは、Byte のこれまでの教育用ハードウェアや VR ハードウェアの事例にも反映されています。原理は今も同じですが、主人公はAIに置き換えられています。
特に、大手モデル サービス プロバイダーでもある Byte のような大手インターネット企業にとって、AI ハードウェアの販売は 1 つの側面にすぎず、AI ハードウェアのシナリオに適した機能ソリューションをどのように見つけて他のハードウェア メーカーに提供するかがより重要です。