Downcodes のエディターが、Neuralink の最新の画期的な進歩について学習させます。麻痺したゲーム愛好家であるアレックスは、ブレイン コンピューター インターフェイス技術を使用して、思考でゲームを制御することに成功し、「CS2」では 3 キルという驚異的な偉業も達成しました。このテクノロジーにより、Alex はゲーム内で自由が得られただけでなく、創作の喜びを再発見し、3D 設計に CAD ソフトウェアを使用できるようになりました。テクノロジーがどのように生活を変え、障害のある人々に希望をもたらすかを見てみましょう。
マスク氏の Neuralink 会社はテクノロジーの魔法によって、麻痺したゲーム愛好家アレックスに新たな希望をもたらしました。ブレイン・コンピューター・インターフェース技術により、アレックスはゲーム「CS2」をプレイできるだけでなく、以前は想像もできなかったトリプルキルという偉業も達成できるようになりました。
Neuralink のブレイン コンピューター インターフェイス テクノロジを通じて、アレックスはわずか 5 分で自分の思考でマウスを制御する技術を習得し、ブレイン コンピューター インターフェイスのカーソル制御の世界記録を破りました。これにより、ゲームに簡単に対処できるだけでなく、日常生活でもより多くの操作を実行できるようになります。
ブレイン・コンピューター・インターフェースが埋め込まれる前は、アレックスはゲームをプレイするために口でストローを制御するためにQuadStickデバイスに依存することしかできませんでした。仮想世界で自由に動き、狙いを定め、これまでにない自由さと楽しさを体験できるようになりました。
Alex は元自動車サービス技術者で、設計と建設に情熱を持っています。 Neuralink を通じて、CAD ソフトウェアを使用して 3D オブジェクトを設計できるだけでなく、その設計を現実にすることもできます。この能力の向上により、彼は創作の喜びを再発見することができました。
Neuralink は、最初の参加者である Noland のインプラントの安定性に関していくつかの問題に遭遇しましたが、Alex の場合、チームは改善を行っており、これまでのところ同様の問題は観察されていません。これは、ブレイン・コンピューター・インターフェース技術の安定性と信頼性が常に向上していることを意味します。
Neuralink チームは、より複雑なマウスやゲーム コントローラーの操作を可能にしたり、テキスト入力を高速化するために手書きの意図を認識できるアルゴリズムを開発したりするなど、ブレイン コンピューター インターフェイスの機能を拡張するために懸命に取り組んでいます。これらの進歩は、麻痺した人々が電子機器を使用できる能力を取り戻すのに役立つだけでなく、話すことができない人々のコミュニケーション能力を回復するのにも役立つ可能性があります。
Neuralink のこの技術は、ブレイン・コンピューター・インターフェースの分野に新たなマイルストーンをもたらし、今後の技術開発の方向性も示したと私は信じており、Downcodes 編集者は今後も継続していきます。報道に注目してください。