Hunting Time は狩猟サバイバル アクション モバイル ゲームです。プレイヤーはさまざまな武器や装備、宝石、ガーディアン、異常な選択などすべてが戦闘属性に影響を与えます。以下に、狩猟時に最も強力な装備を構成するためのガイドをお届けします。
1.属性の優先度
爆発ダメージ > 脆弱性 > 攻撃力
このバージョンのモンスターのタフネスは大幅に減少しており、つまりクリティカルヒットに対する耐性が低いため、爆発ダメージ属性の恩恵が大幅に増加しており、さらに爆発ダメージを重ねることのコストと費用対効果が高くなります。他の2つのアイテムと比較して、攻撃力の恩恵は最も低く、攻撃力が10%増加し、最大パネル値は約300であり、10%の脆弱性はダメージ量を直接10%増加させます。攻撃力からモンスターの防御力などを差し引いた最終的なダメージは攻撃力よりも明らかに優れているため、この優先順位を最初に理解する必要があります。
2. 最大爆発ダメージ
現バージョンでは爆発ダメージの上限が180となっており、多すぎるとオーバーフローしてダメージが増加しません。
3. 異常状態の発生メカニズム
どのような状態異常が発生するかは、属性攻撃の中で最も攻撃力の高い属性によって異なります。
異常発動時の血統は属性攻撃力の割合に正比例し、クリティカル率とクリティカルダメージに反比例し、頻度や武器種とは関係ありません。
各モンスターには異常蓄積しきい値があります(具体的な数値は重要ではありません)。たとえば、モンスターの異常しきい値が 1W に達すると、対応する異常状態がトリガーされます。
与えるダメージは物理ダメージ+属性ダメージで構成されるため、全体ダメージに対する属性ダメージの割合は、武器を変えても物理攻撃力と属性攻撃力の割合のみに関係します。属性攻撃は対応する武器の倍率が上がります、簡単に言うとネックレスの火攻撃が100あれば双剣から大剣に切り替えると火攻撃が3倍になります。それぞれの武器のダメージに占める属性ダメージの割合も同じです! (すべて制御変数を使用して木の杭で測定)したがって、周波数や武器の種類とは関係がありません。周波数が高いほど時間当たりのダメージは低くなり、蓄積される異常は少なくなり、周波数が低いほど時間当たりのダメージは増加し、蓄積される異常は多くなります。クリティカル率と爆発ダメージが反比例するのはなぜですか?属性ダメージはクリティカルにならないから! ?例えば物理ダメージと属性ダメージがそれぞれ500の場合、1000ダメージを与えると同時に異常値が500蓄積され、クリティカルヒットであれば合計ダメージは500×1.8+500となります。 =1400ですが、異常値は500個しか蓄積されません。それで、?クリティカル率が高いほどクリティカルダメージも大きくなり、ダメージ全体に占める属性ダメージの割合が低くなります。つまり、異常な蓄積が完全にトリガーされたとき、モンスターはすでにより多くの物理的ダメージを受けており、トリガーされたときにヘルスラインが低下するということですか? 。
4. 防具と宝石のマッチング
最初の 3 つの項目に基づいて、装備ジェムを選択してマッチングするときは、爆発ダメージの最大化を優先し、次に脆弱性、次に攻撃力を優先する必要があります。
基本的な爆発ダメージ倍率は 20% です。ガーディアンの場合は、十色竜の牙 + シスターとブラザーを選択して、合計 30% の爆発ダメージを与えます。グリーン ドラゴンの 17% 爆発ダメージ スーツを着用することはお勧めしません。以下)材料が十分にある場合は、フラワードラゴンクリスタルをドリルするのは推奨されません。現時点では比較的希少ですが、ブリリアントストーンをあまりにも掘ることができ、属性はそれほど変わりません。
なぜ緑竜の鎧を着ることを推奨しないのかというと、属性の無駄が発生し、最大の出力が得られないからです。アーマー + 武器 + アクセサリー (11 スター ジュエリー セット) には 5 つの青い穴があり、1 スター ジェムストーンは再形成の対象にならず、最大爆発ダメージは 6.4%、最大爆発ダメージは 32%、さらに保護 30% になります。基本倍率は 20% で、すでに爆発ダメージの 182% に達しているため、設定された属性の 17% は使用されません。
①次の極BOSSの防具を待つ ファイアーライオン防具の延長 ルール上、設定属性はダメージ回避9%+脆弱性9%となっております。この際スターバースト爆発ダメージ石を追加します。 . このように爆発ダメージは180%に達するとさらに9%の脆弱性属性が付きます。
② グリーンドラゴンアーマーはダメージを受けやすい石を攻撃するのにも使えると言う人もいます。脆弱なスターバーストのダメージは1つで1.6%、スターバーストのダメージは5つで8%になります。ただし、32-17の爆発ダメージは15%減少します。先に爆発ダメージをフルに当ててしまうと、楽なダメージは 傷害は9%以下でしょうか?
③ドラゴンティース+兄弟を持っていると言う人もいますが、私はXia Clan +兄弟+赤2つと紫1つのガーディアンを選択します。緑のドラゴン+爆発ダメージストーンを着用しても、限定武器の場合は180%の爆発ダメージを達成できます。後者は攻撃力が 9% 増加 (通常の武器の場合は 4% 増加)、スタミナが 30、貫通力が 10 などがありますが、脆弱性は 9%、クリティカルヒット率は 10% 失われます。ポイント2で述べたように、攻撃力の増加は脆弱性よりもはるかに低く、クリティカルヒット率も10%減少します。
このとき、私には兄弟がいない、十色の龍の歯はどうすればいいのかという人もいるでしょう。となると脆弱属性は諦めて緑龍鎧の爆発ダメージ+爆発ダメージ石で補うしかありません。
まとめると、完全防御を前提とした場合の出力最大化は①の計画となります。
5.イエローホールが岩に当たって攻撃するかどうか
現在使用している武器が全て物理武器であるため、岩攻撃はオススメしません。岩攻撃ジェムを全て使っても全体攻撃力に占める岩属性の割合は高くなく、クリティカル率や爆発ダメージも高いため、発動体力ラインがかなり低くなり、ほぼ瀕死状態で発動するので、クリティカルダメージ収入をさらに増やすにはクリティカルヒット率ジェムを全て使った方が良いです!