Netflix は AI ゲーム分野への投資を増やしており、ゲーム部門の責任者であるマイク・ベルドゥ氏がゲーム生成 AI 担当副社長に昇進し、ゲーム分野における Netflix にとって重要な一歩を踏み出しました。 Downcodes編集長がNetflixの動きの戦略的意義、ゲーム分野における生成AIの現状活用状況と今後の開発動向について解説します。
Verdu 氏は、LinkedIn での新しいポジションに関するビジョンを共有し、その中核となる哲学としてクリエイターを第一に置き、AI をゲーム開発の触媒およびブースターとして位置づけることを強調しました。同氏は、Netflixがゲームスタジオを閉鎖するという噂に反論し、Netflixプラットフォームにはすでに100以上のゲームがあり、プレイヤーの参加も大幅に増加しており、現在複数の国でテレビやPCでクラウドゲームサービスをテストしていると述べた。
ゲーム開発の分野では、生成 AI テクノロジーはまだ初期段階にありますが、強力な可能性を示しており、コード生成、グラフィックス制作、テキスト作成、オーディオ処理、2D および 3D アセット制作などの多くの側面に応用できます。ゲーム業界のリーダーは一般に、AI を開発に適用することに前向きです。現在、完全に AI によって生成されたゲームはまだ初期段階にありますが、Google Research と Deepmind が開発した GameNGen システム、AI 研究モデル DIAMOND、テンセントが開発した GameGen-O など、すでにいくつかの画期的なプロジェクトが存在しています。中国の多くの大学と提携 モデル等
ただし、これらのシステムは現在、メモリの制限、画像の鮮明さと一貫性の問題、プロトタイプしか生成できないなどの技術的なボトルネックに依然として直面しています。このような背景を背景に、Netflix が専任のゲーム AI 幹部を任命したことは、同社がこの潜在的な分野を積極的に展開していることを示しており、将来的にはゲーム開発とユーザー エクスペリエンスに大きな進歩をもたらす可能性があります。
Netflix の動きは、ゲーム業界における AI テクノロジーの深い統合を予告しており、将来的にはさらに革新的なアプリケーションが登場することになるので、期待に値します。 Downcodes の編集者は、今後もこの分野の開発動向に注目し、読者にさらに刺激的なレポートをお届けしていきます。