Three Kingdoms は、三国志をテーマにしたテキスト配置のモバイル ゲームです。ゲームには、魏、蜀、呉、その他の英雄など、さまざまな古典的な三国志の将軍が登場します。育てるのに十分な強さ 以下は、国軍と三国志の将軍の強さの分析と評価をお届けします。
魏州:
夏侯惇:人間の盾の通常の強化版、スキル1の盾、スキル2のダメージ軽減により、スキル3のパッシブとスキル4のアクティブな確率で生存する可能性が高くなります。彼女は中盤から後半のステージで優れたプレイヤーであり、特に他のサポート能力を持つ将軍と一緒にいると、より効果的に機能します。
張遼: 魏の主な成果の 1 つは、スキル 1 のクリティカル攻撃配列にあり、スキル 2 はチームに偏っています。 4人は相互補完しており、後期に属するヒーローは初期の育成には適していません。
郭嘉: 彼はダメージ出力、自己再生、回復を備えた総合的な将軍である必要があります。ただし、司馬懿は郭嘉の必須条件です。他のチームメイトは死ぬかもしれないが、シマは死ぬことができない。スキル祝福と味方アシストがあれば郭嘉の前列耐性は全く問題ない プライマリとサブの問題に関しては、個人的にはアシストは郭嘉の方が好みで、効果も良い。
司馬懿: 比較的物議を醸す稀有な将軍ですが、実際、敵が反乱軍の効果を最大限に高めることができても、プッシュ マップでは 1 対 1 のアドバンテージしか得られません。怒りの報復の問題、4番目のスキルは将来的には使用できなくなります。しかし、それは確かに魏国の三角システムに不可欠であり、それは肉を作ることを好みます。
許褚:元シングルプレイヤー王、現在は通常ルートに戻り、スキルアドバンテージは比較的良好ですが、確率と血液回復が低下したにもかかわらず、彼はまだ使用できます。 2 つの強力なボーナス。
ディアン・ウェイ:見た目は出力っぽいけどただ弱いだけで今の耐性スタックの問題からダメージ無しでダメージ耐性に変える可能性もあるしアビリティも縦に計算できるけど絆が良くない。体全体にマッチしており、効果は限られていますが、肉が不足している場合は、彼を選択することに問題はありませんでした。
曹操: 呂布配下の珍しい将軍。第 2 スキルが修正され、マップで非常に有利な PvP に重点を置いた将軍になり、その後のコンテンツでも曹操が有利になります。個人的には、ツイートに関してはおまけの機能だと思っており、存在するかどうかは関係ありません。
ユジン: 不人気な将軍のほとんどは絆に使用されます。他の将軍は暫定的な補助将軍としてのみ使用され、長期間使用されることはありません。
徐晃:五大将軍の中でも最も扱いが難しい将軍の一人であり、非常に有能な補佐官でもあり、張遼にとって欠かせない副官でもあります。 。
曹仁:曹魏の鉄板は単体でも体力を回復できるのですが、最近はペンダントとして登場することが多いですね。
Xia Houyuan: プレイヤーは彼にオレンジ色のリソースを無駄にしないため、基本的にこれが使用されているのを見たことがありませんが、NPC が彼に遭遇するのは非常に不快です。
張顎:五人の息子の中でも特別な将軍であり、スキル 1 の最大ダメージと不屈の確率により一定の役割を果たすことができますが、一般的な労働者確率の割合は非常に限られています。結局のところ、他の肉は自分のミルクなのです。
Le Jin: 彼はまた、自身の出力能力よりも補助能力が強力なステータスベースの将軍でもあります。
荀攸:怒りを軽減する特性を持つ将軍で、前列の割合を削ることができるが、矛盾があり、編成が比較的限られている。誰も彼らが強いとは考えておらず、誰も彼らをサポートするためにリソースを費やしません。
Zhen Ji: 1.2.2 での強化後、彼はオレンジのリソースのほとんどを彼に与えることになるでしょう。 彼はダメージ軽減も持っています。チームメイトの削減は比較的うまくいき、彼のチームメイトのスキルは素晴らしく、報復することができて印象的です。
Cheng Yu: 特徴も利点もありません。
パウンド:非常にユニークですが、魏システムに統合できないため、効果は比較的良好です。
曹丕: それはしがらみのある役職であり、最も重要な役割はおそらく反乱軍です。
蜀王国:
張飛: 蘇生は五虎の中でも最もタフなスキルの 1 つであり、防御力とバッテリー寿命に非常に優れています。
劉備:血を回復できる第4スキルと絆位置の良さが特徴の半肉型サポート。
諸葛孔明:彼は非常に多くの絆を持っており、マスター将軍としての能力は悪くありませんが、ゲームの終盤では多くのリソースとサポートを必要とし、全体的なサポート能力も強力です。彼は多くの将軍に匹敵することができる。
黄忠:彼は多才であるように見えますが、実際にはその不屈の強さで主流に適合しているだけです、彼が強い理由はありません。
馬超: 彼は PVE の将軍で、初期段階では PVE で収穫するのが簡単ですが、まだ彼を育成する人がいません。
趙雲:レア、8日目に入手可能な後期タイプの1つで、多くの条件、連続収穫のための特別なスキル、および強力なPVPを備えています。
関羽: 珍しい、8 日目の選択肢の 1 つ、現在は主流の将軍です。将来どうなるかを言うのは難しいですが、彼は間違いなく良いプレーをすることができます。
龐統: 怒りを軽減し、コントロールするプレイヤーで、諸葛と組み合わせることができます。
姜維:暴力的な出力と優れた能力を備えた関羽の弱いバージョン。関羽では好みに頼るしかありません。
魏延:戦闘力が好きな人は育てても良い。戦闘力の上限の一つであり、出力も悪くない。
Xu Shu: 怒りを減らしてコントロールするプレイヤーは絆が苦手で、Shu システムに統合できません。
夏侯娟:張飛の絆により、怒りのサポート能力が優れています。
Ma Liang: 3 つのスキルで支援でき、制約はありません。
法正:星が高くなってからは一人で片側を防げますが、彼は紫将軍です。
Zhu Rong: クリティカルヒット将軍、何の束縛もなし
Meng Huo: ここが重要なポイントです。Lu Bu なしでは、彼はチーム全体の PVE を限界に達させることができる最適化されたオプションです。これは、Xiaokrypton Africans にとって最初の選択肢です。
張宝: 制約はありません。補助的な能力は実現可能です。
黄岳英: 紫の将軍は何の説明もなく王を補佐します。
Guan Xing: シールドと + 防御のみで、他の機能はありません。
ラインナップにある 5 人のタイガー将軍は、PVE では非常に戦いが得意です。関羽をメインにラインナップが多いのですが、蜀の唯一の欠点は出力が激しすぎるためバッテリーの持ちが無いことです。
呉國:
Taishi Ci: PVP と PVE の両方で優れた能力を持つ稀有な将軍で、周囲のチームメイトのスキルで血を回復しますが、彼には必ずスターが必要です。孫策との相性は抜群です。
孫策: スキル 1 と 4 は彼のライフスキルであり、必殺の反撃は彼の専門分野です。
孫権:後期の英雄の場合、ブロックには比較的多くのリソースが必要ですが、有利なスキルの多くは後期に偏っていますので、気に入ったら育てて使用してください。徐々にかなり良いものに成長しますが、初期段階は少し難しいです。
呂蒙:彼は関羽の弱いバージョンですが、優れた能力を持ち、呉のシステムに位置しています。
周瑜:強化後は再生ロボットですが、星が高い場合は非常に便利ですが、体が小さく、位置と陣形が限られているため、4番目しか選択できません。回復を減少させるのはスキルだけです。
大喬:人気のない選手で、誰も使ってくれず、他人からも軽蔑されている スキル1のユニークな可能性が再び湧き出ている。
小喬:強化後は誰が使っても非常に役に立つ。
魯迅: スキル 4 は諸葛のスキル 4 の弱体化バージョンです。彼の燃焼カバー法を賞賛しないのであれば、周瑜と魯迅は完璧な組み合わせであり、デュアル出力 + 収穫です。
Gan Ning: 初期段階の王、死亡したチームメイトのクローン。NPC の王の 1 人であるため、基本的にスキル 1 の禁断の怒りを持っています。 Tai Shici よりも使いやすいですが、Gan Ning には明らかに欠点があります。成功か失敗かはチームメイトにかかっています。
Lu Su: Wu Guo のブラックホール出力が将来どのようになるかはテストしていないのでわかりませんが、使用できると感じています。
周泰:ミート補佐、前列を強化、つまりポジショニングフォーメーションが限られていて、体が小さいのは十分許容範囲です。
武トレーナー: NPC は悪夢の化身です。一般の従業員は牛乳でいっぱいで、牛乳の匂いがします。唯一の欠点は、孫権との絆がないことです。
黄蓋:バーニングカバー法を遵守でき、周瑜の立場にぴったりの反撃陣形。
Xu Sheng: 絆がなければ、あまり役に立ちません。
張紅:しがらみがなければ、あまり役に立ちません。
チェン・プー:補助能力は強力ですが、怒りと血を再生する能力がありません。
孫尚香:優れたスキルを持っていますが、彼は紫の将軍です。
張昭:足かせがなければ、あまり役に立ちません。
ヒーローたち:
呂布: 宝箱を介してのみ開くことができる唯一のレアな将軍です。また、ユニークなグループのめまいを持っているため、制限が非常に高く、予想外のレベルに到達する可能性があります。彼は4+1/3+2システムに対応できる。
華佗:稀代の将軍。リセットが始まると、2回強化された華佗はまだ誰もいません、そして彼の役割は確かにグループミルクの中で最も有利であり、保護手段だけでなくコントロールとパーセンテージミルクを削除することができます。進化も完璧に抑えられており、呂布などの全ステータススキルを持つ英雄もどの勢力にも対応できる4+1/3+2システムとなっている。
董卓:全英雄の中で最も強い(最強の一人)。他の陣形では呂布貂蝉が相対的に弱くなります。稀代の将軍)彼も弟なので比較的合わせにくく、比較的遅い。 (袁紹と孫権を利用して彼と絆を結ぶことができると主張する人もいるかもしれないが、核心はまだ抜け落ちている)
Diao Chan: 万能の怒り再生補助兵の 1 人で、比較的多くの絆を持っていますが、どの勢力にも対応できます。フォーメーションには特定の要件があります。
袁紹:反撃将軍の主な代表者は、危機の際に身を守ることもできます。その機能は比較的独立しています。また、反撃はそれが好きな人だけが行うことができます。 1ラウンドに1回だけで、効果はあまり強くなく(おそらくNPCを制限するため)、マッチングできる武将も多くなく、連携も難しい。
公孫瓚:怒りの再生サポートが得意な半肉将軍で、趙雲とのコンビも可能 総合的な能力は悪くない。
張角:怒りの反撃率が向上しました(趙雲はできる) 出力は良いですが、絆はまったくありません。これも不人気なタイプであり、信頼できるのは好みだけです。
Zuo Ci:怒りを軽減し、チームメイトにクリティカルヒットとクリティカルヒットの強度を与え、攻撃されたときに血液を回復する機会を持つプレイヤー。小さな体にはかなりの量の血液回復量をリーダーLuに与えるのに十分です。少し厚みがあり、2つの大きな乳房に縛られている、捨てるには惜しいタイプです。
ウェン・チョウ:単体将軍としては強力な機能を持っていますが、組み合わせが比較的限られているため、ペンダントとして使用するのは問題ありません。
厳良: 強力な人間の盾で、序盤でも後半でも使いやすく (制限なしの董卓よりもさらに使いやすい)、足かせはわずか 2 つです。
以下はすべてオレンジ色の将軍です
Yu Ji: 彼はチームメイトにバフを与えることができる遅さのユニークなスキルを持っています。彼は付随的な将軍であり、より多くの絆装備を持つことができます。
Lu Zhi: 霊的爆発や単体回復などのユニークなスキルを持っており、付随的な将軍でもあります。
華雄: 彼はステータスの高いオレンジ色の将軍ですが、弱い将軍になったため、スキルの一部が比較的不十分になり、利点を最大限に活用するためにシステムを使用することしかできなくなりました。
蔡文姫: 周玉謙将軍は非常に優れたグループ怒り回復者です。他のスキルは見るだけで使用できます。
Gao Shun: 彼を支援する人がいる限り、彼はブロックにおいて最高であるはずです (私には強力な赤の将軍を支援するリソースがありません。これを支援するのはどうですか?) 彼は比較的限られています。フォーメーションとブロックにおいて彼は非常に制限されており、ブロックは他のルートと比較して非常に遅く、フォーメーションを形成するのが難しく、制約がありません。
陳宮: 無視してください、誰もそれを使用しません、そしてスキルには利点も特性もありません、人気のある将軍が彼のスキルをカバーしており、彼には絆がありません。
Jushou: 袁紹のペンダントタイプのチームメイトはチーム内での役割が比較的限られており、彼の価値は未知数(開発されていない)かもしれません。