コードネームパートナーは、ワンピースの最新IPモバイルゲームのARPGモバイルゲームです。ゲームでは、キャラクターにさまざまな属性ボーナスを提供できるウィルカードが非常に重要なゲームプレイです。多くのプレイヤーはまだウィルカードの選択方法を知りません。以下は、コードネームパートナーのウィルカードをマッチングするための完全なガイドです。
1. 遺言書の説明
1. 意志の属性は「基本属性」と「副付与属性」に分かれており、パートナーに装備させると、意志のスターレベルが高いほど追加されるボーナス効果が得られます。
2.同じ種類の意志を「2個」または「4個」装備すると「セット属性」が発動します。
2. 意志の基本的性質
ポジション1:物理攻撃+属性攻撃
ポジション2:物理防御+属性防御
3位:HP+クリティカル率
4位:パーセンテージボーナス(体力/物理攻撃力/属性攻撃力/物理防御力/属性防御力/物理ダメージ/属性ダメージ)
5位:パーセンテージボーナス(体力/物理攻撃力/属性攻撃力/物理防御力/属性防御力/エネルギー回復)
ポジション6: パーセントボーナス(体力/物理攻撃力/属性攻撃力/物理防御力/属性防御力/クリティカル率/クリティカルダメージ)
※()内の基本属性は意志の種類とは関係なくランダムで生成されるため、強化する前に基本属性に注意してください。重要なのは、欲しいゴールデン カードをただ見るだけではありません。
基本的な属性の選択:
ポジション 1 ~ 3 の固定された基本属性については、特に言うことはありません。
4 番目の出力カード スリーブでは、物理攻撃/属性攻撃/物理ダメージ/属性ダメージを選択します (物理/属性攻撃ボーナスは、カードの攻撃ポイントを除いたキャラクター自身の攻撃ポイントに基づきます。物理/属性ダメージは、すべての攻撃ポイントの合計によって発生する物理/属性ダメージの割合は、物理/属性攻撃よりも優先されます) 防御カード セットの場合は、体力値/物理防御力/属性を選択します。防衛。
ポジション 5 はポジション 4 と似ていますが、ポジション 5 には追加のエネルギー回復があります。これは、エンプレス、シーメール、チョッパー、ブルックなどのエネルギー回復パートナーが確実にこの属性を優先するエントリーです。
位置 6 はクリティカル ヒット率/クリティカル ダメージが高く、どのゲームでもクリティカル ヒットのメリットが攻撃よりも大きいため、これら 2 つの属性は物理攻撃/属性攻撃よりも高い優先順位を持つ必要があります。これら 2 つは優先順位がなく、独自のクリティカルです。ヒット率が 80% 以上の場合はクリティカルダメージを選択し、それ以外の場合はクリティカルヒット率を選択します。
3. 副詞的属性
1. 意志スターのレベルが高くなるほど、「頭の数字」の副詞が多く出現する可能性があります。
2. 三ツ星の意志: 最初に少なくとも 1 つ、最大で 2 つ。
3. 4 つ星の意志: 最初に少なくとも 1 つ、最大で 2 つ。
4. 5 つ星の意志: 最初は少なくとも 2、最大で 4。
5. 6 つ星の意志: 最初は少なくとも 2 つ、最大で 4 つ。
4. ウィルセットの属性
ウィルカードセットは主に、出力タイプ(物理/属性攻撃、クリティカルヒット、クリティカルダメージ)と防御タイプ(フル防御、血液量)の2つのカテゴリに分かれています。
ドリー&ブロッキー(クリティカルセット) クリティカル率+20%(2個セット)
リョーマ(クリティカルダメージセット) クリティカルダメージ+60%(4個セット)
コブラ(物理攻撃セット) 物理攻撃+40%(4個セット)
クローバー(スペルパワーセット) 属性攻撃力+40%(4個セット)
船頭トム(防御セット) 合計防御力+20%(2個セット)
クロカス(HPセット) HP+20%(2個セット)
紫のカードは物理攻撃力、魔力、防御力、HP、クリティカル+15%の5枚セットで、物理攻撃力6枚セットを着用すると3枚になります。物理攻撃力+15% セット効果や超過カードについてはここでは詳しく紹介しません。
よく使用されるキャラクタースーツの組み合わせ (個人的な概要と推奨事項。何か悪いことがある場合は、一緒に話し合うことができます):
エース/ソー:スペルパワーセット/クリティカルダメージセット4個+クリティカルヒットセット2個(スペルパワーよりもクリティカルダメージの優先順位が高く、クリティカルダメージがある場合はクリティカルダメージを受ける)。
ホークアイ/ラオシャ/ヒョウ:物理攻撃セット/クリティカルダメージセット4個+クリティカルヒットセット2個(物理攻撃よりクリティカルダメージが優先、クリティカルダメージがある場合はクリティカルダメージを受ける)。
バッキー、フランキー、ミノタウロス (現在のバージョンで最高のシールド破壊およびダメージ軽減パートナー): 4 個の防御セット + 2 個の体力セット、または 4 個の体力セットの効果も許容されます。たとえば、4 ピースの防御セットには合計防御力 +20% の 2 つのセット属性が含まれます。
シーメール/女帝:防御セット4個+体力回復セット2個 現バージョンでは気力回復セットと体力回復セットが削除されているので、この2セットのダメージが可哀想なので防御体力セットで保っています。チームメイトのエネルギーをリフレッシュするための補助として生きています。
5.意志の強化
注: レベル 35 あたり (レベル 40 およびレベル 7 のトライアル) でチーム戦に参加でき、ゴールド カードの取得を開始できます。紫色のカードの移行期間は非常に短い (サーバー オープンの 3 日前) ため、最初にあまり多くのリソースを費やす必要はありません。紫のカードを育成します(レベル 9 または 12 の紫のカードを 2 セットまでで十分です。育成したカードは強化にも使用できます)。リソースの80%が返されます(最初のパスでパートナーからクリプトン人を受け取ります(言わなかったとき))、紫のカラは90の強化石でいっぱい、5つ星の金のカラは255でいっぱいです強化石。
①意志強化の基本属性への影響。
1.「意志強化」により「基礎属性ボーナス」が増加します。
2. 強化レベルが高いほど、意志ボーナスの基礎属性が増加します。
②意志強化が副詞的属性に及ぼす影響
1.意志強化のレベルが上がると「3段階ごと」に「既存の属性を強化」または「新たな属性を追加」します
2. 意志のスターレベルが高くなるほど、強化または新たに追加された副詞属性も高くなります。
3. 最大強化レベルは「レベル15」、サブアフィックス属性の最大数は「4」です
③強化レベルが副詞接辞の属性に及ぼす影響
数値違い:強化+3、強化+6、強化+9、強化+12、強化+15 ルールは以下の通りです。
1. 現在の記事 1 件: 既存記事を強化、新規記事を 1 件追加、新規記事を 1 件追加します。
2. 現在、既存の強化、既存の強化、新規アイテム 1 つ追加、新規アイテム 1 つ追加、既存強化の 2 つのアイテムがあります。
3. 現在、既存の強化、既存の強化、既存の強化、新規 1 項目の追加、既存の強化の 3 つの項目があります。
4. 現在の 4 項目: 既存の強化、既存の強化、既存の強化、既存の強化、既存の強化。
④遺言交換のルール(小道具は艦船団モールで購入可能、トレジャーハンティングでも生産可能)
1. 4つ星以上のフルレベル遺言のみを交換できます。
2. 置換操作では、現在の遺言書の接辞の 1 つがランダムに選択され、別のランダムな接辞が生成されます。
3. 船長は、元の接辞を保持するか、元の接辞を新しい接辞に置き換えるかを選択できます。
4. 置き換えた接辞を元の接辞に戻すことはできません。
5. 新たに生成される接辞の属性は、強化された古い接辞を置き換える場合、強化されていない初期の属性です。
慎重な検討が必要です。
⑤ 意志によって書き換えられたルール(アクティビティや宝探しなどで少量生産されるレアな小道具)
1. 星5以上のフルレベル意志を持つ者のみが書き換えることができます。
2. 書き換え操作により、現在の遺言書のすべての接辞が再ランダム化されます。
3. 必殺技の強化回数も再配分されます。
4. 書き換えによって生成される押印の数は、現在の遺言書の押印の数と一致します。
5. 船長は、元の接辞を保持するか、元の接辞を新しい接辞に置き換えるかを選択できます。
6. 補充作戦により失われた援軍の数は書き換え時に再付与されます。
※遺言カードを強化する前に、初期付加属性が2か4であるかに注意する必要があります。初期付加の数が少ないほど、付加属性が遺言セットの効果と一致しているかどうかの損失が大きくなります。そうでない場合は、慎重に強化してください。そうしないと、多くのリソースが無駄になります。基本属性はもちろん、適切な紫色のカードを取得する方が良いため、注意が必要です。